Меню Рубрики

Dragon age origin перераспределение очков

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

Allows the player to reset the attribute, specialization, spell, talent and skill points of any party members.

  • Other user’s assets All the assets in this file belong to the author, or are from free-to-use modder’s resources
  • Upload permission You can upload this file to other sites but you must credit me as the creator of the file
  • Modification permission You are allowed to modify my files and release bug fixes or improve on the features so long as you credit me as the original creator
  • Conversion permission You can convert this file to work with other games as long as you credit me as the creator of the file
  • Asset use permission You are allowed to use the assets in this file without permission or crediting me
  • Asset use permission in mods/files that are being sold You are not allowed to use assets from this file in any mods/files that are being sold, for money, on Steam Workshop or other platforms
  • Asset use permission in mods/files that earn donation points You must get permission to earn Donation Points for your mods if they use my assets

This mod is not opted-in to receive Donation Points

This addin allows the player to reset the base attributes, specialization points, spells, talents
and skills of the hero character and any of the party members to the default values and returns
the remaining points so they can be spent again.

The addin takes into account every bonus point the characters receive during the game including
CE and DLC items, tomes, bonus points from the Fade, etc.

UPDATE Version 1.6 it out!
==========================
The latest version of the mod is up on the site.

1.6 — Added: Confirmation screen to ensure no accidental character resets can happen.
1.6 — Added: Welcome screen
1.6 — Added: A couple of random RP lines
1.6 — Added: More mysterious Ravens appear all over Ferelden! Keep an eye out for them.

Known issues:
— If the player cancels the respecialization the potion might become unusable for everyone else but the character that tried to respec. Working on the fix, in the meanwhile just delete the potion and get a new one.

IMPORTANT
=========
This mod pokes around with your character statistics, use it at your own risk.
At least save your game before you try it!

The mod does not grant you character specializations that are tied to the campaign,
such as Champion, Reaver, Blood Mage and Duelist. However, if you have acquired these
specializations throughout the storyline you are not losing them either.

You can use the Raven NPC to learn all of the specialization skills that can be bought
from the vendors. This is mainly to help people respec low level characters that have a
specialization (Morrigan, Alistair, ..) before the player had any chance of acquiring
the respective specialization books.

HOW TO USE IT
=============
Most of the mods functionality can be accessed through a mysterious Raven that popped up in the
player camp. (The raven only shows in those instances of the camp where no cinematics or combat
scenes are happening)

To help people respecialize Morrigan and Alistar before the player camp area opens up in the game,
an additional Raven has been added to the exterior area of Flemeth’s hut.
(Look for the base of the ruined statue)

Hold TAB key to find them easier or check the screenshots.

INSTALLATION
============
Use «bin_ship\daupdater.exe» from your Dragon Age: Origins installation directory to
install downloadable content.

In case you wish to remove the addon, all you have to do is delete the «WRK_RESPEC_MOD»
folder from: Documents\\BioWare\\Dragon Age\\AddIns\WRK_RESPEC_MOD

SOURCE CODE
===========
The source code is also available as a Builder-To-Load package for those who wish to learn more
about scripting through this addon and I actually encourage everyone else to do the same for
the benefit of the whole modding community.

USE THE SOURCE CODE AT YOUR OWN RISK. YOU CAN CAUSE SERIOUS HARM TO YOUR GAME IF YOU DON’T PAY
ATTENTION

Version History
===============
1.0 Initial release

1.1 — Fixed doubled attribute points on the level up screen
1.1 — Fixed compatibility issue with Crag Graff’s Storage Chest mod
1.1 — Temporary workaround Virulent Walking Bomb and Tempest Mage spells crashing the client.
1.1 — Fixed issues with wrong target when the potion used from the character stat page
1.1 — Fixed issue with effects staying on the character after the removal of the ability that grants it
1.1 — Fixed issue with stealthy characters remaining in stealth after removal of Stealth rank 2.

1.2 — Fixed the client crashes upon resetting casters (hopefully, only could test with premade characters)
1.2 — Disabled resetting of DLC character Shale until the abilities are implemented

1.3 — Added the option to learn class specializations
1.3 — From now on attributes reset to the default base value defines by the characters race and core class combination.
1.3 — Added an extra raven to the exterior of Flemeth’s home. Look around the ruined statue.

1.4 — Fixed: Client crash errors due to multiple instances of the same spells in the quickslots of the actionbar. (Mage and Morrigan crashes)
1.4 — Fixed: Sten now resets to the Qunari Warrior base attribute values
1.4 — Fixed: The dog companion now resets to the Mabari Warhound base attribute values
1.4 — Added: You can now respec Shale, the DLC extra character

1.5 — Fixed: The issue with the raven not spawning outside of Flemeth’s hut.

1.6 — Added: Confirmation screen to ensure no accidental character resets can happen.
1.6 — Added: Welcome screen
1.6 — Added: A couple of random RP lines
1.6 — Added: More mysterious Ravens appear all over Ferelden! Keep an eye out for them.

источник

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

Allows the player to reset the attribute, specialization, spell, talent and skill points of any party members.

  • Other user’s assets All the assets in this file belong to the author, or are from free-to-use modder’s resources
  • Upload permission You can upload this file to other sites but you must credit me as the creator of the file
  • Modification permission You are allowed to modify my files and release bug fixes or improve on the features so long as you credit me as the original creator
  • Conversion permission You can convert this file to work with other games as long as you credit me as the creator of the file
  • Asset use permission You are allowed to use the assets in this file without permission or crediting me
  • Asset use permission in mods/files that are being sold You are not allowed to use assets from this file in any mods/files that are being sold, for money, on Steam Workshop or other platforms
  • Asset use permission in mods/files that earn donation points You must get permission to earn Donation Points for your mods if they use my assets

This mod is not opted-in to receive Donation Points

This addin allows the player to reset the base attributes, specialization points, spells, talents
and skills of the hero character and any of the party members to the default values and returns
the remaining points so they can be spent again.

The addin takes into account every bonus point the characters receive during the game including
CE and DLC items, tomes, bonus points from the Fade, etc.

UPDATE Version 1.6 it out!
==========================
The latest version of the mod is up on the site.

1.6 — Added: Confirmation screen to ensure no accidental character resets can happen.
1.6 — Added: Welcome screen
1.6 — Added: A couple of random RP lines
1.6 — Added: More mysterious Ravens appear all over Ferelden! Keep an eye out for them.

Known issues:
— If the player cancels the respecialization the potion might become unusable for everyone else but the character that tried to respec. Working on the fix, in the meanwhile just delete the potion and get a new one.

IMPORTANT
=========
This mod pokes around with your character statistics, use it at your own risk.
At least save your game before you try it!

The mod does not grant you character specializations that are tied to the campaign,
such as Champion, Reaver, Blood Mage and Duelist. However, if you have acquired these
specializations throughout the storyline you are not losing them either.

You can use the Raven NPC to learn all of the specialization skills that can be bought
from the vendors. This is mainly to help people respec low level characters that have a
specialization (Morrigan, Alistair, ..) before the player had any chance of acquiring
the respective specialization books.

HOW TO USE IT
=============
Most of the mods functionality can be accessed through a mysterious Raven that popped up in the
player camp. (The raven only shows in those instances of the camp where no cinematics or combat
scenes are happening)

To help people respecialize Morrigan and Alistar before the player camp area opens up in the game,
an additional Raven has been added to the exterior area of Flemeth’s hut.
(Look for the base of the ruined statue)

Hold TAB key to find them easier or check the screenshots.

INSTALLATION
============
Use «bin_ship\daupdater.exe» from your Dragon Age: Origins installation directory to
install downloadable content.

In case you wish to remove the addon, all you have to do is delete the «WRK_RESPEC_MOD»
folder from: Documents\\BioWare\\Dragon Age\\AddIns\WRK_RESPEC_MOD

SOURCE CODE
===========
The source code is also available as a Builder-To-Load package for those who wish to learn more
about scripting through this addon and I actually encourage everyone else to do the same for
the benefit of the whole modding community.

USE THE SOURCE CODE AT YOUR OWN RISK. YOU CAN CAUSE SERIOUS HARM TO YOUR GAME IF YOU DON’T PAY
ATTENTION

Version History
===============
1.0 Initial release

1.1 — Fixed doubled attribute points on the level up screen
1.1 — Fixed compatibility issue with Crag Graff’s Storage Chest mod
1.1 — Temporary workaround Virulent Walking Bomb and Tempest Mage spells crashing the client.
1.1 — Fixed issues with wrong target when the potion used from the character stat page
1.1 — Fixed issue with effects staying on the character after the removal of the ability that grants it
1.1 — Fixed issue with stealthy characters remaining in stealth after removal of Stealth rank 2.

1.2 — Fixed the client crashes upon resetting casters (hopefully, only could test with premade characters)
1.2 — Disabled resetting of DLC character Shale until the abilities are implemented

1.3 — Added the option to learn class specializations
1.3 — From now on attributes reset to the default base value defines by the characters race and core class combination.
1.3 — Added an extra raven to the exterior of Flemeth’s home. Look around the ruined statue.

1.4 — Fixed: Client crash errors due to multiple instances of the same spells in the quickslots of the actionbar. (Mage and Morrigan crashes)
1.4 — Fixed: Sten now resets to the Qunari Warrior base attribute values
1.4 — Fixed: The dog companion now resets to the Mabari Warhound base attribute values
1.4 — Added: You can now respec Shale, the DLC extra character

1.5 — Fixed: The issue with the raven not spawning outside of Flemeth’s hut.

1.6 — Added: Confirmation screen to ensure no accidental character resets can happen.
1.6 — Added: Welcome screen
1.6 — Added: A couple of random RP lines
1.6 — Added: More mysterious Ravens appear all over Ferelden! Keep an eye out for them.

источник

Dragon Age: Origins – это прекрасная игра, но, увы, она является продуктом своего времени. BioWare выпустила Dragon Age в 2009 году, параллельно работая над Mass Effect 2, поэтому Dragon Age по части дизайна временами наступает на те же грабли, что и первая Mass Effect.

Если вы играли в Dragon Age в год выхода, то вполне вероятно, что вы упустили моды, раскрывающие проект с другой стороны. Только за последние пять лет энтузиасты выпустили несколько десятков восхитительных модов, которые рекомендуются всем поклонникам серии. Так что перед тем, как приступить к сражениям с храмовниками и магами в Dragon Age: Inquisition, советуем ознакомиться с 15 ключевыми модами для игры, начавшей успешную серию. Изначально в списке было 18 модов, но часть из них пришлось вырезать, поскольку их либо удалили сами авторы, либо они были по тем или иным причинам были несовместимы с игрой.

Заметка, которая может разозлить моддеров

Dragon Age ввиду своего почтенного возраста не имеет интеграции с мастерской Steam. Честно говоря, даже удивительно, что сама игра есть в Steam, а не является эксклюзивом для Origin. Все собранные здесь моды доступны на официально моддерском портале Dragon Age, и каждый из них имеет отдельное руководство по установке. Советую использовать удобное приложение DAModder с понятным интерфейсом, которое упростит скачивание и установку модов.

Только теперь, когда я уже привык к мастерской Steam, я начинаю понимать, насколько хаотичными и неудобными могут быть сторонние моддерские порталы. И хотя DAModder может избавить вас от головной боли, он работает не со всеми модами. Некоторые из них, вроде того же Bash Locks, требуют ручного копирования кода в файлы с расширением .ini. Другие же, вроде Dragon Age Redesigned, имеют собственные установщики с расширением .exe. Я всё-таки рекомендую пользоваться DAModder, но подчёркиваю, что программа будет полезна примерно для половины модов из списка.

Значит ли это, что я нытик, которому нужно всё подавать на блюдечке? Имея за плечами долгие часы возни в попытке разобраться в файлах readme.txt и многостраничных PDF-руководствах, чтобы установить нужные моды, отвечаю: да, я нытик. И всем советую ими быть. А теперь перейдём к лучшим модам для Dragon Age: Origins.

Читайте также:  Очки в цветной оправе с диоптрией

Я практически никогда не выбирал воров/хакеров/теней в ролевых играх. Если персонажи в RPG отражают характер игроков, то, видимо, я человек, который разносит всё вокруг и случайно ломает мебель, просто падая на неё.

Для тех, кто тоже уничтожает всё на своём пути, закрытые сундуки и двери служат печальным напоминанием о том, что нельзя исследовать каждый уголок каждой пещеры. У нас не прокачаны навыки по взлому крошечных замков, а потому мы не можем насладиться секретами, которые скрываются за закрытыми дверьми.

Если, конечно, у вас не установлен мод Lock Bash. Благодаря данному моду воины и маги в Dragon Age могут выбивать замки огромным молотом или уничтожать их магией. Присутствует даже анимация разрушения замков, поэтому данная особенность не выбивается из общей атмосферы. Я наткнулся на пару багов, играя с установленным Lock Bash – к примеру, я не мог говорить с квестовыми NPC через дверные проёмы (а именно с кузнецом Оуэном в Редклифе), а потому мне пришлось удалить его на время. Однако подобные баги встречаются крайне редко, и этот прекрасный мод заслуживает вашего внимания.

Самый полезный и в то же время самый претенциозный мод в данном списке, Auto Loot, делает обыск трупов заметно более быстрым занятием. Достаточно лишь кликнуть на мёртвого врага, как всё содержимое его инвентаря перекочует к вам безо всяких задержек. Давайте признаем, вы в любом случае нажали бы на кнопку «Забрать всё», так зачем тратить на это время? Игра знает, что тащите себе в карман всё подряд, и не осуждает вас.

Претенциозность же заключается в том, что моддер под ником Pheelon очень не хочет, чтобы вы забывали имя автора этого произведения. Поэтому всякий раз, когда вы будете собирать лут с врагов, на экране будет появляться сообщение о том, что услуга предоставлена модом Auto Loot© от Pheelon. Каждый. Божий. Раз.
К слову, последний абзац предоставлен модом Auto Loot© от Pheelon.

Время от времени схватки на мечах в ближнем бою заканчиваются комбинацией мощных ударов, в которых один из оппонентов умирает суровой смертью, которая больше подходит какой-нибудь «Игре престолов». Это случается относительно редко, но если вам хотелось бы видеть подобную жестокость чаще, то к вашим услугам мод Forced Deathblows. Настройки позволяют сделать особые убийства регулярным событием или даже стандартным окончанием любого поединка на мечах. Если вы играли в Sniper Elite, то увидите знакомые рентгеновские анимации убийств, во время которых вам во всех подробностях покажут то, как разрываются внутренности противника.

Один из самых скромных модов в списке, Improved Atmosphere, обычно остаётся в стороне, когда речь заходит о полезных аддонах. Но мы не могли пройти мимо, поскольку Improved Atmosphere делает простых NPC в каждом городе более реалистичными — они занимаются своими делами и бросают реплики, реагируя на действия героя. Они собираются у костров, едят, ходят по локации и ведут себя как простые люди.

При этом ваши спутники тоже становятся более разговорчивыми, что радует ровно до тех пор, пока от бесконечных перепалок Алистера и Морриган не начнёт звенеть в ушах. Трупы остаются на своих местах даже после того, как вы обыскали их, добавляя элемент мрачности в игру. Данный мод позволяет сделать мир более живым и реалистичным – города и окружение теперь выглядят не как кукольные домики, построенные специально на потеху игроку, а как настоящие фэнтезийные места.

У всех героев Dragon Age весьма неприятные зубы. Просто отвратительный. «Но постойте!», скажете вы. «Коричневые зубы – это исторический реализм». Знаете, что я думаю по поводу такого реализма? Он мне не нужен. Я пришёл сюда ради фэнтезийных эльфов, магических кинжалов и прочей сказочной атрибутиков. Поэтому мод White Teeth попал в список моих любимых, поскольку он отбеливает зубы всех персонажей. Я провёл серьёзные исследования и понял, что герои стали на 600% менее отвратительными. Спасибо, White Teeth!

Данный мод заставил меня понять, насколько старой была Dragon Age: Origins. Уже после выхода Mass Effect 2 в этой серии появилась возможность делать шлемы невидимыми, чтобы смотреть на лица своих любимых персонажей, даже если закованы в тяжёлую броню.

Но в далёком 2009 году для этого нужно было установить мод под названием No Helmet Hack, который добавлял каждому персонажу специальную книгу, не занимавшую лишнего места в инвентаре. Использование этой книги делало шлемы невидимыми и наоборот. Просто, изящно и эффективно.

Как я уже отметил, Dragon Age неумолимо стареет. А мод Dragon Age Redesigned – это отличный способ насладиться игрой для всех новичков. В нём перерисованы лица персонажей, благодаря чему случайные NPC больше не выглядят как мультяшные тролли, а смотрятся как перепачканные песком мультяшные тролли. Улучшили и большинство спутников – например, у Морриган есть 4 версии лица на выбор.

Процесс инсталляции Redesigned не настолько приятен, как перерисованные лица: необходимо скачать два отдельных файла. Один из них почему-то нужно запустить дважды, чтобы правильно установить мод. Для каждого из спутников был создан отдельный архив с текстурами, скачивать которые тоже необходимо вручную, поэтому для обновления всего отряда придётся суммарно скачать и запустить примерно 8-9 файлов. Итоговый результат, конечно, радует, но стоит ли он затраченных усилий? Я не уверен, но решать вам. Замечу лишь, что данный мод по какой-то причине конфликтует с модом White Teeth, и у некоторых (но не у всех) союзников зубы вновь окрашиваются в изначальный цвет.

Пёс мабари – это лучший друг Серого Стража, и ценят его за крепкие челюсти, острые уши и мускулистую грудь. Это фантастические питомцы, без которых не обойтись магам и бойцам, атакующим на дальних дистанциях. Однако его место в отряде быстро занимают более мощные спутники, которые могут носить предметы в своём инвентаре, использовать артефакты и, конечно, разговаривать.

При добавлении дополнительного слота для собак ваш мабари становится постоянным пятым членом отряда, привязанным непосредственно к главному герою. Кровожадный пёс мабари, ни на шаг не отходящий от вашего персонажа, разумеется, немного нарушает баланс боевой системы Dragon Age, но вы только посмотрите на эти большие грустные глаза. Разве можно бросить это создание? Конечно же, нет. Кто хороший пёсик? Кто у нас хороший мальчик?

Вы видите, как на забор садится тёмный ворон. К его лапке привязан зловеще выглядящий эликсир. Выпейте его и… сможете перераспределить очки навыков и умений в любой момент!
Что же, это было неожиданно.

Поскольку стратегия прохождения Dragon Age может меняться в зависимости от класса героя, было бы неплохо иметь возможность перераспределить навыки, чтобы создать самый эффективный отряд. И мод Character Respecialization позволяет сделать это, не нарушая при этом правила фэнтезийной вселенной. После установки мода практически в любом городе можно найти тёмного ворона и изменить умения своего героя.

Dragon Age, ты ведь в курсе, что мы живём в эпоху толерантности? Поэтому самое время размахивать радужными флагами. Мод Equal Love удаляет все ограничения на взаимодействия со спутниками, и теперь вы можете флиртовать, целовать и влюбляться в любого спутника, не обращая внимания на их пол. Более того, новые условия игры непосредственно влияют и на её концовку, так что главный герой мужского пола отныне может [спойлер] с [спойлер] при условии, что он выберет финал с provided [спойлер].
Но добавление однополых отношений в игре не означает, что геймеры смогут устраивать свадьбы между героями и псами мабари, а потому ваши отношения с верным питомцем будут развиваться полностью в платоническом ключе.

Большинство взаимоотношений между людьми, как известно, строится на вручении подарков. В первой части Dragon Age нахождение специальных «подарочных» предметов обычно приводило к уйме диалогов, поскольку мы пытались понять, для кого этот предмет предназначен. Мод Madd Gift Guide добавляет в игру подсказки в описания этих подарков, так что теперь мы точно знаем, кому из наших спутников их нужно дарить. Если вы твёрдо намерены победить в конкурсе «Лучший Серый Страж года», то данный мод – это незаменимая находка.

Многие наверняка помнят сэра Гилмора – доброго и благородного друга детства, появляющегося в игре буквально на несколько минут. Изначально именно он должен был стать новым Серым Стражем, однако он жертвует своей жизнью, чтобы главный герой и его мать могли сбежать из горящего замка.

Однако сэра Гилмора можно вернуть в игру при помощи данного мода. Более того, он готов присоединиться к вашему приключению и даже имеет полноценную озвучку, что большая редкость в мире любительского моддинга. Озвучка выполнена вполне достойно, а сам персонаж прекрасно вписывается в ваш отряд. После установки данного мода вы сможете найти чудом выжившего друга детства в деревне Лотеринг.

Эрл Рендон Хоу рано или поздно становится занозой в пятке любого игрока Dragon Age, и его подлое предательство фактически запускает отдельную сюжетную ветку. Насколько это отрицательный герой? Его озвучивал сам Тим Карри, если вам это о чём-либо говорит.

Независимо от того, каким образом вы проходите игру, схватка с Хоу – это важное сюжетное событие. Но исход этой схватки немного разочаровывает, поскольку сценаристы решили дать Хоу смерть типичного голливудского злодея, который обязательно успевает сказать пару слов на прощанье. Однако с данным модом в сцене появляется необходимый эмоциальный накал благодаря дополнительным катсценам. Хоу – это настоящий мерзавец, заслуживающий страданий, и теперь мы хотя бы видим эти страдания.

Для тех, кто хочет отойти от вселенной Dragon Age и попробовать что-то новое, отлично подойдёт мод Baldur’s Gate 2 Redux. Пещера Иреникуса, которую легко узнают фанаты классики, была полностью воссоздана командой моддеров вместе с оригинальными звуками и знаменитым диалогом из Baldur’s Gate 2. И хотя этот проект должен был рано или поздно перенести всю BG2 на движок Dragon Age, посты на форумах указывают на то, что разработчики уже утратили к этому весь интерес. Однако их можно поблагодарить хотя бы за возможность провести час-другой в знакомой пещере и предаться ностальгии.

Ещё одно восхитительное дополнение к насыщенной вселенной Dragon Age под названием Alley of Murders являет собой новую кампанию, повествующую о серийном убийце, действующем в Денериме. Местные служители порядка никак не могут найти преступника, а это значит, что самое время вмешаться Серому Стражу. Мод имеет полноценную озвучку (местами не очень убедительную) и проходится приблизительно за полчаса.

источник

По возможности, лучше не пользоватся кодами 🙂 Это связано не только с отношением к читерству. Многие коды в DAO не предназначены для игроков, они — инструмент для исследования игры. Напримр, код wizard позволяет превратить любого персонажа в мага, но при этом все вещи в инвентаре будут заменены на стандартный набор. Код wizardx позволяет превратить любого персонажа в мага с сохранением вещей, но может начаться путаница со сценарием — городского эльфа будут считать своим и в Эльфинаже, и в Башне магов и т.п. Последствия применения кодов трудно предсказать. Мы разместили коды на сайте по просьбам игроков.

Для использования кодов нужно:

1. В файле Keybindings.ini в папке Мои документы\BioWare\Dragon Age\Settings в строке OpenConsole_0=Keyboard::Button_X изменить X на любую клавишу, не задейстованную в игре (например U).

2. Создать ярлык к файлу Daorigins.exe и в свойствах ярлыка после имени файла через пробел добавить -enabledeveloperconsole . После этого нужно запустить игру с помощью созданного ярлыка.

3. В игре нажать U, ввести слово runscript и, после пробела, нужный код, а затем нажать Enter. Сама набираемая команда может быть не видна. [На странице Файлы есть мод, делающий видимой консоль команд.]

4. Для повторного ввода того-же кода достаточно нажать U, стрелку вверх и Enter.

Имена персонажей, используемые с командами: Alistair, Morrigan, Leliana, Sten, Zevran, Oghren, Wynne, Loghain, Shale, Dog.

Для получения навыков, умений, заклинаний в консоли нужно набрать runscript addtalent id_навыка и нажать Enter. Например, для получения навыка мастера-травника нужно набрать

runscript addtalent 100064

Числовые идентификаторы (id) навыков и т.п. приведены на сайте в разделах Статистика, Умения, Заклинания, Специализации.

Для разблокировки некоторых навыков (например, взлом замков у разбойников) нужно предварительно разблокировать соответствующий класс (он появится на странице статистик персонажа). Идентификатор класса воинов 4022, класса разбойников 4020, класса магов 4023.

В Башне магов по ходу квеста Заблудившиеся в снах герой получает способности мыши, огненного существа, голема, духа. Их идентификаторы 100081, 100083, 100080, 100084.

Умения или заклинания будут добавляться на соответствующую страницу. Либо они будут добавляться в первую ячейку панели быстрого доступа внизу экрана, откуда их можно перемещать в другие ячейки. Мод Advanced Quickbar позволяет увеличить количество ячеек в панели быстрого доступа (см. на странице Файлы).

Можно добавлять персонажу способности монстров, однако чаще они действовать не будут. Несколько примеров действующих способностей:

Для изменения облика персонажа в консоли нужно набрать runscript appearance номер_облика и нажать Enter. Например, для получения облика матки нужно набрать

Для возвращения к предыдущему облику нужно ввести runscript appearance -1. [В облике матки персонаж неподвижен. Но если придать персонажу облик матки (10), затем другого монстра, например сильвана (65), затем вернуться к предыдущему облику (-1), матка сможет забавно бегать.]

Номера обликов: 2 — эльф, 3 — гном, 4 — дракон, 5 и 6 — каменный голем, 7 — стальной голем, 8 — большой медведь, 9 — черный медведь, 10 — матка, 11 — бронто, 12 и 90 — колдовской ужас, 13 — кунари, 14 — висп, 15, 39, 40, 42, 43 и 60 — человек, 16 — гарлок, 17 — гарлок-вожак, 18 — гарлок-эмиссар, 19 и 21 — гарлок кат-сцен, 20 — наг, 22 — оборотень, 23 — крикун, 24 — демон желания, 25 — одержимый, 26 — восставший из мертвых, 27 — демон гнева, 28 — мертвец-пожиратель, 29 — разъяренный мертвец, 30 — волочащийся мертвец, 31 — призрак, 32 — дух праха, 33 — глубинный охотник, 34 и 35 — пес мабари, 36 — белка, 37 и 41 — крыса, 38 — мальчик, 44 — полный мужчина, 45 — полная женщина, 46 — тело Дункана, 47 — огр, 49 — волк, 50 — генлок, 51 — генлок-вожак, 52 — генлок-эмиссар, 53 — бешеный клык, 54 — козел, 55 — пес, 56 — летящий медведь, 57 — оскверненный паук, 58 — гигантский паук, 59 — ядовитый паук, 61 — маг, 63 — кот, 64 — детеныш дракона, 65 — сильван, 66 — высший дракон, 67 — девочка, 68 — берескарн, 69 — скелет-пожиратель, 70 — клыкастый скелет, 71 — скелет, 72 — демон гордыни, 73 — щупальце матки, 74 — моровой волк, 75 — Хозяйка Леса, 76 — свинья, 77 — лань, 78 — бык, 79 — баран, 80 — дракон-самец, 82 и 89 — архидемон, 84 — ворон, 85 — галла, 86 — курица, 87 — сова, 88 — Великий дуб.

Для получения вещей, рецептов и чертежей удобно использовать мод AddItem Script (см. на странице Файлы). После установки мода в консоли нужно набрать runscript additem код_вещи количество и нажать Enter. Например, для получения десяти гранатов по квесту Чтобы не отследили (см.) нужно набрать

Читайте также:  Средство для очищения линз очков

runscript additem gen_im_gem_gar.uti 10

Вещи появляются в инвентаре, а рецепты и чертежи — на страницах ремесел. Основные коды приведены на сайте в разделах Экипировка, Зелья и ловушки, Рецепты и чертежи, Руны, Подарки, Персонажи. Дополнительно в таблице ниже приведены коды квестовых и некоторых второстепенных вещей.

источник

Создайте ярлык daorigins.exe в папке запуска игры по пути C:\Games\Dragon Age\bin_ship\. В ярлыке к запуску игры добавьте после кавычек -enabledeveloperconsole.


Хотя, можете -enabledeveloperconsole в параметры запуска поставить.

* * *
Идите в папку My Documents\BioWare\Dragon Age\Settings и открывайте файл «keybindings.ini». Это даст вам доступ к кодировке самой игры, но настоятельно советую незнающим людям ничего не менять самостоятельно. Найдите строку:
«OpenConsole_0=Keyboard::Button_X», Также бывает что стоит Button_Grave
В ней измените X\Grave на любую клавишу, не задействованную в игровом процессе. Я бы посоветовал «

«. Вот так — OpenConsole_0=Keyboard::Button_

Если не работает, то попробуйте изменить цифру 0 на 1 Вот так OpenConsole_1=Keyboard::Button_

Если опять не работает, то —

В некоторых версиях игры консоль залочена только на цифры (1-9) так что перенастройте открытие консоли на одну любую из цифр. Напоминаю что клавишу консоли настраивать в: /Мои документы/BioWare/DragonAge2/Settings/KeyBindings, строчка OpenConsole_0=Keyboard::Button_

Проверьте что —
Поставлена пробел между . \daorigins.exe» и -enabledeveloperconsole

Еще у некоторых может быть не . \daorigins.exe», а . \daorigins.exe.exe»

Символ которым вы назначили открытие консоли не на русском языке, должен быть английский

Обязательно так, чтобы не был конфликта. Если вы сомневаетесь, задействована ли клавиша — лучше запустите игру, откройте настройки, потом — управление, и посмотрите на клавиши, которые там назначены. Сохраните файл. Отлично, консоль активирована. И вы сможете ее открывать и вводить коды, нажимая выбранную вами клавишу.

Но иногда лучше вообще не трогать этот файл. Лучше зайдите в игру вызовите консоль с помощью кнопки «

«, если ничего не случилось, то смело изменяйте этот файл. Но все таки перед этим настоятельно,( Обязательно ) рекомендую поставить файл внизу.

Но к сожалению, консоль без сторонних модификаций, не видно.
Это можно легко исправить! ya di.sk/d/G9 GH5o1rQQTRn (Удалите пробелы)
После скачивания распакуйте содержимое zip в My Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\data

Итак, теперь рассмотрим список, в котором указаны все известные читы к игре.

runscript addxp X — Добавляет Х опыта
runscript zz_money X — Добавляет Х медных монет
runscript pc_immortal — Режим Бога (Бессмертие)
runscript ai off — Отключает автоинтеллект
runscript selectparty — Смена группы
runscript chargen — создание персонажа
runscript killallhostiles — Убивает всех противников
runscript zz_dropparty — Убирает текущий состав группы (Ты останешься в одиночестве)
runscript zz_pre_demo2 Переносит группу к камину Дункана в Остагаре, во время его прибытия в город. (Лучше не стоит)
runscript zz_pre_strategy — переносит группу в Остагар в момент перед сражением за Остагар (Перед этим сохранитесь!)
runscript zz_talk_nearest — Начать диалог с ближайшим нпс
runscript setplayerimmortal — Бессмертие для всей группы (Иногда не работает)
runscript healplayer — Восстановить здоровье всех участников группы
runscript zz_givearmor — В инвентаре появляется костяная драконья броня Легиона
runscript cheat -Прибавка в 30 брони and 100 защиты группе на 120 секунд
runscript zz_party_addgifts — Дает подарки, которые можно будет подарить сопартийцам: — Антиванские кожаные сапоги, Долийские перчатки,Амулет матери Алистера, Щит Дункана, Милость Андрасте(Цветок), Золотое зеркальце, Черный гримуар, Гримуар Флемет, и Меч Стена.
runscript levelparty — Обнулить персонажа. (Т.е. вы приводите его в состояние только что созданного персонажа)
runscript zz_set_trap — В инвентаре появляется несколько ловушек.
runscript zz_reveal_map — показывает всю карту
runscript e3_party — Добавляет Йорика и Давета в команду(Сохранитесь перед этим)
runscript cheater -Открывает достижения
runscript zz_eurodemo_end — Переносит группу в лагерь Далиша (возможна ошибка или что то вроде того)
runscript zz_add_skills3 — Появляется 3 умения, которые проявятся только после перезагрузки или сохранения игры
runscript zz_economizer — Раздевает персонажа
runscript zz_supercrit player — Добавляет 1000 маны и жизней, и 50 пунктов к силе и ловкости каждому персонажу в группе
runscript zz_addapproval X -Y — Добавить репутацию у NPC (X — номер партийца, YY — количество).
runscript zz_jump_around — Переносит в произвольную точку карты

Следует сказать, что в консоли возможна отладка некоторых ошибок. Потому давайте рассмотрим чит-коды, которые помогут исправить вам какую-либо неполадку.

runscript zz_cli_debug — включает режим исправления, связанны с замком Редклифа
runscript zz_pre_debug — Включает режим исправления, связанный с Начальными локациями.
runscript zz_cir_debug — Включает режим исправления, связанны с кругом магов
runscript zz_orz_debug — Включает режим исправления, связанны с Орзамаром
runscript zz_arl_debug — Включает режим исправления, связанный с Эрлом Эамоном
runscript zz_urn_debug — Включает режим исправления, связанный со связанный со священной урной.

Так же вы можете использовать читы dragon age для того, чтобы призвать в партию некоторых спутников. Для этого введите команду runscript zz_addparty Х, где Х — это номер персонажа:
1 — Алистер
2 — Собака
3 — Морриган
4 — Винн
5 — Шейла(Только при наличии DLC! Иначе могут быть ошибки!)
6 — Стэн
7 — Зевран
8 — Огрен
9 — Лелиана
10 -Логэйн

На этом и закончим, надеюсь вы узнали кое-какие читы присутствующие в игре.
А я с вами прощаюсь. Удачи!

Дикие Земли, Миссия где собираешь склянки с кровью.

источник

Цифровое пиратство — широко известная мировая проблема. Создание контента — труд, а любой труд должен быть оплачиваем. Особенно это касается значимых и культовых видов контента: фильмов, музыки, компьютерных игр.

Так уж сложилось, что моя, без преувеличения «задротская» натура не позволяет играть в подаренную цифровую версию издания Dragon Age: Inquisiton (для непосвященных: третья часть серии компьютерных игр в жанре RPG — Dragon Age) без повторно пройденных предыдущих частей, а именно: Dragon Age: Origins и все её вышедшие DLC и Dragon Age II, так же со всеми включенными в неё DLC. А ведь я их уже прошел в разное время и не на один раз.

Так как человек я, как мне скромно верится, взрослый, самостоятельный и, относительно состоятельный, было решено приобрести легальные цифровые копии игр через площадку дистрибуции Origin, как вдруг глаз натолкнулся на заманчивое предложение подписки Origin Access — подписка, своего рода абонемент, позволяющий мне за 249 наших рублей играть в неплохой перечень игр, включая мою вышеупомянутую серию. Имея за плечами стабильный опыт покупки хороших, на мой взгляд, мобильных приложений и игр через площадку Steam, я незамедлительно перевел свои средства Редвудовской компании.

Счастью не было предела, давние воспоминания, подкрепленные «повзрослевшим» взглядом и пониманием, ведь впервые я проходил первую часть еще в школе. К тому же еще и ощущение «легальности» приобретения.

За половину месяца была пройдена главная сюжетная линия, дотошно были выполнены все задания и максимально собраны все записи. Не суть. Сел за прохождение Awakening и прошел его буквально за неделю. А теперь, непосредственно к делу.

Как я уже и упомянул выше, я закончил первое загружаемое дополнение и, по хронологии прохождения дополнений (на каком-то сайте вычитал порядок) приготовился к «Големам Амгаррака», где меня и постигло разочарование. Тут стоит сделать маленькое отступление.

Все мы по-разному воспринимаем отечественную локализация и озвучку наших любимых фильмов и игр. Тут я с полным комфортом погрузился в игру с полностью русской озвучкой и текстом, ведь в школе я проходил её именно на русском. Да, голоса «деревенные», эмоции наигранны, частенько голоса нет или вовсе звук расходится с текстом, но что поделать — привык. Причем английская озвучка второй части серии меня удовлетворила полностью и я даже не искал способа сделать её русской.

Запустив «Големы Амгаррака» и выбрав вариант переноса персонажа из другого сохранения я уже предвкушал самое разное, ведь это дополнение еще не вышло в период годов моих школьных. А оно оказалось не переведенным. Полностью. Непривычная английская озвучка колом врезалась в уши, а латинские буквы создали ощущение «поломки» моего ностальгического шедевра. Швах.

Перебрав во всезнающем «Гугл» несколько сайтов с огромным сожалением я узнал, что Electronic Arts не позаботились о локализации хотя бы даже текста! Нет, проблем со знанием языка я не испытываю, я прекрасно пойму о чем речь, но — ускользнут детали и мелочи, живость персонажей для меня, хрупкий мир, созданный игрой, название локаций, имен, юмор. Всё придётся понимать по-другому. Диссонанс.

Решено было искать руссификаторы, из коих нашлись все, на оставшиеся дополнения первой части игры. Авторство принадлежит широкому коллективу bioware.ru.

Их установка ничему не помогла, сожрав приличное количество времени, словно я, как в старые времена вожусь с установкой и «допилом» свежескачанной пиратки какой-нибудь игры. Перемещения файлов, переименование папок, переустановка руссификатора, изменения порядка загрузки компонентов игры — результата 0.

А ведь я прочно встал на путь цифрового рабства законопослушания, мне это по душе, я помогаю своему любимому разработчику.

Причем отечественные «пиратские бухты» пестрят прекрасно оформленными и «допиленными» репаками моей любимой компьютерной саги. С удобством выбора варианта озвучки и текста еще во время установки.

ЙО-ХО-ХО и без сожаления совести я вновь ступил на палубу всем известного корабля во имя удобства и скорейшего продолжения моего путешествия в мире этой замечательной ролевой игры.

P.S. Пост — вода и нытьё, но в нём и смысл: я отдам свои деньги без тени скупости за простую возможность без колючек и проволочек, возни и сложностей наслаждаться любимым контентом в один клик. А уж про предзаказ современных игр с вагоном багов я вообще молчу.

Спасибо что дочитали, всех с новым годом и простите за ошибки в тексте

источник

В игре Dragon Age: Origins секреты разного рода могут сильно помочь в прохождении и прокачке своего персонажа. Проекты жанра RPG часто имеют спрятанные секреты, которые не так просто обнаружить даже при тщательном исследовании. Чтобы узнать самые полезные из них следует прочесть данный материал.

Первые секреты в Dragon Age: Origins можно обнаружить уже на первых этапах прохождения, а именно после прибытия в Остагар. Здесь игроку рекомендуется пойти к лазарету, где будет один из заключенных. Он попросит главного героя об одолжении, а в награду выдаст ключ от сундука, что находиться возле усмиренного мага. Внутри находятся полезные вещи. Посыльный эльф стоит возле псарни и с ним следует обязательно поговорить. В диалоге будет вариант с убеждением (обманом), который приведет к тому, что парень выдаст главному герою прекрасный меч. На первых порах это оружие наносит приличный урон. Если главный герой мечник, то лучше оставить его себе, в ином случае следует снабдить таким мечом Алистера.

Если игрок не знает, как в Dragon Age: Origins победить отряд из более сильных противников, а пройти дальше просто необходимо, то следует воспользоваться небольшой хитростью. Для этого в отряде должен быть обязательно разбойник и враги не должны заметить отряд главного героя. Пользователь берет под управление персонажа данной классификации, включает невидимость и крадется за спинами ничего не подозревающих врагов. Нужно отойти как можно дальше, чтобы отряд вовсе пропал с глаз. Тогда можно отключать невидимость, а соратники из группы внезапно появятся за спиной. Таким методом можно иногда избегать ненужных стычек. Еще одним интересным секретом в «Драгон Эйдж» (и даже отсылкой) является разговор двух пожилых людей, которые могут встретиться в любом месте. Они активно обсуждают то, что с неба приземлился ребенок, а это является прямым намеком на Супермена. Игроку же будет полезная информация о том, где именно он упал, или о нахождении других метеоритов. Только там можно достать специальную руду и выковать уникальный меч.

Секреты в Dragon Age: Origins стоит знать игрокам, ведь они могут принести большое количество золота или полезных предметов. Особенно большое количество их связано с Орзаммаром – королевством гномов. Здесь уже при первой встрече с Гаворном у него можно украсть неплохой щит. Повторить этот трюк удастся также при последующем разговоре в замке. В городе есть арена, где можно согласиться на сражение с лучшей командой. Игрок должен провести около пяти боев, после чего в качестве приза можно добыть кольцо для мага крови. С другой стороны, если в команде нет персонажа такой специализации, то идти сюда можно только ради развлечения. При походе в Орзаммар в «Драгон Эйдж» следует подготовиться к поискам всей информации о гномах. Сюда входят страницы кодекса, надписи под статуями, записки, книги и прочее. Если собрать полную коллекцию, то следует направиться к зданию Совета, но у входа повернуть налево. Здесь за труды выдадут отличный артефакт, который пригодится в будущих приключениях.

Секреты игры Dragon Age: Origins, которые связаны с Орзаммаром, на этом не заканчиваются. В тронном зале игрок может получить отличный двуручный меч, который подойдет воину с определенной специализацией. Для начала нужно поставить двух своих напарников на плиты с указателями под статуей справа от трона. Еще один должен отправиться к входу на специальный квадрат. После этого игроку откроется возможность взаимодействовать с троном. Предварительно следует подготовиться, ведь после этого предстоит сражаться с мощным драконом. Призом за победу и будет тот самый двуручный меч. При желании получить хорошую броню игроку следует идти в Крепость Стражей только при достижении 18 уровня и не раньше. Этот контент из дополнения, который позволяет получить полезные вещи, в том числе драконьи доспехи. Только после прокачки к этой ступени на локации начнет падать достойная амуниция. Примечательно, что найденные вещи полностью зависят от уровня, на котором игрок решил зачистить Крепость Стражей.

В замечательном шедевре игровой индустрии Dragon Age: Origins секреты и хитрости помогут не только с вещами, но и деньгами, если правильно воспользоваться своими ресурсами. Первый способ прилично заработать открывается еще при раннем посещении Лотаринга. Персонаж по имени Аллисон попросит сделать для него ловушки, но создавать их разбойником можно бесконечно. Она каждый раз станет принимать их, вознаграждая 50 серебряными монетами и сотней очков опыта. Сделать два десятка заходов стоит потраченных усилий. Похожая методика работает и в Денериме. Пользователь должен зайти в магазин «Диковинки Тедаса», чтобы купить рецепт сильного лириумного зелья за приличную сумму. В команде должен быть травник, который сможет его приготовить. Запастись лириумом можно в башне магов, а в таверне взять другие материалы. После этого можно создать огромное количество пузырьков, который распродаются по 20 серебряных монет. Прибыль будет чувствоваться только при вложении в дело около 50 золотых монет.

В Dragon Age: Origins «Секреты драконьей крови» книга является предметом, который можно вручить в качестве подарка Винн ради 10 единиц одобрения. Также его можно отдать другим членам отряда, но прирост дружбы тогда будет в два раза меньше. Это информация не так важна по сравнению с тем, как по сюжету победить демона Праздности в Тени. Это сильный противник, с которым сложно сражаться, но можно упростить подобную задачу. Изначально в бою следует принять форму голема и сражаться до момента, когда останется треть здоровья. Дальше игрок должен трансформироваться в огненного духа, а потом снова в каменного бойца. При этом здоровье полностью восстанавливается. Операцию можно проделывать несколько раз до победного конца. Если собрать все записки в эльфийских руинах, Орзаммаре и возле урны со священным прахом, то появиться задание «Вызов Гексганта». Главный герой должен со своими союзниками отправиться на указанную точку, где пользователю предстоит сражение, в котором призом будет добротный одноручный меч.

Читайте также:  Может ли быть привыкание к очкам

Часто и игроков возникают сложности с тем, как в Dragon Age: Origins пройти тот или иной момент. Подобные проблемы нередко связаны с неправильной прокачкой своих соратников и даже главного героя. Разработчики создали обширную систему развития персонажей, в которой можно легко выбрать на первый взгляд привлекательные, но на практике бесполезные навыки. Например, последний талант в ветке храмовника намного лучше работает в плане оглушения, нежели витязь. Похожая ситуация с боевыми магами, которым на первый взгляд нужно прокачивать магическую энергию и урон. На самом деле их нужно просто одеть в доспехи с максимальным уровнем выносливости, и они смогут наводить хаос на любом поле боя. Собачка же в плане нанесения урона не самый лучший соратник, но на каждой карте она поможет в поисках клада с полезными предметами.

Секреты в Dragon Age: Origins следует знать, чтобы хорошо ориентироваться в сюжетных линиях и делать всегда правильные решения. Например, игрок может спасти сына Хоу, а тот согласится отблагодарить его. При этом следует просить самую высокую сумму вознаграждения, так как отец в любом случае будет благодарен и на будущем совете поддержит главного героя. Получить полезные предметы для себя и спутников можно множеством способов в этом огромном мире. Так, при разговоре с эльфийским мастером Вараторном при наличии должного уровня Дипломатии или Хитрости можно без проблем уговорить того сделать не только доспехи, но еще и лук. Миссии от Мастера Игнассио лучше выполнять на поздних уровнях, чтобы награда была соответствующей. Это же касается и Квеста Марджолайн, который выдаст Лелиана. Башню круга же лучше проходить изначально. Это сильно поможет в прокачке центрального персонажа, что в дальнейшем сильно поможет в сложных стычках и битве с последним боссом.

источник

Сам делал?

Если копия лиц.диска — это тоже лицуха. Главное, чтобы не модифицированная никем.

Последний раз редактировалось: AlexYar (15:32 02-07-2010), всего редактировалось 1 раз

Reef
770 EGP
II./JG-26

Рейтинг канала: 5(166)
Репутация: 164

Откуда: Starbase Moscow
Зарегистрирован: 02.02.2002

да, копия, с кряком конечно, но так полно народу с кряком играет, модов не ставил только ДЛС
_________________
Все нормально, падаю. (с) HeadHunter
2811 EGP

Рейтинг канала: 9(1148)
Репутация: 540

Откуда: The Dark Wheel
Зарегистрирован: 13.12.2005

BioWare подтвердила существование Dragon Age 2 :
Да Electronic Arts особо и не скрывала, что она собирается сделать Dragon Age 2. Боссы BioWare успели прожужжать всем уши о том, что сиквел станет лучше, краше и интересней. Словом, вряд ли кто-то будет шокирован, если узнает, что Dragon Age 2 действительно существует.

Вчера компания формально подтвердила, что Dragon Age 2 находится в разработке. В пресс-релизе EA, который был посвящен Warhammer Online и передаче европейских серверов под опеку новообразованной компании BioWare Mythic, было черным по белому написано: «На данный момент список проектов, разрабатываемых студией BioWare, включает дополнительный контент для Mass Effect 2, Dragon Age 2, ожидаемый многими сиквел одной из лучших RPG прошлого года, и MMO-игру Star Wars: The Old Republic».

Четко, ясно, без запинки. Подробности и детали, вероятно, появятся в самое ближайшее время. На своей Twitter-странице девелоперы многообещающе подмигивают и говорят, что сегодня — «великий день для всех фанатов BioWare».

По предыдущей новости можно предположить, что ориентироваться надо на февраль 2011:
http://news.playground.ru/29345/

Некоторые подробности на русском:
http://www.gamer.ru/games/894-dragon-age-nachalo/posts/46554
_________________
..А поверх седых облаков
Синь — соколиная высь.
Здесь, под покровом небес
Мы родились..

Последний раз редактировалось: HeadHunter (20:18 08-07-2010), всего редактировалось 1 раз

lionezzz
1640 EGP
Модератор

Рейтинг канала: 5(241)
Репутация: 297

Откуда: Москва
Зарегистрирован: 19.02.2005

HeadHunter :
ориентироваться надо на февраль 2011

на игромании пишут, что на март. а в августе обещают официальный трейлер

По последней ссылке про трейлер упоминалось,
а почему на февраль думают — там тоже есть.
Хотя.. февраль от марта не далеко. \\ HH
_________________
. And Justice for All

Последний раз редактировалось: HeadHunter (21:01 08-07-2010), всего редактировалось 1 раз

bad_day
1680 EGP

Рейтинг канала: 5(160)
Репутация: 365

Откуда: планета The мля!
Зарегистрирован: 22.07.2005

Скачал-таки игру, поставил — понравилось и зацепило.
Немного не хватает справки в игре — непонятно, допустим, как подбирать доспехи, аграя за разбойника, на какие параметры оринетироваться; как выбрать оружие и т.д.
Придется читать PDF-мануал — что не страшно, но менее комфортно, чем развернутая справка в игре.

добавлено спустя 42 минуты:
Прочитал мануал — так и не понял, как же выбирать доспехи для разбойника
Опыт подсказывает, что кожа — да, а кольчуга? А дальше?

добавлено спустя 1 секунду:
Прочитал мануал — так и не понял, как же выбирать доспехи для разбойника
Опыт подсказывает, что кожа — да, а кольчуга? А дальше?
_________________
Да, я сноб, циник и эгоист.

Последний раз редактировалось: bad_day (12:40 02-08-2010), всего редактировалось 2 раз(а)

Begemot
415 EGP

Рейтинг канала: 4(95)
Репутация: 75

Откуда: Питер
Зарегистрирован: 03.10.2005

bad_day :
Прочитал мануал — так и не понял, как же выбирать доспехи для разбойника

Легкие доспехи, в идеале вроде из драконьей кожи.

alpinist
1388 EGP

Рейтинг канала: 5(165)
Репутация: 219

Откуда: Питер
Зарегистрирован: 20.04.2009

В игре ограничения на одежду только для мага, а так, если навести курсор на доспехи, то на них насколько помню пишется, сколько силы требуется, чтобы их носить. В принципе, прокачав разбойнику силу можешь надеть хоть тяжелые доспехи, но надо исходить из комплекса, смотря как ты собираешься прокачивать своего перса и на какие навыки-умения.
_________________
Мимо , весело гремя карабинами, пролетела связка альпинистов
bad_day
1680 EGP

Рейтинг канала: 5(160)
Репутация: 365

Откуда: планета The мля!
Зарегистрирован: 22.07.2005

Begemot :
Легкие доспехи

Понял

Begemot :
из драконьей кожи

До этого мне еще далеко

alpinist :
В принципе, прокачав разбойнику силу можешь надеть хоть тяжелые доспехи

Но есть ли смысл?

alpinist :
надо исходить из комплекса, смотря как ты собираешься прокачивать своего перса и на какие навыки-умения.

А вот эту фразу я не понял

Качая разбойника, я хотел бы, чтобы у меня получился ассассин, способный зайти врагу за спину, нанести серию ударов и. Снова скрывшись в тени, напасть на следующую жертву.
Я пока не слишком детально изучил дерево навыков, так что без понятия, возможно это или нет.

Тему пока перечитываю, так что возможны ситуации, когда буду спрашивать про то, о чем уже говорилось — не обессудьте
_________________
Да, я сноб, циник и эгоист.

mister X
545 EGP

Рейтинг канала: 2(17)
Репутация: 122

Зарегистрирован: 25.10.2002

bad_day , http://dragonage.wikia.com/wiki/Dragon_Age_Wiki
Насчет брони для разбойника, под конец я бегал с этой, а до этого свободно прошел в начальной брони лесного эльфа
_________________
All your base are belong to us

Последний раз редактировалось: mister X (23:00 02-08-2010), всего редактировалось 1 раз

alpinist
1388 EGP

Рейтинг канала: 5(165)
Репутация: 219

Откуда: Питер
Зарегистрирован: 20.04.2009

bad_day :
Но есть ли смысл?

по мне так нету , но возможность имеется, тут броня по классам персов не разделена (за редким исключением).

bad_day :
А вот эту фразу я не понял

Комплекс я имел ввиду то, что ты хочешь в итоге получить из персонажа.
Разбойнику главное, насколько помню ловкость, силу надо качать, чтоб хватило гна броню. Почитай в самой игре, там напротив каждого умения описано, на что оно влияет.

За каждый уровень тебе даются очки (плюс будут всякие бонусы в одеже и оружии, а также доп. бонусы в Тени. Увидишь еще сам)
Ну и развиваешь персонажа. Экспериментируй поначалу лучше сам, хотя можно тебе и расписать, конечно как распределить очки, но накрайняк в модовом есть ссылки на моды, сбрасывающие очки навыков и слоты умений в ноль. Потом перераспределишь, зато сам поймешь, что тебе лучше качать. Плюс из энциклопедии можно кое-что почерпнуть (она наполняется по мере прохождения игры и нахождения тобой разных книг. Там как отвлеченные истории, так и полезные сведения, в т.ч. и о компаньонах).
Мод, сбрасывающий умения это не чит (если не злоупотреблять, конечно. Один раз можно и даже, походу нужно ), напарники тебе даются с хреново раскиданными очками и умениями. Потом, когда разберешься (там только поначалу кажется сложно) сам перераспределишь очки.
Пользуй мод с вороном в лагере. На мой взгляд он вполне подходит под игру.
А так, вот ФАК, только не злоупотребляй, а то неинтересно:
http://forums.ag.ru/?board=ti_bg&action=display&num=1258797764

В оригинальной игре макс уровень, насколько помню, 25-й. Потом аддон Авакенинг, в нем уже до 35-го вроде как.
Обязательно поставь каменную пленницу и возьми ее в напарницы после уровня где-то 6-7 (раньше фик пройдешь). Без нее скучно.
Что из доп контента поставил?
_________________
Мимо , весело гремя карабинами, пролетела связка альпинистов

Последний раз редактировалось: alpinist (00:11 03-08-2010), всего редактировалось 5 раз(а)

bad_day
1680 EGP

Рейтинг канала: 5(160)
Репутация: 365

Откуда: планета The мля!
Зарегистрирован: 22.07.2005

alpinist :
Разбойнику главное, насколько помню ловкость, силу надо качать, чтоб хватило гна броню. Почитай в самой игре, там напротив каждого умения описано, на что оно влияет.

Сила — кол-во урона, ловкость — скорость. Вроде так (по памяти пишу, на работея сейчас)
У силы еще надпись есть «сила очень важна для воинов и почти так же важна для разбойников»

alpinist :
Экспериментируй поначалу лучше сам, хотя можно тебе и расписать, конечно как распределить очки, но накрайняк в модовом есть ссылки на моды, сбрасывающие очки навыков и слоты умений в ноль.

Моды поищу на будущее, спасибо.
Способы прокачки не ищу, т.к. (не смотря на то, что я манчкин) интереснее развиваться и учиться самому путем проб и ошибок

alpinist :
напарники тебе даются с хреново раскиданными очками и умениями

Хм, а я решил, не мудрствуя лукаво, разрешим им автоматически прокачиваться — только собачку сам создаю.
Осознал, да

alpinist :
Что из доп контента поставил?

Насколько я помню, ничего — но скачано многое.

Кстати, сейчас получил в компаньоны 4го персонажа — бывшую храмовницу, рыженькая такая — появился выбор: кого оставить погулять пока что.
Есть моменты, когда обязательно наличие кого-либо из компаньонов? Или такие, когда оно очень облегчает/усложняет жизнь?
Растут ли компаньоны, оставленные за бортом, вместе с компанией? Или есть шанс через 10 уровней обнаружить мелкого не раскачанного компаньона?
Меняется ли их одобрение, если они не в команде, а в отпуске?
_________________
Да, я сноб, циник и эгоист.

alpinist
1388 EGP

Рейтинг канала: 5(165)
Репутация: 219

Откуда: Питер
Зарегистрирован: 20.04.2009

bad_day :
интереснее развиваться и учиться самому путем проб и ошибок

А потом сбросить в ноль и перераспределить правильно, ибо по началу любой новичок раскидывает очки криво, это нормально, потому и не считаю такой мод, помогающий перераспределить читом.

bad_day :
Есть моменты, когда обязательно наличие кого-либо из компаньонов?

У каждого компаньона свой квест, с ними надо разговаривать, повышать подарками (подарки есть квестовые, специально для кого-то из компаньонов, другой их не возьмет, а вообще подарки надо дарить правильно. За каждый подарок можно получить до +8 в репу от компаньона. То что они любят расписано в энциклопедии, на странице о компаньоне. Она причем дополняется изредка. Так что почитай, кто что любит. Можешь в ФАКе почитать. Подарки нельзя дарить подряд. Если ты подарил весомый подарок, надо выйти из локации и дарить через какое-то время в другой сохранке, ибо идет уменьшение бонуса при частом дарении. Подарки лучше дарить в лагере, он еще появится.) и разговорами (когда появится лагерь, в нем надо разговаривать почаще с компаньонами) их отношение к тебе, они при повышении отношения получают спец бонусы. При отрицательном отношении вообще могут уйти.
Есть любовные линии, причем прикольно закрученные, и не все гетеросексуальные

bad_day :
Кстати, сейчас получил в компаньоны 4го персонажа — бывшую храмовницу, рыженькая такая

Разбойница. А Морриган-то уже в команде? Очень полезный напарник в бою, да и вообще за словом в карман не лезет, отжигает по полной

bad_day :
Растут ли компаньоны, оставленные за бортом, вместе с компанией?

Растут. При каждом повышении уровня повышается и их уровень на единицу.

bad_day :
Меняется ли их одобрение, если они не в команде, а в отпуске?

Нет, только разговоры и подарки.
Еще влияют на отношение компаньонов твои поступки. Далеко не каждый оценивает геройство или доброе дело. Зачастую наоборот. Увидишь сам, довольно интересно сделано.

добавлено спустя 6 минут:

bad_day :
Сила — кол-во урона, ловкость — скорость.

Сила. Прочность увеличивается базовый урон от всех видов оружия, за исключением арбалеты и волшебные посохи, и в сочетании с ловкостью определяет успех мили атаки. Высокий уровень силы, необходимые для использования двуручного оружия или носить тяжелую броню. Сила также повышает физическую стабильность характер и влияет на скорость издевательств (Intimidate) в искусстве «принуждение».

Ловкость. В качестве главного индикатора элементом защиты характера, умение помогает избежать нападения. Ловкость, в сочетании с прочностью, а также улучшение атаки в ближнем бою, который определяет, является ли оружие достигнет своей цели. Для дальнобойного оружия ловкость — единственная особенность, которая повышает скорость атаки. Высокий уровень мастерства также увеличивает урон от оружия пронзительный (таких, как кинжалы, стрелы). Ловкость повышает физическую стабильность и требования для некоторых оружия навыков.

Сила воли. Сила воли влияет на ману от мага, а выносливость — воин или вор, что персонаж может потратить на заклинания или способности. Эта особенность имеет важное значение для магов, но и очень полезны для солдат или воры, которые часто используют свои навыки. Сила воли и улучшает умственную стабильность характера.

Магия. Модификатор этой характеристики определяет силу заклинания, в том числе ущерб от нее. Для героев всех классов данной функции также повышает эффективность лечения зелья, припарки и бальзамов. Высокий уровень магии, необходимые для использования на высоком уровне штатов, и узнать некоторые заклинания. Magic также повышает психическую устойчивость.

Хитрость. Персонажи не могут узнать некоторые дополнительные навыки, если вы не имеете высокий уровень трюков. Эта функция имеет чрезвычайно важное значение для воров, так как высокий уровень мастерства улучшается, многие, присущие этому классу (взлом замков и т.д.). Хитрость помогает символов выявить слабые места в броне противника, повышения бронепробиваемости, но и повышает психическую стабильность и скорость убеждений (Убедите) в искусстве «принуждение».

Телосложение. Каждая точка увеличивает здоровье тела показатель характера, что позволяет ему выдерживать больший ущерб, прежде чем они попадают на поле боя. Таким образом, эта функция важна для тех, кто сражается в первых рядах. Конституция также улучшает физическую стабильность (что имеет важное значение для противодействия многих специальных атак противника).

добавлено спустя 12 минут:
Из дополнений ставь Каменную пленницу (обязательно), остальное по желанию, рекомендую:
Возвращение в Остагар и Крепость стражей.
_________________
Мимо , весело гремя карабинами, пролетела связка альпинистов

источник