Меню Рубрики

Книги 3d с очками в комплекте

В этой статье я расскажу о книгах с оптическими эффектами, основанными на применении разноцветных фильтров. Эти книги настолько необычные и оригинальные, что не оставят равнодушными ни детей, ни взрослых. И это неудивительно, ведь в них с помощью специальных цветных фильтров появляются изображения там, где их не было видно, или становятся объемными плоские размытые картинки. Чем не волшебство?

Такие книги — это очень удачное приобретение! Они будут прекрасным развивающим развлечением для детей и увлекательной забавой для всей семьи или для гостей, которых нужно занять чем-то.

Детские книги с волшебными лупами — это книги, к которым прилагаются лупы из картона и цветного прозрачного пластика. Они помогают увидеть изображения, недоступные при взгляде невооруженным глазом. А малыши потом еще не один день будут проявлять исследовательский интерес и рассматривать все вокруг через разноцветные «волшебные стеклышки».

Принцип действия таких луп основан на том, что на рисунке, состоящем из наслоенных друг на друга изображений двух или трех цветов, через фильтр определенного цвета не видны линии того же цвета, поэтому линии других цветов становятся хорошо заметными.

«Кто прячется в море?» — это вторая книга Айны Бестард, вышедшая в издательстве «МИФ. Детство». От первой книги «Кто прячется в лесу?» (подробнее о ней — в статье «Книги о животных и природе — 2»), мы с дочерью были в совершенном восторге, нам понравилось искать с помощью волшебных цветных луп всех тех, кто спрятался в лесу. Очень хотелось, чтобы книга-игра в прятки с морскими обитателями тоже была в нашей домашней библиотеке.

Оформление точно такое же, как и у первой книги (увеличенный квадратный формат, твердая обложка, странички из плотной белой бумаги с трехцветными иллюстрациями, карман для хранения картонного вкладыша с цветными фильтрами).

Секреты любят и дети, и взрослые. Эта книга полна секретов и тайн подводного мира. Раскрыть их помогают цветные фильтры — с их помощью одна и та же картинка выглядит совершенно по-разному!

На одной из иллюстраций море гладкое и спокойное, вокруг совершенно пустынно, не считая невысокого кустарника и двух пар птиц высоко-высоко в небе — через зеленое «стеклышко» это видно.

С помощью синего «стеклышка» можно увидеть все то же самое, но в прибрежных кустах становятся заметны еще две птицы.

А красное «стеклышко» позволит рассмотреть всех, кто в это время находится под водой.

Главный морской транспорт — это корабли. Все они разные, на одних перевозят тяжелые грузы, на других путешествуют. Одно из «стеклышек» покажет, что происходит в их трюмах.

Вместе с этой книгой также можно:

  • побывать на морском дне
  • рассмотреть айсберги и тех, кто обитает на них и под ними
  • найти морские ракушки и узнать, кто прячется внутри
  • познакомиться с актинией (необычным животным, которое притворяется растением) и ее друзьями
  • понаблюдать за китами
  • узнать, что это за огоньки под водой
  • увидеть, как маленькие черепашки вылупляются из яиц и попадают в море, к мамам
  • и т.д.

Книга развивает в детях любовь к природе и всему живому, фантазию, любознательность, стимулирует интерес к тому, о чем в ней упоминается.

Скорее всего, после рассматривания удивительных изменяющихся картинок у ребенка возникнет много вопросов, ему захочется узнать больше о кораблях, необычных морских обитателях (актинии, глубоководных живых существах, обладающих собственными фонариками, китах, рыбках, умеющих менять форму, о мастерстве маскировки, о ракушках и т.д.). В этом помогут другие книги о животных, тематические энциклопедии для детей о животных, а также это может подать идеи родителям о темах развивающих игровых занятий с малышами, так как если тема интересна ребенку, ее изучение будет для него наиболее результативным и эффективным по сравнению с изучением тем, к которым ребенок равнодушен.

Книга «Кто прячется в море?» на сайте издательства .

Вначале издательством «Эксмо-Пресс» была выпущена серия «Книги с волшебной лупой», которую я купила для дочери. Серия состояла из четырех книг с комиксами и головоломками про путешествия троих детей и их друга, профессора:

  • в мир видеоигр
  • к центру Земли
  • в космос
  • во времени

В каждой книге 32 страницы (мелованные), мягкая, но плотная глянцевая обложка (на обложках даны две возрастных рекомендации: 6+ и 7+) и лупа из картона и красного пластика. Чтобы помочь героям книг преодолеть все препятствия и благополучно вернуться домой, нужно выполнить задания. Картинки-задания расположены на красном фоне и без лупы не видны.

Сюжет одной из книг этой серии, книги «Путешествие в космос»: космический корабль, изобретенный профессором, ломается во время его испытания в космосе. Чтобы вернуться домой, детям и профессору нужно определить цифровой код со специальной карты, преодолеть метеоритный дождь, побывать на планете, населенной недружелюбными существами, защитить от врагов жителей планет геометрических форм и т.д.

  • найти отличия между двумя картинками, одна из которых — обычная иллюстрация, а изображения на второй становятся понятны только с помощью лупы
  • определить, к какой части рисунка относятся фрагменты, или сложить из них изображение, или найти фрагмент, который не относится к рисунку
  • найти на картинках определенные силуэты или контуры
  • найти (или найти и сосчитать) на картинках определенные предметы или предметы определенной формы, лишние, одинаковые или неповторяющиеся предметы
  • пройти лабиринты
  • получить изображение, соединив числа
  • и т.д.

Некоторые картинки с заданиями, на мой взгляд, нужно было бы сделать побольше, очень уж они маленькие.

Книги этой серии закончились в продаже, но переизданы под одной обложкой в другой серии («Тренировка для ума») и дополнены ответами. Новая книга состоит из 96 страниц и называется «Книга приключений». Фото страниц и заданий из нее — в магазине «Озон» .

Детские книги с чудо-очками — это книги со стереоизображениями и 3D стерео очками или, как их еще называют, анаглифическими очками. Они позволяют добиться стереоэффекта: плоские иллюстрации с размытыми контурами увидеть объемными и четкими.

Принцип действия таких очков основан на том, что вместо линз в них фильтры двух цветов, чаще всего красного цвета для левого глаза и голубого или бирюзового — для правого. Изображение комбинированное, для левого глаза оно имеет красный цвет (правый его не видит из-за красного фильтра), а изображение для правого — бирюзовое (его не видит левый глаз). Так как у человека бинокулярное зрение, обе картинки в мозге сливаются друг с другом и превращаются в одно объемное изображение.

Такие книги чаще всего продают в запаянной целлофановой упаковке, чтобы не пропали идущие в комплекте с ними очки. Количество страниц в них небольшое, обложка мягкая, а представляют они собой мини-энциклопедии на определенную тему, иногда — сказки. Я покупала книги со стереоизображениями издательства «Харвест» (серия «Чудо-очки»).

Покупка книги «Динозавры» пришлась на тот период, когда моя дочь была увлечена этой темой. Издание прекрасно дополнило нашу коллекцию книг о динозаврах.

С книгой «Планеты и солнечная система» мы с дочерью продолжили изучение астрономии.

Книги со стерео-очками я покупала в обычном книжном магазине несколько лет назад по ценам, намного превышающим цены на них в интернет-магазинах, например, в «Озоне» сейчас. По ссылке откроется подборка книг с такими очками (на обложке должно быть их изображение, а в подписях к фотографиям обложек — слово «очки». Если этого нет, то книги представляют собой совсем другой вид 3D-книг без оптических иллюзий — для них очки не нужны, а изображения можно оживлять с помощью специального приложения для мобильного телефона).

Предлагаю посмотреть другие статьи с обзорами интересных книг в рубрике «Книги, литература» или другие статьи с тегом «Оптические иллюзии».

© Юлия Шерстюк, https://moreidey.ru

Всего доброго! Если статья была вам полезна, пожалуйста, помогите развитию сайта, поделитесь ссылкой на нее в соцсетях.

Размещение материалов сайта (изображений и текста) на других ресурсах без письменного разрешения автора запрещено и преследуется по закону.

источник

Сегодня в широкие массы продвигается идея VR, благодаря чему рынок быстро наполняется большим количеством недорогих моделей шлемов. С очками дополненной виртуальной реальности дело обстоит совсем иначе. Вряд ли получится обнаружить в магазинах широкий ассортимент подобных гаджетов, а уж о покупке бюджетного устройства и говорить нечего. Основная причина этого – медленное развитие сферы дополненной реальности. Все усилия мировых компаний направлены на улучшение и реализацию VR проектов. Но многие забывают о том, что расширенная действительность намного увлекательнее, так как она объединяет между собой реальный и цифровой мир, создавая интересный симбиоз, которому сулит великое будущее.

Читайте также:  Раствор для очков от запотевания

В данном топе собраны самые популярные и новые очки дополненной виртуальной реальности, созданные известными мировыми компаниями. Они доработаны и улучшены максимально, насколько это позволяет уровень сегодняшних технологий.

Важно! Обзоры представленных ниже устройств основаны на личных впечатлениях и отзывах реальных пользователей, поэтому данная в них информации может не совпадать с официальными источниками. Расположение моделей в топе основано на количестве их приобретений и откликах.

Epson Moverio Pro BT-2000 – новые высокотехнологичные бинокулярные очки дополненной виртуальной реальности, которые поддерживают подключение к устройствам ввода и управления информацией. В представленном девайсе имеются встроенные высокочувствительные датчики, камера, компас, гироскоп, акселерометр. Он поддерживает подключение к сетям по Wi-Fi, а также соединение с другими устройствами благодаря поддержке Bluetooth 3.0/LE.

  • Объём встроенной памяти: 8 Гб;
  • Частота обновления: 60 Гц;
  • Разрешение дисплея: 960×540;
  • Угол обзора: 23 градуса;
  • Вес: 290 г;
  • Камера: 5 Мп;
  • Степень защиты: IP 54.
  • Громкая связь и адаптированность к работе;
  • Заменяемые батареи;
  • Интуитивно понятный контроллер;
  • Дистанционное визуальное руководство;
  • Высокая степень защиты.

«Классные очки, использую их во время частых перелётов. Конструкция не самая удачная, но зато прочная, стоит делать учёт на то, что они предназначены для работ на производстве. Фильмы и видео очень удобно смотреть, память и разрешение позволяет делать это без каких-либо проблем. Камера слабая, но для такого прогрессивного устройства вполне нормально. В общем, я доволен, потраченных денег не жалко».

Интеллектуальная гарнитура Moverio Pro BT-2200 оснащена всеми необходимыми технологиями, разработанными для рабочего места, включая защитный шлем. Очки поддерживают голосовые команды, громкую связь, управление жестами, а также отслеживают движения головы. Встроенная фронтальная камера высокого разрешения и удаленная визуальная поддержка позволяют легко справляться со сложными задачами, а заменяемые батареи обеспечивают бесперебойную работу в течение всего дня.

  • Встроенная память: 8 Гб;
  • Частота обновления: 60Гц;
  • Разрешение дисплея: 960×540;
  • Угол обзора: 23 градуса;
  • Вес: 270 г;
  • Камера: 5 Мп;
  • Высокая производительность;
  • Улучшенная конструкция;
  • Высокая степень защиты;
  • Универсальность;
  • Портативность.

«У меня собственный небольшой бизнес, связанный с проведением интернет линий. Персонала немного – две бригады. Увидел этот гаджет в интернете, узнал, что и как, купил 2 модели. Цена очень большая, но сотрудники были в восторге, да и все с кем они работали. Продуктивность увеличилась, но не сильно. Видимо , технология еще не столь доработана, чтобы вводить ее в массы. В целом, без них можно обойтись, сэкономив серьезную сумму».

Epson MOVERIO BT-350 — это умные очки со встроенным микродисплеем для работы с дополненной виртуальной реальностью. Принцип действия основан на наложении картинки в прозрачных дисплеях поверх окружающих объектов. Основное предназначение – использование в развлекательных и культурных учреждениях.

  • Разрешение: 1280×720; Поле зрения: 23 градуса;
  • Камера: 5 МП;
  • Объем встроенной памяти: 16 Гб;
  • Формат: 16:9;
  • Частота обновления: 30 Гц;
  • Ёмкость аккумулятора: 2950 мА×ч.
  • Регулируемые височные петли: для более комфортного ношения.
  • Съемный откидной плащ.
  • Датчики движения: устройство AR позволяет пользователям лучше взаимодействовать с реальным миром.
  • Фронтальная камера адаптируется к приложениям AR на 360 градусов.
  • Контроллер Epson: эти смарт-очки оснащены специальным контроллером с GPS, а также слотом для карт Micro SD.
  • Длительное время автономной работы: батарея может работать до 6 часов без подзарядки.

«Вещь очень хорошая, но не для всех. Вес маленький и весьма комфортный. Использую для полетов на квадракоптере, картинка превосходная, разрешение большое, всех впечатлений словами не передать. Когда устанавливал солнцезащитные панели, был похож на спецагента, люди смотрели странно. Рекомендую всем, цена, конечно, кусается, но это того стоит».

BT-200 – новое поколение платформ дополненной реальности – от компании Epson, которая является одним из мировых лидеров в области проекционных технологий. В отличие от многих конкурирующих моделей, у каждого объектива есть собственный дисплей, находящийся в поле зрения. И BT-200 может похвастаться довольно большим размером виртуального экрана по доступной цене. Эти легкие очки работают с Bluetooth, Wi-fi и другими технологиями, а также с большинством приложений AndroidTM.

  • Встроенная память: 8 Гб;
  • Частота обновления: 60 Гц;
  • Разрешение каждого дисплея: 960×540;
  • Угол обзора: 23 градуса;
  • Вес устройства: 88 г;
  • Вес пульта: 124 г.
  • Футуристический дизайн;
  • Простой интерфейс;
  • Продуманная конструкция;
  • Наличие фирменного магазина приложений;
  • Поддержка 3D.

Проводной пульт управления.

«Потрясающая вещь! Вот он будущее, о котором недавно можно было только мечтать. Потраченных денег ничуть ни жалко, положительные эмоции возместят их с торицей. Использую их для просмотра фильмов, посещения соцсетей, игр, прогулок и много другого. Погружение отличное, дисплеи большие, а картинка четкая. Единственно, что не очень мне нравится, это пульт на проводе, который может немного мешать, а так рекомендую».

Meta 2 Development Kit – это второе поколение очков дополненной виртуальной реальности. Они привязаны к ПК и в основном предназначены для разработчиков программного обеспечения или веб-дизайнеров. Принцип действия основан на подключении к компьютеру и визуализации двухмерных и трёхмерных данных (подобно голограммам) перед глазами использующего. Управление происходит с помощью привычных всем мыши и клавиатуры, жестами рук, через движения и голосовыми командами. Новинка от предыдущей версии отличается улучшенным дизайном и функционалом.

  • Угол обзора: 90 градусов;
  • Разрешение дисплея: 2560×1440;
  • Вес самого устройства: 420 г;
  • Разрешение камеры: 720 р;
  • Длина кабеля: 2,7 м;
  • Количество динамиков: 4.
  • Прекрасное качество изображения;
  • Большой угол обзора;
  • Высокая производительность;
  • Поддержка большого количества ОС:
  • Простое и комфортное управление.

«Я занимаюсь созданием и разработкой веб-сайтов (по образованию программист). Зарабатываю достаточно хорошо (на хлеб хватает), это я к тому, что смог позволить себе приобрести данный девайс, немного подкопив на него. У меня весьма мощный ПК (обязывает профессия), с ним очки работаю прекрасно, эффект погружения нереальный, словами не передать, нужно пробовать лично. Сначала работа шла медленнее, потом наловчился и сейчас без него практически ничего не делаю. Гаджет показал себя очень хорошо, как в работе, так и в развлечениях».

Epson MOVERIO BT-300 — это умные очки дополненной реальности, изготовленные в Японии. В основном они предназначены для дополнения дронов DJI, таких, как Mavic Air. Системные возможности позволяют делать фотографии, вести прямую трансляцию с квадракоптера и т.д. Используется девайс в воздушных инспекциях, архитектуре, строительстве или в спасательных службах. BT-300 состоит из двух частей: легкие очки весом всего 69 грамм и «контроллер». Кабель длиной около метра соединяет их. Все элементы обработки находятся внутри контроллера, размером с телефон.

Рекомендуем:

  • VR Box 3D v.1.0 детальный обзор: описание, характеристики, отзывы, где купить
  • VR Box 2.0 – полный обзор: характеристики, плюсы и минусы, описание, отзывы
  • VR BOX 3: полный обзор, плюсы, минусы, описание, отзывы, характеристики
  • Встроенная память:16 Гб;
  • Разрешение дисплея: 1280×720;
  • Угол обзора: 23 градуса;
  • Вес самого устройства: 69 г;
  • Камера: 5 Мп;
  • Время автономной работы: 6 часов.
  • Качественная картинка;
  • Длительный срок службы батареи;
  • Наличие фирменного магазина со всеми необходимыми приложениями;
  • Технологичный и комфортный контроллер.
  • Недоработанная ОС (многие приложении приходится скачивать самостоятельно);
  • Заточенность под фирму DJI;
  • Проводная система управления.

«Данный гаджет – детище будущего. Приобретал, чтобы летать на квадракоптере. Разработчики мало уделили внимания программной составляющей. Многие необходимые приложения пришлось находить и устанавливать самостоятельно. Пришлось даже докупать некоторые аксессуары для более комфортного пользования. Для тех, у кого есть устройства от фирмы DJI – отличная альтернатива шлему для управления дроном. В ином случае, присмотритесь к другому девайсу».

Google Glass 3.0 – это очки дополненной реальности, принцип действия которых основан на проецировании голограмм и информации в окружающее пространство, но при этом без привязки их к физическим объектам. Этот девайс – один из самых минималистичных в своём сегменте. Его возможности: находить и выводить информацию перед глазами, осуществлять фото- и видеосъёмку, звонить.

  • Встроенная память: 16 Гб;
  • Разрешение дисплея: 640×360;
  • Оперативная память: 2 Гб;
  • Аккумулятор: 570 мА*ч;
  • Камера: 5 Мп;
  • Угол обзора: 13 градусов.

«Относительно недавно приобрела эти инновационные очки от Google. Стильный внешний вид и небольшой размер, что для постоянного использования в городских условиях немаловажно. Лично, использую их для проведения презентаций, визуализации цифровых данных. Девайс позволяет лучше усваивать информацию и концентрировать внимание на важных аспектах. В развлечениях и не связанной с работой деятельностью тоже продемонстрировали себя с хорошой стороны».

PIMAX 4K — очень интересный аппаратный компонент. Он был создан в Китае и спроектирован так, чтобы превосходить (по техническим характеристикам, по крайней мере) его американские аналоги. В отличие от Oculus Rift или HTC Vive, Pimax не использует слежения за движениями и базовые станции, он применяет двойные гироскопические датчики, каждый из которых работает с частотой 1000 Гц, чтобы обеспечить чрезвычайно точное отслеживание и 3 степени свободы.

  • Поле зрения 110 градусов (FOV);
  • Частота обновления 60 Гц;
  • Разрешение экрана 3840 x 2160;
  • 1000 Гц двойной гироскоп;
  • 53 мм большая асферическая линза;
  • Самоадаптация межглазного расстояния 58 -71 мм.
  • Превосходное разрешение картинки 4K;
  • Высокая точность слежения за головой;
  • Наушники обеспечивают детальный, объёмный звук;
  • Полная интеграция с SteamVR API;
  • Возможности частичной виртуальной реальности (игры, не требующие сенсорных контроллеров);
  • Очень выгодное предложение всего.
  • Нет сенсорных /движущихся контроллеров;
  • Программное обеспечение Piplay не доработано;
  • Сложная настройка;
  • Привязанность к ПК.

«Устройство довольно удобно сидит на голове, на лицо не оказывается сильного давления. Наушники хорошо облегают, звук чистый и объёмный. Вес очень маленький, практически не ощутим. Изображение очень чёткое, пикселей не видно вообще. С краёв видны маленькие рамки линз, но пользованию это не мешает. Тут всё нормально, а вот ПО похрамывает и требует доработки. В остальном вопросов нет».

Microsoft Hololens – это очки дополненной, сконструированные на базе встроенного процессора и ОС Windows. Автономное устройство без наличия каких-либо проводов. Позволят проводить операции с голограммами, которые связаны с окружающим пространством. Компания позиционирует свой продукт для использования в таких отраслях: наука, архитектура, медицина, производство.

  • ОС: Windows 32-bit;
  • Вес: 580 г;
  • Разрешение дисплея: 1268×720;
  • Оперативная память: 2 Гб;
  • Встроенная память: 64 Гб;
  • Время автономной работы: 5,5 часов.
  • Качественный звук;
  • Беспроводная система;
  • Не ощущений тошноты;
  • Звёздное качество сборки;
  • Отличное разрешение изображений.
  • Маленькое время беспрерывной работы;
  • Поле зрения нуждается в увеличении;
  • ОС требует доработки;
  • Мало контента;
  • Очень высокая стоимость.

«Классный гаджет! Купил себе для работы, я программист, ну и для развлечений. В обоих планах устройство продемонстрировало себя превосходно. На голове сидит очень удобно. С параметрами глаз после настройки проблем тоже не было. Картинка очень качественная, никаких пикслей или торможений нет и в помине. Когда надел первый раз, не заметил, как прошло 3 часа. Девайс стоит потраченных денег, а сума-то не маленькая. Единственное что, батарея слабовата и было неплохо расширить поле зрения».

Дополненная реальность – новая технология, которая только развивается. Этим и объясняется заоблачная цена, не распространённость устройств, техническое несовершенство моделей. Но стоит учитывать, что о подобном, буквально лет 10 назад, никто и мечтать не мог, только фантасты в своих книгах. Если жалко тратить большие деньги на недоработанный девайс, стоит подождать несколько лет. Ведь точно также дело обстояло и с VR, которая сначала была доступна только узким кругам и стоила очень дорого, а затем распространилась по всему миру: появились аналоги с меньшей стоимостью, но таким же функционалом. Остаётся только надеется на светлое будущее дополненной реальности.

Читайте также:  Средство для очищения линз очков

Видео: Обзор и тестирование очков дополненной реальности

источник

Ещё в те незапамятные времена, когда частоты процессоров едва дотягивали до 100 МГц, в народе ходило множество слухов о шлемах виртуальной реальности, перчатках-манипуляторах и прочих аксессуарах, способных помочь человеку погрузиться в другие миры. Если читая книгу вы лишь представляете себя героем книги, то с помощью этих чудес прогресса даже не нужно напрягать фантазию. Конечно, такие перспективы были по душе большинству геймеров и просто влюблённых в прогресс людей, тем более, что игры того времени, мягко говоря, реальностью изображения не отличались. Сообщения же о совершенствовании устройств для виртуальной реальности казались ожившей фантастикой. Вот и принялись все эти люди ждать. Год, два, пять… Наконец данные устройства появились в продаже, вернее, только одно из них — шлем-монитор. Стоило это чудо несколько тысяч долларов и, увы, ни о какой доступности его широким массам не было и речи. Да и качество миниатюрных дисплеев было крайне низкое.

Постепенно, на игровом рынке завязалась острая борьба за улучшение графики — игры стали реалистичными, а вот шлемы так в широкой продаже и не появились. Возможно, именно поэтому об устройствах для виртуальной реальности стали постепенно забывать. Дескать, баловство всё это. Тем не менее, это «баловство» именно сегодня и стало доступно, ну, если не большинству пользователей, то, по крайней мере, многим. Шлем-очки виртуальной реальности стоит сегодня от 800 $. Кроме того, в продаже наконец-то появились и перчатки-манипуляторы, и гироскопические модули для определения отклонения частей тела, и прочие аксессуары, забирающие жизнь настоящего геймера в виртуальный потусторонний мир. Как видите, прогресс в виртуальных технологиях движется небыстро и темпам развития шлемов виртуальной реальности до тех величин, которые показывают нам видеокарты, ещё очень и очень далеко.

Сегодня речь пойдёт о первостепенном устройстве для реализации виртуальной реальности у себя дома — о шлеме. К нам в редакцию попал шлем от известной американской компании i-O Display Systems, с 1997 года специализирующейся на разработке и производстве портативных мониторов. На её счету уже немало выпущенных моделей, применяемых как в домашних условиях, так и в самых разных областях — в медицине, в реализации симуляторов и даже в военных целях. Часть из шлемов подключается к любой видеосистеме, имеющей самые обыкновенные видеоразъёмы. Остальные шлемы предназначены для подключения к VGA-выходу видеокарты компьютера. К последним принадлежит и рассматриваемое сегодня нами устройство I-Glasses PC 3D Pro. Но это ещё не все отличия шлемов…

Самым главным отличием в линейке I-Glasses можно считать наличие или отсутствие 3D-изображения, того самого необходимого компонента, максимально сближающего виртуальную реальность и реальность настоящую. Все модели без приставки «3D» у i-O Display Systems функционируют как обычный дисплей. Несмотря на наличие двух мониторов (под каждый глаз), стереоизображения в этих устройствах вы не достигнете — оно так и останется плоским. А вот модели с возможностью получения стереоэффекта могут называться полноценными виртуальными шлемами. Работают они по технологии Page Flip, в основе которой лежит последовательный вывод изображения для левого глаза и правого глаза с разных позиций камеры. Благодаря применению этой известной технологии, производитель отказался от комплектации своих шлемов какими бы то ни было драйверами — 3D-эффект достигается исключительно с помощью стандартных NVIDIA Stereo Drivers. Как логичное следствие — для обеспечения 3D-эффекта шлемам I-Glasses требуется обязательное наличие видеокарты от NVIDIA.

  • Разрешение: 800 x 600, 100 Гц;
  • Глубина цвета: 24 Бит;
  • Сигнал на входе: VGA/SVGA/VGA 800×600;
  • Дисплеи: LCD, 1,44 МП каждый;
  • Виртуальное изображение: 70″ с расстояния 3,9 м;
  • Поле обзора: 26 градусов по диагонали;
  • Расстояние от дисплея до глаза: 25 мм;
  • Аудио: Стерео;
  • Входы: D-Sub VGA, 3,5 мм minijack;
  • Питание: 220 В переменного тока;
  • Вес: 200 гр.

Несмотря на то, что выглядит шлем довольно симпатично, назвать его дизайн ультрасовременным (скажем, в футуристических тонах — предельно облегающий, «зализанный» и т.п.) никак нельзя. Скорее, это дизайн середины 90-х. Тем не менее, качество изготовления шлема вызывает уважение. Прочная приятная на ощупь пластмасса корпуса, точно подогнанные стыки, оптимальная масса. Устройство скорее похоже не на шлем (как привыкли его называть), а на очки. Две складываемые пластиковые дужки, широкая резинка-держатель сзади, налобный мягкий откидывающийся упор и непосредственно корпус изделия с двумя дисплеями в тех местах, где у обычных очков располагаются стёкла.

Дужки имеют профилированную форму и несут на себе много всего полезного. Во-первых, складные наушники, обтянутые мягкой тканью. Наушники вращаются во всех возможных плоскостях, обеспечивая тем самым настройку под любое строение черепа. В принципе, при работе с I-Glasses можно вообще не пользоваться наушниками, отогнув их немного назад и, тем самым, освободив от них свои уши.

От каждого из наушников к корпусу идёт мягкий, но толстый и прочный аудиокабель. Кроме того, на левой дужке имеется поворачиваемый резиновый держатель провода для устанавливаемых на шлем дополнительных устройств.

Корпус шлема сверху имеет рёбра жёсткости, которые вначале можно принять за вентиляционные отверстия. На самом же деле, там имеется всего пара отверстий, а всё остальное служит либо для упрочнения конструкции, либо просто для красоты. По бокам в верхней части корпуса вклеены резиновые крылышки, которые, очевидно, должны защищать от попадания в глаза солнечного или дневного света, падающего сверху.

Читайте также:  Пьер карден очки для зрения

В левой верхней части, перед поворачивающимся на 90 градусов налобным упором, расположен разъём для подключения интерфейсного кабеля, передающего не только видеосигнал, но также сигнал аудио и питание.

Правая верхняя часть корпуса логично отдана под три кнопки управления, каждая из которых выполняет несколько функций. В первом режиме работы одна из кнопок, рядом с которой расположен индикатор, является кнопкой включения/выключения устройства; две другие, в виде стрелочек-треугольников, осуществляют регулировку звука. Если удерживать кнопку включения несколько секунд, то на экране появится меню. В этом случае все кнопки выполняют роль управляющих клавиш курсора этого меню.

Честно говоря, ощущения от одетого на голову шлема виртуальной реальности I-Glasses оказались неоднозначными. В принципе, чувствуется, что одеваешь дорогое и надёжное устройство — ни скрипов, ни тресков, ни особых проблем при этом замечено не было. Разве что легко регулируемый эластичный ремень сзади уж слишком длинный — при среднестатистическом размере головы резинка оказывается стянутой к минимальной длине. Если шлем предназначается для ребёнка, то наверняка резинку придётся перешивать.

Но вот кроме длины этого ремня I-Glasses больше не имеет никаких регулировок. А ведь форма головы у каждого индивидуальна. Возможно, производителю стоило бы рассмотреть какой-нибудь съёмный регулируемый ремень, проходящий по верху головы или продумать раздвижную конструкцию дужек по ширине. В общем, вариантов подобного улучшения много, но все они, так или иначе, усложняют конструкцию, а производитель, вполне возможно, как раз и стремился конструкцию эту упростить, дабы увеличить надёжность дорогого изделия. Поэтому единственным серьёзным минусом данной конструкции нужно считать невозможность ношения I-Glasses с очками, не считая каких-нибудь очень миниатюрных и плоских очков, которые смогут уместиться под шлем, не прилегающий вплотную к глазам.

Вообще, у пользователя с надетым шлемом остаётся достаточно свободы для контроля окружающей его ситуации в настоящей реальности. К примеру, опустив глаза вниз, он увидит клавиатуру с мышью. Наушники же не прилегают плотно и к ушам, поэтому звуки из «этого» мира также будут доступны для восприятия.

Первые ощущения — мифы и реальности виртуальных миров

Скорее всего, подавляющее большинство компьютерных пользователей, читающих сейчас этот материал, ни разу в жизни не примеряли на себе шлем виртуальной реальности. Конечно же, всех этих людей в первую очередь интересуют ни сухие факты и цифры, а ощущения — ведь разрушить красивую мечту о виртуальной реальности, построенную воображением, можно в один миг. Итак, попытаемся описать «это» словами…

Включив шлем, перед пользователем появляется экран. Только не стоит думать, что экран занимает всё окружающее пространство, и вы как бы полностью попадаете в другую реальность. Нет, всё немного иначе. Представьте себе, что вы сидите в кинотеатре и смотрите на экран с одного из дальних рядов зала. Если точнее, то смотрите на экран с диагональю 70″ с расстояния около 4 м. При этом угол обзора не ограничивается одним лишь дисплеем, и вы наблюдаете довольно широкую бесполезную затемнённую область вокруг дисплея. Поэтому не стоит питать иллюзии по поводу «полного погружения» в иные миры. Максимум — кинотеатр с 3D-эффектом! Но…

Сам по себе 3D-эффект — это весьма впечатляющее зрелище. Кроме того, в шлеме вы не отвлекаетесь на посторонние предметы, свет и прочее, что также добавляет эффекта реальности. В общем и целом шлем виртуальной реальности I-Glasses PC 3D Pro — это большой скачок в играх от обычного монитора, но перенести вас в иные миры он всё же не сможет.

По поводу болтающегося провода идущего от шлема волноваться не стоит. Он действительно сделан максимально тонким и мягким, поэтому в процессе работы ничуть не мешает. А вот нагревается шлем при длительной работе очень сильно.

Качество изображения и возможные варианты применения шлема

Для работы необходимо выставить на компьютере разрешение 800 х 600 точек, а частоту обновления выбрать из диапазона 60 — 100 Гц. После этого без установки дополнительных драйверов пользователь увидит обычное плоское изображение с качеством ниже, чем у большинства современных мониторов. К этому нужно быть готовым, читать тексты с помощью I-Glasses, увы, не получится. Вообще, шлем I-Glasses можно охарактеризовать как устройство преимущественно для игр и просмотра фильмов. Дело в том, что различные мелкие нюансы графики, отображаемые I-Glasses, просто теряются, сливаются и т.п. В результате, пользователь видит вроде бы полноценную картинку, если только она не состоит сплошь из мелких объектов, которые нужно идентифицировать по отдельности (самый яркий пример такой картинки — текст). Ещё один нюанс — на изображении виден какой-то мелкий-мелкий шум, устранить который не удалось. Т.е, нет чёткой и гладкой картинки, как на мониторе.

Для того, чтобы получить 3D-изображение, необходимо установить специальные драйвера 3D Stereo от компании NVIDIA, которые можно скачать с официального сайта компании (файл объёмом 5,35 Мб). Драйвер имеет простые настройки, доступные даже новичку. При включённом 3D-режиме работать с обычными приложениями весьма непросто — изображение кажется размытым, и попасть по нужным кнопкам почти невидимым на экране курсором почти невозможно. 3D-режим работы можно включить или отключить непосредственно из меню самого шлема. Причём пользователь сам может выбрать один из двух 3D-режимов работы, в зависимости от порядка подающихся кадров на левый глаз и правый глаз.

Кроме выбора 3D-режима, в меню шлема пользователь может настроить положение изображения, цветопередачу по трём каналам, а также такие параметры как яркость и контрастность. Правда меню сделано мелковато — с невысокой степенью детализации шлема, поначалу очень непросто различать пункты меню. Цветопередача дисплеев далека от идеала, но с помощью I-Glasses никто в Photoshop работать не будет. Для игр же и фильмов она сгодиться, тем более, что она поддаётся некоторой настройке.

Из-за относительно низкой детализации применять I-Glasses в обычной работе нецелесообразно — глаза напрягаются очень сильно. А вот в играх и фильмах I-Glasses достоин высокой оценки. Фильмы можно смотреть хоть развалившись в удобном кресле, хоть лёжа на диване — главное, чтобы длины кабеля хватило. А вот для игр лучше докупить к шлему гироскопический модуль, отслеживающий движение головы. В этом случае вы получите не только 3D-эффект картинки, но ещё и вращение камеры при повороте головы, что особенно эффектно выглядит в играх стилей 3D-Action и симуляторах. Единственное, от чего никак не избавиться, от полей вокруг дисплея и ощущения того, что вы всё-таки в кинотеатре (пусть и вращающемся), а не в виртуальном мире.

Звуковую картину нельзя назвать идеальной — басов явно не хватает, да и чистота звука не самая лучшая. Из-за того, что наушники шлема прилегают к ушам совсем неплотно, пользователь слышит много посторонних лишних звуков, особенно, если работает в шумном помещении. Как итог по звучанию, можно отметить следующее — наушники данного шлема вполне подходят для игр, но не для прослушивания музыки, даже в сжатых форматах, типа MP3.

I-Glasses PC 3D Pro можно охарактеризовать как качественную и надёжную модель шлема виртуальной реальности. К недостаткам можно отнести лишь малое количество регулировок для удобного ношения на голове и достаточно сильный нагрев. В остальном конструкция проработана до мелочей. Для игр и фильмов качество изображения вполне сносное, но до настольных мониторов ему ещё далеко. Основное преимущество I-Glasses PC 3D Pro это относительно невысокая стоимость — немногим более 1000 $. Если вы заядлый геймер, то шлем может стать для вас весьма полезным приобретением. Лучше, конечно, если ваша видеокарта от NVIDIA имеет два видеовыхода. В этом случае подключение шлема пройдёт очень просто. Единственное, чего не стоит делать перед покупкой — возлагать слишком большие надежды на то, что за эти деньги вы реализуете у себя дома детские мечты о виртуальной реальности — видимо, это в будущем. А сегодня можно довольствоваться индивидуальным портативным 3D-кинотеатром, к которому в будущем не пожалейте денег и обязательно докупите гироскопический модуль.

Редакция благодарит компанию Multimedia Club за предоставленные очки I-Glasses PC 3D Pro.

источник