Меню Рубрики

Сброс очков умений black desert

Развитие определенных навыков самым непосредственным образом влияет на тактику боя и стиль игры каждого персонажа. Корейские разработчики предлагают достаточно большое количество разнообразных умений, поэтому игроку приходится самостоятельно подбирать удачные комбинации приемов и эффектов контроля, чтобы успешно наносить серьезный урон, а также противостоять атакующим действиям своих противников. Но иногда возникают ситуации, когда в процессе игры становится понятно, что некоторые навыки оказались абсолютно ненужными. Чаще всего это происходит после пробуждения персонажа. В этот момент часть стандартных умений приобретает особые свойства и полезные эффекты, которые помогают в одиночных боях и массовых сражениях. Эффекты усиления навыков выпадают случайным образом, поэтому не всегда удается с первого раза подобрать удачную комбинацию. Если игрока не устраивают какие-то боевые навыки или умения, он может избавиться от них. В данном обзоре мы подробно расскажем о том, как сбросить навыки в БДО, используя для этого специальные предметы или игровые задания.

В многопользовательской игре Black Desert Online все навыки делятся на две категории:

  • боевые навыки, которые доступны сразу с первого уровня, так как они необходимы для сражений против монстров и других участников игры;
  • мирные навыки, которые становятся доступны после 25 уровня, так как они понадобятся игроку для сбора разнообразных ресурсов.

У всех навыков, независимо от их предназначения, существует ветка развития. Уровень развития конкретного навыка отображается в нижнем углу интерфейса. Чтобы посмотреть все умения, нужно нажать клавишу «P». Переключение между боевыми и мирными навыками происходит при помощи клавиши «V». При этом игроку нужно не забывать, что, если у него открыт интерфейс мирных навыков, он не может использовать свои боевые умения. Исключение составляет только стандартная атака. Когда игрок получает урон, у него автоматически открывается интерфейс боевых навыков, которые потребуются ему для отражения внезапной атаки.

Улучшение боевых и мирных умений, а также их сброс в игре Black Desert Online выполняются при помощи специальных предметов. Эти предметы игрок может получить после выполнения игровых заданий. К примеру, можно пройти достаточно простой квест «Сброс навыков», который открывается в меню Черного духа. Для этого потребуется найти Армстронга, который после войны с Кальфеоном приехал в Западный лагерь и начал тренировать стражников. В настоящее время этот лагерь испытывает острый недостаток снабжения, поэтому Армстронг пытается заработать денег, обучая бойцов сбросу навыков. Когда игрок найдет этого инструктора, между ними состоится диалог, а затем Армстронг даст специальную сферу, которая действует всего в течение суток. Этого времени вполне будет достаточно для того, чтобы сбросить ненужные умения и вернуть себе очки навыков, которые были потрачены на их изучение.

Второй способ смены навыков в игре Black Desert Online предполагает использование предмета «Обрывки воспоминаний», который еще называют «В поисках смысла существования» и «Памятью древних». Его можно приобрести в игровом магазине за 500,000 серебра либо получить в качестве трофея при битве с монстром, призванным при помощи «Вызова древней реликвии». Этот предмет покупается в игровом магазине или собирается из пяти кристаллов с древних руин, которые необходимо расположить в форме креста в своем инвентаре. Получить кристаллы с древних руин можно в Долине Джихаку, Лесе Манш, Северном озере Кайя, Лагере ратамов, Лесе энтов и на Кладбище Хексы. Помимо этого, некоторые игроки добывают эти кристаллы с помощью обычной рыбалки. Конечно, шанс получить их с помощью рыбалки не очень большой, но он все-таки есть. Когда игрок выполнит «Вызов древней реликвии», он сможет узнать место, где появится монстр. Увидев помеченное место, нужно быстро бежать туда, так как именно там возникнет монстр. После его убийства игрок может получить у Черного духа свою награду. Как правило, за один рейд игроку дается около 100 «Обрывков воспоминаний». При этом призыв монстра доступен только для персонажей, которые уже достигли 50 уровня развития.

После достижения 56 уровня персонаж может пройти процедуру пробуждения. Для этого нужно вызвать Черного духа и пройти семь основных заданий и три тренировки. В результате этого игрок получает дополнительное оружие и особые навыки. У каждого навыка имеется свой список эффектов, которые оказывают прямое влияние на тактику и специфику ведения боя. К примеру, Валькирии дается полезный навык «Божественный дух», увеличивающий защиту на +20 %, скорость навыков на +10 %, а также скорость восстановления жизни и магической силы. Воин получает навык «Погребение», который увеличивает шанс нанесения критического удара на 100 % и на десять секунд повышает скорость бега, атаки и других навыков – на 30 %. Не будем останавливаться на умениях других героев, а рассмотрим ситуацию, когда полученный эффект пробуждения не устраивает игрока. В этом случае его можно сбросить, используя меню Черного духа и предмет «Сброс пробуждения навыка». Для этого игроку нужно перейти на вкладку «Навыки для сброса», где необходимо выбрать кнопку «Обнулить знания». После этого можно снова попробовать пробудить навык для получения дополнительного эффекта. Это очень удобно в тех случаях, когда игроку нужный эффект не удалось получить с первого раза. При необходимости предмет «Сброс пробуждения навыка» можно купить в игровом магазине за 300 жемчужин. Кроме того, для сброса навыков можно применять и «Обрывки воспоминаний», о которых мы уже говорили чуть выше.

источник

Основой боевой системы игры являются навыки персонажа, благодаря которым можно наносить урон враждебным игроками и монстрам. Кроме того, некоторые из способностей героя позволяют получить полезные эффекты или даже уклониться от вражеских атак. Рассмотрим отличительные особенности навыков в игре Black Desert.

Для освоения какой-либо способности необходимо достаточное количество очков навыка Чтобы их получить, вам необходимо уничтожать монстров или выполнять определенные задания.

  • Существует два способа изучения навыков:

1. Самостоятельный . Вы сможете открыть меню навыков в любой точке игрового мира с помощью
клавиши “K” и выбрать способность, которую желаете изучить. На это вы потратите 3 единицы
энергии.
2. С помощью тренера . Практически в любом крупном поселении вы сможете обратиться к NPC
Тренер >, который тоже поможет вам изучить навыки, однако при этом не будет расходоваться
энергия. Найти подобного NPC можно при помощью специальной иконки на глобальной карте
или через систему поиска.

Если для изучения какого-либо навыка соблюдены все соответствующие условия, то в левом верхнем углу экрана появится специальный символ в виде перекрещенного топора и меча. Число на символе отображает количество навыков, для которых удовлетворены условия изучения.

Для доступа к изучению некоторых навыков, помимо определенного уровня и достаточного количества очков навыка, необходимо также выполнение некоторых сюжетных заданий.

Все навыки подразделяются на два основных типа: активные и пассивные.

Пассивные навыки дают вам дополнительные параметры и действуют все время с момента изучения. Активные навыки можно использовать при помощи специальных клавиш (комбинаций и сочетаний клавиш), которые указаны в описании способности, а также используя специальную панель, на которую можно поместить интересующий вас навык.

Стоит учесть, что использовать некоторые способности можно лишь после того, как вы предварительно применили другие навыки. Таким образом, связка определенных способностей формирует комбо-приемы. Подобные навыки нельзя перетащить в меню быстрого доступа и активируются они только с помощью клавиш. О том, как применять связки способностей, указано в их описании.

Некоторые приемы можно использовать при езде верхом, если оборудовать лошадь стременами. Также, большинство из них обладает дополнительным эффектом, который обозначен синим цветом в описании навыка.

Боевая система Black Desert предусматривает несколько вариантов усиления базовой атаки. Одним из них является применение в бою специальных эффектов, таких как “Атака со спины”, которая наносит дополнительный урон.

Основными боевыми эффектами являются:

Атака со спины : При атаке вражеских героев со спины, вы увеличите свой базовый урон. При атаке
со спины монстрам вы нанесете больше урона, чем персонажам.
Контратака : Некоторые способности могут прервать атаку противника и нанести увеличенный урон.
Атака по низу : Атака сбитого с ног монстра или вражеского героя нанесет дополнительный урон.
Атака в воздухе : Ваш урон увеличится, если вы атакуете противника, подброшенного в воздух.
Скоростная атака : Серия быстрых ударов, наносящих увеличенный урон.

Кроме того, в игре также присутствуют дополнительные эффекты навыков, которые помогают создать условия для активации основных. К таковым относятся:
Нокдаун : Сбивает противника с ног на несколько секунд, позволяя наносить дополнительный урон.
Опрокидывание : Подобен обычному нокдауну, однако цель практически сразу встает на ноги и
продолжает сражение.
Оглушение : Дезориентирует противника, из-за чего он в течение нескольких секунд не может
сопротивляться.
Ошеломление : Заставляет противника замереть на короткое время.
Подбрасывание : Подкидывает противника в воздух, делая его беззащитным.
Захват : Позволяет взять противника в захват, после чего его можно бросить, нанеся
дополнительный урон, или сделать уязвимым к атакам ваших союзников.
Отталкивание во время нокдауна : Отбрасывает противника, лежащего на земле.
Отбрасывание во время полета : При срабатывании этого эффекта противник, находящийся в
воздухе, будет отброшен.
Разворот : Позволяет повернуть противника к вам спиной, чтобы нанести дополнительный урон.
Притягивание : Притягивает к герою всех противников, на которых распространилось воздействие
навыка.

Рекомендуется заранее планировать изучение способностей. При этом не нужно стремиться изучить их все, расходуя драгоценные очки навыков на умения, которые вы не будете использовать ни в PvP, ни в PvE-сражениях. Например, если вы решили превратить свою лучницу в бойца исключительно дальнего боя, то незачем тратиться на прокачку древа навыков ближнего боя. Правильнее будет копить очки навыков для изучения новых способностей, согласно выбранного направления развития.

В Black Desert есть особая система, которая позволяет усиливать способности персонажей, наделяя их каким-либо дополнительным эффектом. По достижении вами 48 уровня обратитесь к Черному духу, чтобы начать первое пробуждение. После этого на каждом уровне вы сможете пробудить одну из своих способностей. Эффекты от пробуждения могут быть как мгновенными, так и действующими в течение промежутка времени. Например, можно получить регенерацию HP при атаке или повышение количества получаемого опыта на определенный период. Учитывая это, рекомендуется пробуждать часто используемые навыки, чтобы в полной мере использовать все преимущества пробуждения.

Впрочем, иногда может случиться так, что полученный эффект не будет вас устраивать, и вы пожелаете его изменить на другой. Для этого потребуется предмет “Сброс пробуждения навыка”. Чтобы сбросить пробуждение, вызовите Черного духа, нажмите кнопку “Пробуждение навыков”, а затем перейдите на вкладку “Навыки для сброса”. Выберите необходимую способность, и нажмите кнопку “Обнулить знания”.

После этого навык можно пробудить вновь и, возможно, получить другой эффект.

Гнев черного духа — способность, автоматические получаемая вами на 30 уровне. Используя ее, вы значительно увеличите урон некоторых заклинаний, которые для своего применения могут потребовать 100 или 200% заряда.

Текущий уровень заряда гнева можно узнать благодаря специальному индикатору, который находится справа от полос состояния персонажа. Накопление зарядов происходит во время битвы: по одному заряду за уничтожение противника и по два — за получение урона.

Усиление навыков, которые могут подпитываться гневом Черного духа, происходит после накопления необходимого запаса ярости, при этом накопленный заряд расходуется. В противном случае навык наносит стандартный урон. Максимальное количество гнева, которое может накопить один игрок, составляет 100%, а потому для накопления 200% заряда необходима помощь других игроков. Заряд можно передавать другому игроку, состоящему с вами в одной группе, при помощи кнопки ‘X’.

Стоит учитывать, что при передаче 100% заряда, другой игрок получает лишь 50%. Поэтому данной функцией необходимо воспользоваться два раза, чтобы повысить заряд со 100% до 200%.

Также, иногда заряд можно поглотить, усилив некоторые навыки. Для поглощения нажмите клавишу ‘Z’.

После того, как Черный дух приобретет вторую форму (по завершении квеста “Следы Эдана”), вам станет доступна возможность усиливать экипировку энергией черных камней, благодаря чему ее базовые характеристики значительно возрастут.

Для усиления оружия и доспехов необходимы соответствующие типы черных камней. Камни усиления можно получить за выполнение некоторых заданий, подобрать с тушки убитого монстра, а также создать при помощи алхимии.

Процесс усиления выглядит следующим образом :
1. Помещаем необходимый предмет экипировки в инвентарь.
2. Призываем Черного духа с помощью клавиши ‘/’, и в разговоре с ним нажимаем на кнопку “Усилить”,
чтобы перейти в интерфейс усиления снаряжения.
3. Далее щелкаем ПКМ по снаряжению, которое хотим усилить, и необходимому камню, чтобы
перенести их в окно усиления.
4. Нажимаем на кнопку “Усилить”.

Таким образом можно гарантировано усилить снаряжение до определенного предела (+7 для оружия и +5 для брони). При дальнейшем усилении существует вероятность неудачи, и если это произойдет, то черный камень исчезнет, а максимальная прочность предмета снизится на 5 пунктов. Своеобразным утешением при неудачном усилении является то, что вы получите повышенную вероятность успеха на следующее улучшение (данный бонус сбрасывается после успешного усиления). После череды неудачных усилений, рекомендуется восстановить максимальную прочность предмета с помощью починки.

После преодоления гарантированного “барьера” усиления снаряжения, становится доступным еще один способ его улучшения, который называется “Безопасное усиление”. Особенностью здесь является то, что предмет экипировки усиливается со 100% вероятностью, однако данное действие расходует значительное количество черных камней, а также снижает максимальную прочность предмета. Чем выше уровень усиления, тем больший запас максимальной прочности потеряет предмет.

Процесс усиления украшений отличается от усиления прочей экипировки. Для этого типа улучшения нет необходимости в черных камнях — в качестве ресурса используется другое, полностью аналогичное украшение.
После усиления предмета, можно вернуть все или часть затраченных камней, чтобы воспользоваться ими снова. Для этого, обратитесь к NPC . Однако, при извлечению точки сам предмет вместе со всеми усилениями исчезает. Следует помнить о том, что в случае смерти вашего персонажа, его снаряжение может потерять один или несколько уровней усиления.

Вы значительно усилите свое снаряжение, если инкрустируете в него драгоценные камни, добавляющие ему новые характеристики. Данная возможность открывается, когда Черный дух обретает свою вторую форму, после задания “Следы Эдана”.

Инкрустирование камней не вызовет у вас каких-либо сложностей. Достаточно найти снаряжение, обладающее необходимым количеством пустых слотов, и подходящий камень (от типа камня зависит вид снаряжения, в которое его можно вставить). После этого призовите Черного духа (по умолчанию клавиша “/”) и нажмите на кнопку “Инкрустация”.

Выберите снаряжение со свободным слотом для инкрустации и подходящий кристалл. Появится окно подтверждения, в котором необходимо подтвердить то, что вы желаете вставить камень в экипировку. После этого кристалл сразу же займет свой слот.

Чтобы удалить драгоценный камень из снаряжения, необходимо поместить его в поле инкрустации и нажать на нем правой кнопкой мыши. В этом случае кристалл будет уничтожен, однако вы можете сохранить его, воспользовавшись соответствующей услугой у ближайшего кузнеца.

Важно : не забывайте о том, что при смерти кристалл может быть уничтожен.

В игре Black Desert с помощью кузнеца можно частично или полностью восстановить ресурсы, потраченные на улучшение экипировки. Этим можно воспользоваться, чтобы перенести усиление на более мощное снаряжение.

Черные камни — один из самых ценных ресурсов в Black Desert, который необходим для улучшения экипировки. Однако может случится так, что вам понадобится заполучить их обратно, чтобы усилить другой предмет. Для этого обратитесь к кузнецу, нажмите кнопку “Извлечение” и выберите пункт “Черный камень”. Далее откроется специально окно, в которое вам необходимо поместить улучшенную экипировку, после чего нажать “Извлечь”.

Извлечение черных камней обладает рядом особенностей :
— возврату подлежат все затраченные на улучшение камни, если уровень усиления меньше или
равен безопасному (+7 для оружия и +5 для брони);
— если предмет улучшен выше безопасного уровня, то вы получаете лишь часть камней,
затраченных на усиление;
— предмет, из которого извлекаются черные камни, разрушается.

  • Извлечение инкрустированных камней

При извлечении камней с помощью Черного духа, камень уничтожается. Чтобы этого не произошло, можно приобрести в Премиум-магазине предмет “Эссенция черного духа” и воспользоваться помощью кузнеца.

Обратившись к кузнецу, нажмите кнопку “Извлечение” и выберите пункт “Инкрустация”. Вставьте предмет, из которого необходимо извлечь камень, и эссенцию черного духа (для этого щелкните ПКМ по их иконкам в инвентаре). Затем нажмите кнопку “Извлечь”, чтобы предмет экипировки и извлеченный камень оказались у вас.

Спор, который нельзя решить переговорами, всегда можно решить сражением! Неважна причина сражения: захват замка во время осады, проведение гильдейских войн, битва на арене за честь и славу или попросту необходимость проучить какого-либо игрока — важна только победа.
По достижении 30 уровня вы сможете активировать режим PvP, который позволит вам атаковать других игроков. Исключением является лишь проведение гильдейских войн, в которых участвуют все игроки, вне зависимости от уровня.

Чтобы получить возможность атаковать игроков, нажмите сочетание клавиш ‘Alt + C’ или щелкните по специальной иконке, расположенной около внизу экрана. Иконка изменит свой вид, позволив вам определить, включен ли у вас режим PvP. Также во время активации/деактивации режима вы увидите соответствующее уведомление.

При атаке игрока около вашей фамилии и имени появится специальный значок (флаг), который показывает другим игрокам вашу готовность к битве:

Если в открытом мире вы убьете другого игрока без включенного режима PvP, то он потеряет опыт, а также, с низкой долей вероятности, камни инкрустации. Вы, в свою очередь, потеряете определенное количество кармы. При отрицательном значении кармы вам присваивается статус “PK”, который делает вас желанной целью для других игроков, ведь в случае смерти вы понесете дополнительные потери, о которых рассказано в соответствующем руководстве.

Внимание: в Black Desert существуют определенные зоны (например, арены), в которых не действуют штрафы и не начисляется отрицательная карма за убийство других игроков.

Мир игры полон опасностей, исходящих не только от монстров, но и от других героев, встреченных вами на пути приключений. Порой, если обстоятельства сильнее вас, то подобные столкновения могут закончиться смертью, что чревато определенными штрафами: потерей опыта, уничтожением камней инкрустации, снижением уровня усиления снаряжения и многим другим.

Стоит помнить, что большинство штрафов актуально лишь для свободного мира, а потому в зонах, где смерть от других игроков неизбежна (например, арены или зона осады), штрафы за смерть не действуют.

После смерти вам будет предложено выбрать место возрождения. Если вы не сделаете этого в течение одной минуты, то вы автоматически возродитесь в ближайшем городе. Всего существует несколько вариантов воскрешения:

Здесь и сейчас
Немедленное воскрешение на месте гибели с 20% HP. Для использования необходим специальный предмет — “Слезы Эллиан”. Стоит учесть, что при использовании данного варианта на дуэльных аренах слезы не нужны. Кроме того, нельзя применять этот вариант воскрешения в зонах проведения осад.

Ближайший город
Позволяет вам переместиться в ближайший город, в котором вы побывали. Следует учитывать, что игроки с отрицательной кармой не возрождаются непосредственно в городе. Вместо этого они появляются недалеко от него.

Ближайший узел
Позволяет вам переместиться в ближайший открытый узел. Если поблизости от места смерти нет исследованных узлов, то эта функция будет вам недоступна, и вы воскресните в городе.

Командный пункт
Вариант доступен лишь в зоне проведения осады и позволяет вам переместиться к вашему командному пункту.

Потери из-за смерти персонажа зависят от уровня его кармы, которая понижается в случае убийства других игроков, лошадей или во время воровства предметов у NPC.

В зависимости от кармы, при смерти вы можете потерять опыт, камни инкрустации, а также один или несколько уровней усиления предмета. Чем ниже уровень кармы, тем большие потери понесет игрок в случае смерти. Важно учитывать, что одновременно потерять инкрустированные камни и уровень усиления невозможно, однако опыт вы теряете всегда.

  • Выпадение и разрушение предметов

В зависимости от того, насколько низка ваша карма, вы можете потерять один или несколько не привязанных предметов в случае гибели. Однако у вас будет шанс вернуть выпавшие предметы, если вы поспешите к месту смерти и подберете их. Следует быть крайне осторожными с торговыми грузами: они выпадают или разрушаются независимо от значения кармы. Кроме того, контрабандные товары разрушаются всегда.

Читайте также:  Как вставить очко в очках

Персонажи с низкой кармой не возрождаются непосредственно в городе. Вместо этого они появляются недалеко от него.

Если вы совершаете противоправные действия, то должны быть готовы к тому, что вас начнут атаковать стражники, которые охраняют крупные города и поселения, а также могут быть встречены на приграничных территориях.

Арена — место, где собираются игроки, чтобы полноценно насладится PvP-составляющей игры, при этом не опасаясь штрафов в виде потери опыта, уменьшения прочности и уровней усиления предметов. Вы сможете найти арену под стенами практически любого крупного города. Чтобы начать битву, достаточно договориться со своим оппонентом, а после зайти с ним в огороженную область. Дальше вы вольны делать все, что пожелаете!

Карма является одной из основных характеристик вашего персонажа, которая показывает ваше отношение к обитателям мира Black Desert. Ваша репутация будет запятнана, если вы будете убивать мирных героев (не активировавших режим PvP), диких и прирученных лошадей, а также если попадетесь на воровстве.

Игрок, атаковавший другого игрока, получит специальный статус (флаг), который показывает его готовность к битве. При этом модель его персонажа будет окрашена красным цветом, а возле его имени появится специальный символ в виде перекрещенных мечей.

Убийство мирных персонажей отнимает 60 000 единиц кармы, однако стоит учитывать, что это правило не действует на самооборону, позволяя вам дать отпор обидчику даже без включения режима PvP. Максимальное значение кармы — 300 000 единиц, которое накапливается путем уничтожения монстров.

При отрицательном значении кармы вам присваивается особый статус, обрамляющий модель героя красным цветом. Смерть в таком случае грозит вам дополнительными штрафами, о которых вы можете прочитать здесь.

источник

Основой боевой системы игры являются навыки персонажа, благодаря которым можно наносить урон враждебным игроками и монстрам. Кроме того, некоторые из способностей героя позволяют получить полезные эффекты или даже уклониться от вражеских атак. Рассмотрим отличительные особенности навыков в игре Black Desert.

Для освоения какой-либо способности необходимо достаточное количество очков навыка Чтобы их получить, вам необходимо уничтожать монстров или выполнять определенные задания.

  • Существует два способа изучения навыков:

1. Самостоятельный . Вы сможете открыть меню навыков в любой точке игрового мира с помощью
клавиши “K” и выбрать способность, которую желаете изучить. На это вы потратите 3 единицы
энергии.
2. С помощью тренера . Практически в любом крупном поселении вы сможете обратиться к NPC
Тренер >, который тоже поможет вам изучить навыки, однако при этом не будет расходоваться
энергия. Найти подобного NPC можно при помощью специальной иконки на глобальной карте
или через систему поиска.

Если для изучения какого-либо навыка соблюдены все соответствующие условия, то в левом верхнем углу экрана появится специальный символ в виде перекрещенного топора и меча. Число на символе отображает количество навыков, для которых удовлетворены условия изучения.

Для доступа к изучению некоторых навыков, помимо определенного уровня и достаточного количества очков навыка, необходимо также выполнение некоторых сюжетных заданий.

Все навыки подразделяются на два основных типа: активные и пассивные.

Пассивные навыки дают вам дополнительные параметры и действуют все время с момента изучения. Активные навыки можно использовать при помощи специальных клавиш (комбинаций и сочетаний клавиш), которые указаны в описании способности, а также используя специальную панель, на которую можно поместить интересующий вас навык.

Стоит учесть, что использовать некоторые способности можно лишь после того, как вы предварительно применили другие навыки. Таким образом, связка определенных способностей формирует комбо-приемы. Подобные навыки нельзя перетащить в меню быстрого доступа и активируются они только с помощью клавиш. О том, как применять связки способностей, указано в их описании.

Некоторые приемы можно использовать при езде верхом, если оборудовать лошадь стременами. Также, большинство из них обладает дополнительным эффектом, который обозначен синим цветом в описании навыка.

Боевая система Black Desert предусматривает несколько вариантов усиления базовой атаки. Одним из них является применение в бою специальных эффектов, таких как “Атака со спины”, которая наносит дополнительный урон.

Основными боевыми эффектами являются:

Атака со спины : При атаке вражеских героев со спины, вы увеличите свой базовый урон. При атаке
со спины монстрам вы нанесете больше урона, чем персонажам.
Контратака : Некоторые способности могут прервать атаку противника и нанести увеличенный урон.
Атака по низу : Атака сбитого с ног монстра или вражеского героя нанесет дополнительный урон.
Атака в воздухе : Ваш урон увеличится, если вы атакуете противника, подброшенного в воздух.
Скоростная атака : Серия быстрых ударов, наносящих увеличенный урон.

Кроме того, в игре также присутствуют дополнительные эффекты навыков, которые помогают создать условия для активации основных. К таковым относятся:
Нокдаун : Сбивает противника с ног на несколько секунд, позволяя наносить дополнительный урон.
Опрокидывание : Подобен обычному нокдауну, однако цель практически сразу встает на ноги и
продолжает сражение.
Оглушение : Дезориентирует противника, из-за чего он в течение нескольких секунд не может
сопротивляться.
Ошеломление : Заставляет противника замереть на короткое время.
Подбрасывание : Подкидывает противника в воздух, делая его беззащитным.
Захват : Позволяет взять противника в захват, после чего его можно бросить, нанеся
дополнительный урон, или сделать уязвимым к атакам ваших союзников.
Отталкивание во время нокдауна : Отбрасывает противника, лежащего на земле.
Отбрасывание во время полета : При срабатывании этого эффекта противник, находящийся в
воздухе, будет отброшен.
Разворот : Позволяет повернуть противника к вам спиной, чтобы нанести дополнительный урон.
Притягивание : Притягивает к герою всех противников, на которых распространилось воздействие
навыка.

Рекомендуется заранее планировать изучение способностей. При этом не нужно стремиться изучить их все, расходуя драгоценные очки навыков на умения, которые вы не будете использовать ни в PvP, ни в PvE-сражениях. Например, если вы решили превратить свою лучницу в бойца исключительно дальнего боя, то незачем тратиться на прокачку древа навыков ближнего боя. Правильнее будет копить очки навыков для изучения новых способностей, согласно выбранного направления развития.

В Black Desert есть особая система, которая позволяет усиливать способности персонажей, наделяя их каким-либо дополнительным эффектом. По достижении вами 48 уровня обратитесь к Черному духу, чтобы начать первое пробуждение. После этого на каждом уровне вы сможете пробудить одну из своих способностей. Эффекты от пробуждения могут быть как мгновенными, так и действующими в течение промежутка времени. Например, можно получить регенерацию HP при атаке или повышение количества получаемого опыта на определенный период. Учитывая это, рекомендуется пробуждать часто используемые навыки, чтобы в полной мере использовать все преимущества пробуждения.

Впрочем, иногда может случиться так, что полученный эффект не будет вас устраивать, и вы пожелаете его изменить на другой. Для этого потребуется предмет “Сброс пробуждения навыка”. Чтобы сбросить пробуждение, вызовите Черного духа, нажмите кнопку “Пробуждение навыков”, а затем перейдите на вкладку “Навыки для сброса”. Выберите необходимую способность, и нажмите кнопку “Обнулить знания”.

После этого навык можно пробудить вновь и, возможно, получить другой эффект.

Гнев черного духа — способность, автоматические получаемая вами на 30 уровне. Используя ее, вы значительно увеличите урон некоторых заклинаний, которые для своего применения могут потребовать 100 или 200% заряда.

Текущий уровень заряда гнева можно узнать благодаря специальному индикатору, который находится справа от полос состояния персонажа. Накопление зарядов происходит во время битвы: по одному заряду за уничтожение противника и по два — за получение урона.

Усиление навыков, которые могут подпитываться гневом Черного духа, происходит после накопления необходимого запаса ярости, при этом накопленный заряд расходуется. В противном случае навык наносит стандартный урон. Максимальное количество гнева, которое может накопить один игрок, составляет 100%, а потому для накопления 200% заряда необходима помощь других игроков. Заряд можно передавать другому игроку, состоящему с вами в одной группе, при помощи кнопки ‘X’.

Стоит учитывать, что при передаче 100% заряда, другой игрок получает лишь 50%. Поэтому данной функцией необходимо воспользоваться два раза, чтобы повысить заряд со 100% до 200%.

Также, иногда заряд можно поглотить, усилив некоторые навыки. Для поглощения нажмите клавишу ‘Z’.

После того, как Черный дух приобретет вторую форму (по завершении квеста “Следы Эдана”), вам станет доступна возможность усиливать экипировку энергией черных камней, благодаря чему ее базовые характеристики значительно возрастут.

Для усиления оружия и доспехов необходимы соответствующие типы черных камней. Камни усиления можно получить за выполнение некоторых заданий, подобрать с тушки убитого монстра, а также создать при помощи алхимии.

Процесс усиления выглядит следующим образом :
1. Помещаем необходимый предмет экипировки в инвентарь.
2. Призываем Черного духа с помощью клавиши ‘/’, и в разговоре с ним нажимаем на кнопку “Усилить”,
чтобы перейти в интерфейс усиления снаряжения.
3. Далее щелкаем ПКМ по снаряжению, которое хотим усилить, и необходимому камню, чтобы
перенести их в окно усиления.
4. Нажимаем на кнопку “Усилить”.

Таким образом можно гарантировано усилить снаряжение до определенного предела (+7 для оружия и +5 для брони). При дальнейшем усилении существует вероятность неудачи, и если это произойдет, то черный камень исчезнет, а максимальная прочность предмета снизится на 5 пунктов. Своеобразным утешением при неудачном усилении является то, что вы получите повышенную вероятность успеха на следующее улучшение (данный бонус сбрасывается после успешного усиления). После череды неудачных усилений, рекомендуется восстановить максимальную прочность предмета с помощью починки.

После преодоления гарантированного “барьера” усиления снаряжения, становится доступным еще один способ его улучшения, который называется “Безопасное усиление”. Особенностью здесь является то, что предмет экипировки усиливается со 100% вероятностью, однако данное действие расходует значительное количество черных камней, а также снижает максимальную прочность предмета. Чем выше уровень усиления, тем больший запас максимальной прочности потеряет предмет.

Процесс усиления украшений отличается от усиления прочей экипировки. Для этого типа улучшения нет необходимости в черных камнях — в качестве ресурса используется другое, полностью аналогичное украшение.
После усиления предмета, можно вернуть все или часть затраченных камней, чтобы воспользоваться ими снова. Для этого, обратитесь к NPC . Однако, при извлечению точки сам предмет вместе со всеми усилениями исчезает. Следует помнить о том, что в случае смерти вашего персонажа, его снаряжение может потерять один или несколько уровней усиления.

Вы значительно усилите свое снаряжение, если инкрустируете в него драгоценные камни, добавляющие ему новые характеристики. Данная возможность открывается, когда Черный дух обретает свою вторую форму, после задания “Следы Эдана”.

Инкрустирование камней не вызовет у вас каких-либо сложностей. Достаточно найти снаряжение, обладающее необходимым количеством пустых слотов, и подходящий камень (от типа камня зависит вид снаряжения, в которое его можно вставить). После этого призовите Черного духа (по умолчанию клавиша “/”) и нажмите на кнопку “Инкрустация”.

Выберите снаряжение со свободным слотом для инкрустации и подходящий кристалл. Появится окно подтверждения, в котором необходимо подтвердить то, что вы желаете вставить камень в экипировку. После этого кристалл сразу же займет свой слот.

Чтобы удалить драгоценный камень из снаряжения, необходимо поместить его в поле инкрустации и нажать на нем правой кнопкой мыши. В этом случае кристалл будет уничтожен, однако вы можете сохранить его, воспользовавшись соответствующей услугой у ближайшего кузнеца.

Важно : не забывайте о том, что при смерти кристалл может быть уничтожен.

В игре Black Desert с помощью кузнеца можно частично или полностью восстановить ресурсы, потраченные на улучшение экипировки. Этим можно воспользоваться, чтобы перенести усиление на более мощное снаряжение.

Черные камни — один из самых ценных ресурсов в Black Desert, который необходим для улучшения экипировки. Однако может случится так, что вам понадобится заполучить их обратно, чтобы усилить другой предмет. Для этого обратитесь к кузнецу, нажмите кнопку “Извлечение” и выберите пункт “Черный камень”. Далее откроется специально окно, в которое вам необходимо поместить улучшенную экипировку, после чего нажать “Извлечь”.

Извлечение черных камней обладает рядом особенностей :
— возврату подлежат все затраченные на улучшение камни, если уровень усиления меньше или
равен безопасному (+7 для оружия и +5 для брони);
— если предмет улучшен выше безопасного уровня, то вы получаете лишь часть камней,
затраченных на усиление;
— предмет, из которого извлекаются черные камни, разрушается.

  • Извлечение инкрустированных камней

При извлечении камней с помощью Черного духа, камень уничтожается. Чтобы этого не произошло, можно приобрести в Премиум-магазине предмет “Эссенция черного духа” и воспользоваться помощью кузнеца.

Обратившись к кузнецу, нажмите кнопку “Извлечение” и выберите пункт “Инкрустация”. Вставьте предмет, из которого необходимо извлечь камень, и эссенцию черного духа (для этого щелкните ПКМ по их иконкам в инвентаре). Затем нажмите кнопку “Извлечь”, чтобы предмет экипировки и извлеченный камень оказались у вас.

Спор, который нельзя решить переговорами, всегда можно решить сражением! Неважна причина сражения: захват замка во время осады, проведение гильдейских войн, битва на арене за честь и славу или попросту необходимость проучить какого-либо игрока — важна только победа.
По достижении 30 уровня вы сможете активировать режим PvP, который позволит вам атаковать других игроков. Исключением является лишь проведение гильдейских войн, в которых участвуют все игроки, вне зависимости от уровня.

Чтобы получить возможность атаковать игроков, нажмите сочетание клавиш ‘Alt + C’ или щелкните по специальной иконке, расположенной около внизу экрана. Иконка изменит свой вид, позволив вам определить, включен ли у вас режим PvP. Также во время активации/деактивации режима вы увидите соответствующее уведомление.

При атаке игрока около вашей фамилии и имени появится специальный значок (флаг), который показывает другим игрокам вашу готовность к битве:

Если в открытом мире вы убьете другого игрока без включенного режима PvP, то он потеряет опыт, а также, с низкой долей вероятности, камни инкрустации. Вы, в свою очередь, потеряете определенное количество кармы. При отрицательном значении кармы вам присваивается статус “PK”, который делает вас желанной целью для других игроков, ведь в случае смерти вы понесете дополнительные потери, о которых рассказано в соответствующем руководстве.

Внимание: в Black Desert существуют определенные зоны (например, арены), в которых не действуют штрафы и не начисляется отрицательная карма за убийство других игроков.

Мир игры полон опасностей, исходящих не только от монстров, но и от других героев, встреченных вами на пути приключений. Порой, если обстоятельства сильнее вас, то подобные столкновения могут закончиться смертью, что чревато определенными штрафами: потерей опыта, уничтожением камней инкрустации, снижением уровня усиления снаряжения и многим другим.

Стоит помнить, что большинство штрафов актуально лишь для свободного мира, а потому в зонах, где смерть от других игроков неизбежна (например, арены или зона осады), штрафы за смерть не действуют.

После смерти вам будет предложено выбрать место возрождения. Если вы не сделаете этого в течение одной минуты, то вы автоматически возродитесь в ближайшем городе. Всего существует несколько вариантов воскрешения:

Здесь и сейчас
Немедленное воскрешение на месте гибели с 20% HP. Для использования необходим специальный предмет — “Слезы Эллиан”. Стоит учесть, что при использовании данного варианта на дуэльных аренах слезы не нужны. Кроме того, нельзя применять этот вариант воскрешения в зонах проведения осад.

Ближайший город
Позволяет вам переместиться в ближайший город, в котором вы побывали. Следует учитывать, что игроки с отрицательной кармой не возрождаются непосредственно в городе. Вместо этого они появляются недалеко от него.

Ближайший узел
Позволяет вам переместиться в ближайший открытый узел. Если поблизости от места смерти нет исследованных узлов, то эта функция будет вам недоступна, и вы воскресните в городе.

Командный пункт
Вариант доступен лишь в зоне проведения осады и позволяет вам переместиться к вашему командному пункту.

Потери из-за смерти персонажа зависят от уровня его кармы, которая понижается в случае убийства других игроков, лошадей или во время воровства предметов у NPC.

В зависимости от кармы, при смерти вы можете потерять опыт, камни инкрустации, а также один или несколько уровней усиления предмета. Чем ниже уровень кармы, тем большие потери понесет игрок в случае смерти. Важно учитывать, что одновременно потерять инкрустированные камни и уровень усиления невозможно, однако опыт вы теряете всегда.

  • Выпадение и разрушение предметов

В зависимости от того, насколько низка ваша карма, вы можете потерять один или несколько не привязанных предметов в случае гибели. Однако у вас будет шанс вернуть выпавшие предметы, если вы поспешите к месту смерти и подберете их. Следует быть крайне осторожными с торговыми грузами: они выпадают или разрушаются независимо от значения кармы. Кроме того, контрабандные товары разрушаются всегда.

Персонажи с низкой кармой не возрождаются непосредственно в городе. Вместо этого они появляются недалеко от него.

Если вы совершаете противоправные действия, то должны быть готовы к тому, что вас начнут атаковать стражники, которые охраняют крупные города и поселения, а также могут быть встречены на приграничных территориях.

Арена — место, где собираются игроки, чтобы полноценно насладится PvP-составляющей игры, при этом не опасаясь штрафов в виде потери опыта, уменьшения прочности и уровней усиления предметов. Вы сможете найти арену под стенами практически любого крупного города. Чтобы начать битву, достаточно договориться со своим оппонентом, а после зайти с ним в огороженную область. Дальше вы вольны делать все, что пожелаете!

Карма является одной из основных характеристик вашего персонажа, которая показывает ваше отношение к обитателям мира Black Desert. Ваша репутация будет запятнана, если вы будете убивать мирных героев (не активировавших режим PvP), диких и прирученных лошадей, а также если попадетесь на воровстве.

Игрок, атаковавший другого игрока, получит специальный статус (флаг), который показывает его готовность к битве. При этом модель его персонажа будет окрашена красным цветом, а возле его имени появится специальный символ в виде перекрещенных мечей.

Убийство мирных персонажей отнимает 60 000 единиц кармы, однако стоит учитывать, что это правило не действует на самооборону, позволяя вам дать отпор обидчику даже без включения режима PvP. Максимальное значение кармы — 300 000 единиц, которое накапливается путем уничтожения монстров.

При отрицательном значении кармы вам присваивается особый статус, обрамляющий модель героя красным цветом. Смерть в таком случае грозит вам дополнительными штрафами, о которых вы можете прочитать здесь.

источник


Если до сих пор от данного проекта вас отталкивал гринд — то не спешите расстраиваться! BlackDesert это ммо, в которой гринд, а также квесты и многое другое, предстанут перед вами в новом свете.

Итак, закончился Friends&Family тест BlackDesert (на котором нам фактически позволили поучаствовать в корейском ЗБТ3, но без пинга и с меньшим количеством иероглифов) и настало время все структурировать и подытожить.


В большинстве ммо игр вы выполняете квесты и/или убиваете мобов, за что получаете опыт и повышаете уровень вашего персонажа. За каждый новый уровень персонажа вы получаете новые умения или очки умений, за которые выбираете умения среди доступных. В BlackDesert все обстоит по-другому.

Опыт вы получаете практически только за убийство мобов, а за повышение уровня персонажа вы получите только улучшение базовых характеристик (а также расширение некоторых лимитов).

Умения изучаются за очки умений, а те в свою очередь начисляются за убийство врагов, а также иногда выдаются в виде награды за некоторые задания.

А теперь я расскажу вам, чего же такого интересного в гринде черной пустыни и зачем там нужны квесты…


Не стану распылятся о том как красочна и насколько приятна нон-таргет боевка, так как об этом было и так уже достаточно сказано и показано. А начну, пожалуй, с объяснения восприятия вашим персонажем врагов.

Наверняка вы знаете, что в игре у вас есть своя личная «Книга знаний», в которую заносится не только информация об исследованных локациях и встреченных нпц, но и знания об изученных врагах. Эти знания можно получить в награду за квесты, либо убив десяток другой мобов данного типа.

Читайте также:  Средство для очищения линз очков

Не зная врага, вам будет сложнее определять его текущее состояние здоровья. А именно, полоска ХП будет не уменьшаться, а только менять свой цвет.


Возможно это и не критично в сражениях с обычными монстрами, но вот в первом бою с элитным врагом, босом или же рейд-боссом это может оказаться приличным затруднением.

К счастью, в случаем с рейд-боссами, так пугающий многих «черный дух» позаботится о вас, и предоставит вам возможность разочек сразится с упрощенной точной копией настоящего противника, что позволит вам изучить его заранее.


В большинстве ММО-проектов почти все нажитое с противников добро относится к ближайшему торговцу и продается за гроши, но не в Black Desert Online. Вам, конечно, никто не препятствует так сделать, но помимо этого у вас есть возможность получить награду за собранные предметы. За небольшое количество собранных предметов одного типа можно получить немного зелий или же некоторую сумму денег (большую, чем при обычной продаже торговцу). А вот уже сотню-другую трофеев можно обменять у коллекционера/фанатика на редкую экипировку, либо приличное денежное вознаграждение.

Разнообразие мобов


И я говорю не об общем разнообразии во всем мире (хотя это тоже стоить отметить, так как здесь отсутствует типичное для других постоянное повторение с некоторыми изменениями в размере и расцветке), а о разнообразии внутри каждой популяции.
Взять например фоганов, гуманоидных жаб, разбивших свое поселение посреди болота. Тут вы найдете: фоганов-защитников (обычные такие фоганы, отрастившие себе брюхо и взявшие в руки щит и меч, готовые яростно защищать свое болото), фоганы-стражники (имеют красные пятна на теле и атлетическое телосложение, уж они-то знают толк в сражениях), фоганы-лучники (довольно неповоротливые фоганы, зато хорошо стреляют из лука), малые фоганы (они еще не выросли, но уже готовы проткнуть вас своими маленькими копьями), гиганские фоганы (с легкостью вас раздавят), а также множество мобов-конструкций, таких как ловушки-приманки, небольшие форты (из которых вас будут обстреливать фоганы-лучники), ядовитые взрывающиеся цветы и прочее.

И это все в пределах одной популяции, расположенной в пределах маленькой зоны (а не всей локации).


Привычные всем опыт и деньги за квесты вы получать не будете. Опыт лишь за редкие задания в виде отдельной награды, да и то, в не сильно большом количестве.

Основная награда за квесты это «Очки вклада» (первичный перевод, в дальнейшем скорее всего будет называться чем-то вроде «очков репутации»), которые вам необходимы для открытия торговых путей, точек для добычи ресурсов, аренды помещений в городах для производства и не только, а также для аренды редкой экипировки на вашего персонажа.

Помимо этих очков изредка можно получить в награду очки умений (скилл-пойнты) и расширение инвентаря (изначально у вас будет около 10 слотов, которые не расширить никаким другим способом, и ограничение на максимальный переносимый вес, зависимое от уровня вашего персонажа).

И не менее важная награда, хоть более часто встречаемая, это «знания». Знания о зонах и врагах в данном регионе заносимые в вашу «Книгу знаний». Если вы имеете мало знаний в пределах текущей локации, то большинство нпц будут неохотно с вами общаться и не выдадут вам имеющиеся у них задания.

  1. Механика сражений реализована так, что вам постоянно приходится глотать зелья восстановления. Отчего время вашего пребывания на споте приблизительно равно количеству купленных вами поушенов.
    Сам процесс их поглощения можно скорее отнести к особенности боевки и потому скорее наоборот, привносит интересный элемент в бои. А вот тот момент, когда баночки кончаются и вам приходится возвращаться в ближайшую деревню за новыми, в особенности трата большого количество серебра на них, очень удручает.
  2. Скучные сражения с рейд боссами, вытекающие из отсутствия инстансов. Сражение с ними больше похоже на избиение очень жирного моба. Да и вообще все сражение проходит в два этапа: сначала босс в бою использует набор заложенных в него действий, и потом, приблизительно на 10-20% здоровья просто получает бафы на скорость и урон, и продолжает использовать все тот же набор «умений».
  3. Очень малое количество взаимодействия между игроками помимо кланов, необходимых для владения территориями и их осад.

Следующая, причем релизная, версия клиента предстанет перед нами совсем скоро, в течение этого месяца, на ОБТ в Корее. Ждем!

источник

В этом гайде собрана вся нужная информация для максимально быстрой и комфортной прокачки в Black Desert.

Безусловно, самым быстрым способом прокачки в Black Desert Online считается гринд, но если вы качаете первого персонажа, мы настоятельно рекомендуем вам пройти сюжетные цепочки (примерно до 56 уровня), чтобы как следует познакомиться с игрой. Поначалу BDO кажется очень сложной, поэтому ускоренная прокачка рекомендуется только тем, кто уверен в своих силах. Также следует отметить, что некоторые квесты (например, от Черного духа) являются обязательными для каждого персонажа. В награду за них можно получить дополнительные слоты в сумках, очки знаний, энергии и влияния. Если вы пропустите важные квесты, позже вам все равно придется к ним вернуться. Именно поэтому мы советуем не торопиться и прокачать хотя бы одного персонажа на квестах.

Если ваш помощник обладает высоким показателем атаки, а у вас есть все баффы на опыт, прокачка до 56 уровня занимает всего 2 часа. И снова, если вы качаете первого и основного персонажа, этот способ вам не подойдет, потому что так вы не заработаете нужного количества очков навыка и не сможете получить таланты. Иными словами, такой способ прокачки стоит использовать только в том случае, если ваши друзья горят желанием помогать вам и дальше. В противном случае вы останетесь без денег и очков навыка.

Также необходимо помнить, что если уровень помощника превышает ваш собственный на 10 и более единиц, вы не получите добычу.

После создания персонажа игра предложит вам пройти обучение и посетить разные локации для новичков. Если вы играете не в первый раз, обучение можно пропустить. Обучение отнимает много времени и практически ничего не дает (за исключением, разве что, навыков перемещения).

Если вы никуда не торопитесь, можете купить себе повозку или выполнить квест на повозку в Велии. В повозке можно хранить зелья и добычу, чтобы спокойно гриндить, не возвращаясь в город слишком часто.

Кроме того, мы рекомендуем купить 2-3 питомцев во внутриигровом магазине. Питомцы будут собирать добычу автоматически и сэкономят вам немало времени. Фактически, питомец — это обязательное условие успешного гринда. Если у вас нет лишних реальных денег, попытайтесь купить питомца на аукционе.

Все точки для прокачки, указанные в этом гайде, были неоднократно проверены на европейских, североамериканских и русских серверах. Персонажи прокачивались без чар на экипировке и без особых бонусов, поэтому любой другой игрок может смело следовать нашим рекомендациям. Экипировка добывалась по мере прокачки, то есть падала с убитых монстров.

Также хотим вам напомнить, что одни классы (например, валькирия) качаются медленнее, чем другие, поэтому для них будет разумнее поискать группу.

  • Используйте максимум бафов на опыт:
    • +200% ищите канал с активированным колоколом
    • +100% бонус выходного дня
    • +50% том войны
    • +30% бонус от премиум набора
    • +10% костюм
    • +200% на 1 час или +100% на 2 часа — ежедневный баф из достижений
    • Некоторые питомцы дают +5% опыта
    • Ивенты в игре, в основном связанные с праздниками.
    • Различные расходники (конфеты, букеты, чай, пиво). В основном все это берется на аукционе.
    • Ночью Опыт повышается
  • Если это Ваш первый персонаж, то обязательно постарайтесь как можно быстрее получить средство передвижения. Его можно купить на аукционе либо получить в награду за один из Стартовых Квестов.

После создания персонаж появляется в деревне под названием Оливия. Если это ваш первый персонаж, обязательно пройдите им вступительные квесты. Чтобы включить автобег, нажмите клавишу Т и задайте точку на карте. Рано или поздно вы прибежите на нужное место и сможете начать обучение. Некоторые игроки не понимают, что нужно делать в обучающих квестах. На самом деле, все просто — нужно подойти к манекену и выполнить инструкции, которые написаны в верхней части экрана, то есть нажать на нужные клавиши.

После этого Черный дух даст вам еще один квест и пошлет вас убивать жуков. Откройте меню Черного духа, нажав клавишу «/». К этому моменту вы должны достичь 5 уровня.

Сбросьте квест и бегите к Западному лагерю стражников, убивая всех монстров на своем пути. Так вы достигнете 9 уровня. Если вы не знаете, где находится Западный лагерь стражников, посмотрите на карту:

  • Монстры: Слабый древень (ближний бой), Взрослый древень (дальний бой), Молодой древень (ближний бой)
  • Опыт: 3/5
  • Сложность: 1/5
  • Плотность расположения монстров: 2/5
  • Добыча:
    • Ветка древесного духа

Эти монстры не представляют никакой угрозы, и их легко убить. Древни обитают по большей части на холмах. Ветки древесного духа можно продать торговцу, который стоит у левого входа в лагерь стражников. Щелкните правой кнопкой мыши по предмету в инвентаре, чтобы увидеть местоположение торговца на карте.

Достигнув 13 уровня, вернитесь в Западный лагерь стражников и возьмите квест у Джарета Домонгарта, который стоит в палатке. Выполните квест — он позволит вам пробудить Черный дух и улучшать предметы.

  • Монстры: Бес-рудокоп (ближний бой), Малый бес-рудокоп (дальний бой)
  • Опыт: 4/5
  • Сложность: 2/5
  • Плотность расположения монстров: 3/5
  • Добыча:
    • Грубая кирка
    • Ценный янтарь [Крит. удар]
    • Гранат Айн [Урон]

Это тоже очень простые противники. Они стоят удобно, и их легко убивать. Остерегайтесь мелких бесов, так как они атакуют в дальнем бою. В паках также попадаются элитные бесы, которые накладывают эффект периодического урона. Они обычно появляются у подножия холма. Плотность расположения монстров в шахте довольно высокая, поэтому вы сможете убивать их без перерывов. Здесь же можно нафармить внушительное количество серебра, поэтому если вам нужны деньги, можете задержаться в шахте на пару лишних уровней.

  • Монстры: Пугало (ближний бой), Хранитель поля (ближний бой)
  • Опыт: 4/5
  • Сложность: 2/5
  • Плотность расположения монстров: 3/5
  • Добыча:
    • Ожерелье сторожа поля
    • Палка пугала

Вступая в бой с этими монстрами, будьте бдительны. Они наносят сильный урон и представляют угрозу для плохо одетых персонажей. В паках также встречаются элитные пугала, с которых можно добыть Перчатки Аджери. На разных полях монстры появляются с разной скоростью. Смените несколько точек, чтобы выбрать оптимальный для вас вариант.

  • Монстры: Повстанец аль-Рунди, Колдун Аль Рунди, Лучник Аль Рунди (дальний бой), Воин Аль Рунди, Следопыт Аль Рунди, Солдат эскорта, Телохранитель
  • Опыт: 5/5
  • Сложность: 3/5
  • Плотность расположения монстров: 4/5
  • Добыча:
    • Обломок набедренника
    • Ржавый шлем
    • Шлем Аджери
    • Бронзовый кинжал
    • Длинный меч Айн
    • Ценный гранат зверей [Урон]

Это неплохое место для гринда, однако ради него придется сделать большой крюк. В замке и за его пределами обитает большое количество монстров, с которых можно добыть Ржавые шлемы и мечи Айн, а также бронзовые кинжалы и шлемы Аджери. Бронзовые кинжалы подходят лучницам. Если вам удастся раздобыть такой кинжал, носите его не снимая. Мы советуем убивать монстров в замке, так как именно там их больше всего. В их списке добычи также числятся обломки брони, кристаллы и неплохое стартовое оружие. Все это можно продать и неплохо заработать.

  • Монстры: Болотная нага-мародер, Болотная нага-воин и Болотная нага-скаут
  • Опыт: 3/5
  • Сложность: 3/5
  • Плотность расположения монстров: 3/5
  • Добыча:
    • Жабра наги
    • Черный камень (оружие)
    • Ценный гранат зверей [Урон]
    • Серьги Хэсос
    • Топор Сэлэс
    • Черный камень (броня)

Это место подходит тем, кто не хочет далеко бегать. Оно находится на пути от Платнации Моретти к Кровавому монастырю. Если вы качаете первого персонажа, мы рекомендуем вам все же заглянуть в замок и перейти на болота только в том случае, если в замке слишком много игроков. С наг падают неплохие предметы и даже черные камни. Все монстры атакуют в ближнем бою и стоят довольно плотно, так что их можно бить, бегая по кругу. В этих паках также встречаются элитные монстры, с которых падают черные камни, однако чтобы убить их, вам придется постараться.

  • Монстры: Сектант-колдун (дальний бой), Сектант-гигант, Сектант-воин
  • Опыт: 5/5
  • Сложность: 3/5
  • Плотность расположения монстров: 5/5
  • Добыча:
    • Черный камень (броня)
    • Старая повязка
    • Старый топор
    • Амулет Хелрик
    • Доспехи Аджери

Монстры в Кровавом монастыре стоят в основном во внутреннем дворе. Убить их несложно, особенно если не цеплять слишком много за один раз. Во дворе также стоит элитный монстр, но его можно убить за счет АоЕ вместе с остальными. Мы рекомендуем качаться в монастыре до 29 уровня, а потом отправляться в лагерь бандитов. В принципе, вы можете пойти к бандитам и на 28 уровне, а можете прокачаться в монастыре до 32 уровня и идти в пещеры Хируто. Если в монастыре слишком много народа, можете убивать монстров за пределами внутреннего двора — эффективность такой прокачки, конечно, будет немного ниже, но по крайней мере вам не придется уводить монстров у других игроков.

  • Монстры: Разбойник-воин, Разбойник-гигант, Разбойник-лучник
  • Опыт: 4/5
  • Сложность: 4/5
  • Плотность расположения монстров: 3/5
  • Добыча:
    • Черный камень (оружие)
    • Ожерелье Юриа
    • Наручи здравия
    • Гранат Айн [Урон]
    • Перчатки силы

Старайтесь подводить монстров к Сундукам с награбленным или зайдите внутрь крепости. Все монстры, за исключением лучников, атакуют в ближнем бою. Подводите паки к лучникам — так вам будет проще использовать АоЕ-способности. Старайтесь не наступать в ловушки — их в лагере бандитов предостаточно. Ловушки наносят немного урона, но при этом сильно мешают гриндить.

  • Монстры: Сайжек-ветеран, Сайжек-берсерк, Сайжек-воин, Сайжек-скаут, Сайжек, Молодой сайжек, Сайжек-шаман (дальний бой), Сайжек-офицер
  • Опыт: 3/5
  • Сложность: 4/5
  • Плотность расположения монстров: 4/5
  • Добыча:
    • Черный камень (броня)
    • Острый клык сайжека
    • Клык сайжека
    • Ценный янтарь [Крит. удар]
    • Обувь Аджери

Эта точка показалась нам не слишком удачной, поэтому если у вас есть возможность, направляйтесь сразу в пещеры Хируто или логово Бираги. Сайджеков здесь мало, и большая их часть атакует в дальнем бою. Тем не менее, с них можно добыть черные камни для оружия, так что окончательно списывать со счетов эту точку не стоит. Если вы все же решите покачаться в лагере сайджеков, активнее применяйте АоЕ-заклинания.

  • Монстры: Гарпия, Гарпия-похититель
  • Опыт: 4/5
  • Сложность: 4/5
  • Плотность расположения монстров: 4/5
  • Добыча:
    • Черный камень (броня)
    • Блестящее перо
    • Малахит I [Прыжок]

Эта точка хорошо подходит для прокачки колдуньи, лучницы, волшебника или волшебницы, так как у них есть способности, позволяющие сбивать гарпий на лету. Если вы играете любым другим классом, отправляйтесь в другое место. Гарпии летают быстро и бьют сильно, но убивать их не слишком сложно. Следите за уровнем здоровья, и все будет в порядке. Самые выгодные паки располагаются на верхнем этаже, там можно ходить от стены к стене, постоянно убивая гарпий. Если у вас закончатся зелья, загляните к торговцу на первом этаже.

  • Монстры: Хируто-шаман, Хируто-боец, Хируто-скаут, Хируто-воин, Хируто-мародер
  • Опыт: 4/5
  • Сложность: 4/5
  • Плотность расположения монстров: 4/5
  • Добыча:
    • Черный камень (оружие)
    • Топор Каллис
    • Серьги Таллис
    • Амулет Джубер
    • Талисман Каллис
    • Темляк Орос

Это место отлично подходит для гринда. В пещере полно монстров, но вы можете гриндить и снаружи. При отсутствии конкурентов вы прокачаетесь очень быстро, совместив прокачку с заработком. Лучшие паки стоят в центре пещеры, там можно качаться без перерывов. Собирайте как можно больше монстров и подводите их к шаманам, чтобы те не успевали бить вас заклинаниями издалека. Кроме того, на лестнице стоит элитный монстр. Он очень больно бьет, будьте с ним осторожны.

  • Монстры: Лучник тьмы, Одержимый гигант, Воин тьмы, Бандит тьмы, Одержимый маг
  • Опыт: 3/5
  • Сложность: 3/5
  • Плотность расположения монстров: 2/5
  • Добыча:
    • Черный камень (броня)
    • Доспехи Таритас
    • Амулет Джубер
    • Талисман Каллис
    • Кусок скульптуры
    • Пыль тьмы

Вход в пещеру находится к востоку от деревни Флорин, в Заповедном лесу Бри. В глубине пещеры монстров больше, чем у входа. Волшебники и лучники наносят сильные урон, но их можно быстро убивать АоЕ-заклинаниями вместе с остальными. В целом же пещера не слишком удобна для гринда, и мы рекомендуем наведаться в нее только в том случае, если все остальные места уже заняты.

  • Монстры: Зараженные
  • Опыт: 4/5
  • Сложность: 2/5
  • Плотность расположения монстров: 4/5
  • Добыча:
    • Черный осколок
    • Клеймо
    • Ценный гранат [Сила атаки]
    • Обувь Таритас
    • Перчатки Таритас

В этой шахте обитают многочисленные монстры, которых можно убивать АоЕ-заклинаниями. Помните, что в центре стоит элитный монстр. Он медленно передвигается, но бьет очень сильно. В шахте также расставлены пилоны, которые атакуют игроков в дальнем бою. Если пещеру облюбовали другие игроки, пройдите на север, там тоже можно покачаться. Не забывайте сдавать добытый хлам торговцам, чтобы немного заработать.

  • Монстры: Монстры руин
  • Опыт: 3/5
  • Сложность: 4/5
  • Плотность расположения монстров: 3/5
  • Добыча:
    • Шлем Таллис
    • Пояс Таллис
    • Грубый темный кристалл
    • Пыль притяжения

Это еще одна необязательная точка. Она не так хороша, как вышеперечисленные варианты, но конкуренты на ней встречаются довольно редко. На заброшенной ферме обитают многочисленные монстры, на которых можно прокачаться и заработать. Эти монстры медленно передвигаются, но у них много здоровья, и у некоторых классов эти обстоятельства вызывают ощутимые трудности.

  • Монстры: Древнее древо, Круглое руинное дерево, Дерево с лицом, Маленькое дерево, Большое дерево, Треугольное руинное дерево
  • Опыт: 3/5
  • Сложность: 4/5
  • Плотность расположения монстров: 2/5
  • Добыча:
    • Черный камень (броня)
    • Проклятый кристалл
    • Кусок скульптуры
    • Доспехи Добарта

Это место нельзя назвать удачным. Монстров тут мало, и они стоят далеко друг от друга. Монстры эти толстые, и с точки зрения добычи все тоже не слишком хорошо. Советуем держать это место в качестве запасного варианта.

  • Монстры: Окаменевший гном, Окаменевший рудокоп, Окаменевший бешеный рудокоп, Окаменевший сапер, Окаменевший рабочий
  • Опыт: 3/5
  • Сложность: 3/5
  • Плотность расположения монстров: 3/5
  • Добыча:
    • Серебряная руда
    • Грубый изумруд
    • Грубый алмаз
    • Малахит [Стойкость]

Направляйтесь в центр локации, там стоят самые большие паки. В сами шахты не ходите — там никого нет. Остерегайтесь пил, они наносят сильный урон и часто преграждают путь в самые неподходящие моменты.

  • Монстры: Химера, Рогатая химера
  • Опыт: 5/5
  • Сложность: 3/5
  • Плотность расположения монстров: 4/5
  • Добыча:
    • Ожерелье Парес
    • Ожерелье Таллис
    • Ценный янтарь [Крит. удар]
    • Ценный гранат [Сила атаки]
    • Порошок смерти

Это великолепная точка для прокачки, особенно если знать, где стоят самые большие паки. Тем не менее, это место пользуется большой популярностью, так что будьте готовы к конкуренции. Оптимальный маршрут выглядит так: убейте пак в овраге, поднимитесь на гору, убивая всех на своем пути, а потом снова спуститесь в овраг.

  • Монстры: Ящерог, Элита Сонил, Воин Сонил, Рядовой Сонил, Лучник Сонил, Старейшина Сонил
  • Опыт: 4/5
  • Сложность: 4/5
  • Плотность расположения монстров: 5/5
  • Добыча:
    • Черный камень (оружие)
    • Топор Сэлэс
    • Стальной кинжал
    • Лук Парес
    • Доспехи Таллис
    • Кусок брони

Это отличное место для прокачки и заработка. С монстров можно получить реликвии, которые продаются с аукциона примерно за 500 000 серебра. Если деньги вам не очень нужны, реликвии можно превратить в свитки, выложив их в форме + в инвентаре. Бегайте по лагерю, собирайте монстров и применяйте АоЕ-заклинания. Старайтесь не отходить слишком далеко от магов. В глубине лагеря стоит элитный монстр. Будьте осторожны, он бьет очень сильно.

  • Монстры: Гигант-боец, Гигант-берсерк, Гигант-воин, Гигант-драчун, Пятнистая гиена
  • Опыт: 5/5
  • Сложность: 3/5
  • Плотность расположения монстров: 5/5
  • Добыча:
    • Ботинки Таллис
    • Древнее копье
    • Топор Парес
    • Ожерелье Таллис
    • Доспехи Аджери

В этом лагере обитают многочисленные монстры, однако удобное для гринда место придется еще поискать. Нам показалось, что стоит идти вглубь лагеря. С монстров можно получить реликвии, которые продаются с аукциона примерно за 500 000 серебра. Если деньги вам не очень нужны, реликвии можно превратить в свитки, выложив их в форме + в инвентаре.

  • Монстры: Копейщик, Воин, Бурый медведь, Капкан
  • Опыт: 5/5
  • Сложность: 3/5
  • Плотность расположения монстров: 5/5
  • Добыча:
    • Поблекший кристалл
    • Обувь Джерес
    • Гранат Айн [Урон]
    • Порошок битвы
    • Кусок Кристалла с Древних Руин
    • Щит Аксион
    • Шлем Потери Рурка
    • Кольцо Слуха Энтов
    • Ожерелье Огров
    • Потускневшее Ожерелье
    • Старое Ожерелье
Читайте также:  Название очков в стиле ретро

Это одна из последних точек при прокачке до 50 уровня. Монстры здесь ходят паками по 6 штук, и их несложно убивать АоЕ-заклинаниями. Обратите особое внимание на северную часть локации. Остерегайтесь больших огров — по крайней мере, пока не достигнете 50 уровня. Позже вы сможете фармить с них лучшие амулеты в игре. Кроме того, с монстров в лесу Манш добываются свитки для призыва босса-гоблина, а также реликвии, которые можно продать на аукционе в среднем за 500 000 серебра. Если деньги вам не очень нужны, реликвии можно превратить в свитки, выложив их в форме + в инвентаре.

  • Монстры: Скаут, Старший солдат, Рекрут, Казармы
  • Опыт: 4/5
  • Сложность: 3/5
  • Плотность расположения монстров: 4/5
  • Добыча:
    • Черный камень (броня)
    • Шлем Таритас
    • Тяжелые ботинки
    • Обработанное дерево

Направляйтесь в саму крепость. Снаружи стоят маги, которых неудобно бить АоЕ-заклинаниями. Мы не рекомендуем это место для прокачки до 50 уровня, потому что оттуда слишком далеко бежать за квестом.

  • Монстры: Водяной, Элитный водяной-рыбак, Боец-водяной, Водяной-рыбак, Тучный водяной
  • Опыт: 5/5
  • Сложность: 3/5
  • Плотность расположения монстров: 5/5
  • Добыча:
    • Черный камень (броня)
    • Черный камень (оружие)
    • Доспехи удачи
    • Загадочный мешочек
    • Горбуша
    • Толстолоб
    • Ботинки Потери Рурка
    • Шлем Таритас, Шлем Таллис, Щлем Аджери
    • Серьги Шепота Энта
    • Пояс Парем
    • Ожерелье Парес
    • Кусок Кристалла с Древних Руин
    • Гранат Айн
    • Свиток Призыва Гиаса

Лагерь водяных — это лучшее место для прокачки до 50 уровня. Здесь же делается квест, который выдает на 50 уровне Черный дух. С обитающих в лагере водяных можно получить черные камни для заточки брони и оружия, а также другие полезные предметы. Монстры появляются очень быстро и передвигаются большими группами, что повышает эффективность гринда. Здесь можно качаться до 52 уровня и даже дальше, особенно если вам нужны деньги.

  • Монстры: Предводительница клана Тугу, Охотник из клана Тугу, Боец из клана Тугу
  • Опыт: 5/5
  • Сложность: 3/5
  • Плотность расположения монстров: 5/5
  • Добыча:
    • Черный камень (броня)
    • Черный камень (оружие)
    • Множество видов оружия и доспехов
    • Ожерелье Секарра
    • Серьги Ока Ассулы
    • Кольцо Ока Асуллы
    • Печать Древних Стражей
    • Зелье рабочего
    • Осколок украшения клана Тугу
    • Вечный запрет

Это довольно сложные монстры, поэтому в Лагерь клана Тугу подходит только тем, кто уже успел собрать хорошую экипировку (примерно 90 атаки). Кроме того, в этой локации есть элитный монстр, который наносит сильный урон в дальнем бою. В целом же точка хорошо подходит для прокачки. Вы можете спускаться в шахты, но без хорошей экипировки убийство монстров в них будет занимать слишком много времени.

  • Монстры: Заклинатель Эллик, Маг-сектант Эллик, Последователь Эллик, Зараженное болото, Фанатик Эллик
  • Опыт: 5/5
  • Сложность: 3/5
  • Плотность расположения монстров: 5/5
  • Добыча:
    • Черный камень (броня)
    • Черный камень (оружие)
    • Доказательство фанатика
    • Камни для Инкрустации
    • Оружие Креи
    • Доспехи Силы
    • Кожаные Сапоги Дерека
    • Пояс Ока Асуллы
    • Кольцо Изгоя
    • Старые книги
    • Вечный Запрет

Монстры в храме появляются паками по 4-6 штук. С них с большим шансом падают черные камни, предметы из комплекта Грунил и оружие Креи, на котором можно неплохо заработать. Большинство монстров атакует в ближнем бою, однако жрецы используют заклинания и могут доставить немало хлопот. Вы можете гриндить в самом храме или в горах к югу от него. Мы рекомендуем идти в горы, так как там можно встретить паки из 10 и более монстров.

  • Монстры: Облачный гриб, Снежный гриб, Высокий ядовитый гриб, Парящий гриб-пузырь
  • Опыт: 4/5
  • Сложность: 3/5
  • Плотность расположения монстров: 4/5
  • Добыча:
    • Черный камень (броня)
    • Обувь Лемории
    • Кукла вуду Маншару
    • Дыхание леса
    • Камень жизни
    • Чистейший черный камень

Прокачка в лесу Полли предшествует пробуждению, то есть рассчитана на 53-55 уровень. По сложности локация примерно равна Логову воров-скитальцев и Логову племени грив.

В лесу растут отравленные грибы, которые наносят 10 единиц урона раз в 3 секунды. Скорее всего, вам придется активно пользоваться зельями, особенно если вы не слишком быстро убиваете монстров. Добыча с грибов весит немного, поэтому возвращаться или посылать горничную придется только за зельями. Отправляясь в лес Полли, обязательно захватите с собой инструменты для сбора ресурсов. Лучшие предметы, которые можно добыть с грибов, — это экипировка из набора Лемории и Кукла вуду Маншару. Куклы нужны для создания свитков (по аналогии с реликвиями).

  • Монстры: Мятежный копьеносец, Мятежный воин с ружьем, Мятежный воин-вор
  • Опыт: 5/5
  • Сложность: 4/5
  • Плотность расположения монстров: 5/5
  • Добыча:
    • Черный камень (броня)
    • Черный камень (оружие)
    • Оружие Креи
    • Части сета Здравия и Грунил
    • Пояс Гладиатора Щульца
    • Ожерелье Гладиатора Шульца
    • Камни Инкрустации
    • Свиток Призыва Красного Носа
    • Вечный Запрет

Водный форт — это одно из лучших мест для прокачки в 54 уровня и выше. Здесь можно качаться до 56-57 уровня, попутно собирая экипировку для более сложных локаций. Если вы еще не успели одеться, поищите группу. Помните, что монстры из форта наносят сильный урон и умеют отбрасывать противников. С них можно получить предметы из комплекта здравия и Грунил, оружие Креи, а также черные камни. Рядом находятся Паучья деревня и Укрепление Сармы, где можно купить зелья и продать хлам. Кроме того, вы можете арендовать неподалеку дом и использовать его как склад.

  • Монстры: Инган-воин, Инган-пехотинец, Инган-лучник, Инган-колдун
  • Опыт: 5/5
  • Сложность: 3/5
  • Плотность расположения монстров: 5/5
  • Добыча:
    • Черный камень (броня)
    • Осколок брони ингана
    • Защитный камень
    • Шлем Лемории
    • Перчатки Лемории
    • Кукла вуду Маншару
    • Чистейший черный камень
    • Ярость Леса

Форт инганов — это зона для прокачки с 55 по 57 уровень. Он похож на Водный форт.

Монстры в форте обладают небольшим запасом здоровья и быстро умирают. Мы рекомендуем бегать между скалами, однако стоит помнить, что это место очень популярно. Рядом находится лагерь, в котором можно купить зелья или починить экипировку. Лучшие предметы, которые можно добыть с инганов, — это экипировка из набора Лемории, Ярость Леса и Кукла вуду Маншару. Куклы нужны для создания свитков (по аналогии с реликвиями).

  • Монстры: Пьяный искатель сокровищ, Боец палубы, Элитный боец, Элитный гладиатор-пират
  • Опыт: 5/5
  • Сложность: 5/5
  • Плотность расположения монстров: 5/5
  • Добыча:
    • Черный камень (броня)
    • Черный камень (оружие)
    • Кольцо из красного коралла
    • Кольцо из синего коралла
    • Серьги из красного коралла
    • Серьги из синего коралла

Пираты появляются на двух островах, самая удобная точка для гринда располагается на северном острове. Локация предназначается для прокачки в группе из 5 игроков. Это едва ли не лучшее место для прокачки до 60 уровня. Если вы еще не успели хорошо одеться, соблюдайте осторожность и не цепляйте слишком большие паки. Если вы одеты хорошо, можете гриндить в одиночку или вдвоем с напарником на востоке или на западе. Чтобы добраться до острова, нужно судно и лошадь для перевозки добычи. Вместо рыбацкой лодки можно использовать Эскорт Эферии, так как он обладает большей вместимостью. В порту на острове есть торговцы, у которых можно купить зелья, починить экипировку и обменять валюту.

  • Монстры: Калла-пикинер, Калла-командир, Калла-ветеран, Курд-копейщик, Охонсэй, Охонсэй-маг
  • Опыт: 4/5
  • Сложность: 3/5
  • Плотность расположения монстров: 3/5
  • Добыча:
    • Оружие Рожар
    • Черный камень (броня)
    • Черный камень (оружие)
    • Кольцо Потерянных Чар Асуллы
    • Свиток с Текстом на Древнем Языке

Эта локация располагается внутри каньона. В ней много монстров, но их вряд ли хватит на группу. Район клана Басим находится не в пустыне, поэтому вам не понадобится очищенная вода и чай из бадьяна. С монстров в этой локации не падают уникальные предметы, но вы вполне можете там качаться, если ваша экипировка оставляет желать лучшего. Добыча включает в себя предметы из комплекта Рошар, а также черные и драгоценные камни, на которых можно заработать. Если вы хотите фармить серебро в чистом виде, советуем вам направиться в Водный форт.

  • Монстры: Пустынный нага-страж, Пустынная нага-командир, Пустынная нага-жрец, Пустынная нага-воин
  • Опыт: 4/5
  • Сложность: 3/5
  • Плотность расположения монстров: 4/5
  • Добыча:
  • Перчатки Рохава
  • Черный камень (броня)
  • Черный камень (оружие)
  • Ожерелье Серап
  • Свитки с текстом на древнем языке
  • Серьги потерянных чар Асуллы
  • Карта Путешественника

Пустынная область находится недалеко от Восточного базара, в пустыне, то есть вам понадобится очищенная вода и чай из бадьяна. Лошадь можно оставить у управляющего узлом. В Пустынной области обитают многочисленные монстры, которых несложно победить. В качестве добычи можно получить черные камни, Ожерелье Серап и Свитки с текстом на древнем языке.

  • Монстры: Страж пустынных фоганов, Пустынный фоган-воин, Пустынный фоган-перекати-поле, Пустынный фоган-предсказатель, Пустынный фоган-часовой
  • Опыт: 5/5
  • Сложность: 3/5
  • Плотность расположения монстров: 4/5
  • Добыча:
  • Ожерелье Серап
  • Обувь Рохава
  • Черный камень (броня)
  • Черный камень (оружие)
  • Свиток с Текстом на Древнем Языке
  • Деталь Компаса
  • Кольцо Потерянхых чар Асуллы
  • Гранат III Меткость

Долина Титума находится далеко в пустыне, и ее сложно найти без компаса. Отправляясь туда, запаситесь очищенной водой и чаем из бадьяна. Лошадь можно оставить в долине. В долине Титума много монстров, но они не представляют особой угрозы. Несмотря на то, что гриндить в долине Титума очень выгодно, немногие игроки туда заходят — видимо, их пугает необходимость путешествовать по пустыне.

  • Монстры: Командир забытых руин, Страж забытых руин, Кадри-гладиатор, Кадри-колдун, Кадри-воин
  • Опыт: 3/5
  • Сложность: 4/5
  • Плотность расположения монстров: 4/5
  • Добыча:
    • Черный камень (броня)
    • Черный камень (оружие)
    • Оружие Рошар
    • Ожерелье Серап
    • Кольцо Защитника Руин
    • Свиток с Текстом на Древнем Языке
    • Пояс Потерянных чар Асуллы
    • Гранат III Крит. Удар

Забытые руины — это далеко не самое удобное место для гринда, однако там можно добыть кое-какие редкие предметы. Руины расположены на западе Валенсии, не в пустыне, недалеко от Восточного базара. Монстров в руинах водится предостаточно, но все они очень сильные, поэтому персонажам с плохой экипировкой приходится нелегко. Добыча: черные камни, оружие Рошар, Свитки с текстом на древнем языке. Кроме того, здесь можно разжиться Кольцом защитника руин. Кольцо собирается из нескольких деталей. Ожерелье Серап падает только с монстров.

  • Монстры: Песчаный мародер, Песчаный убийца, Песчаный элитный воин, Песчаный стрелок
  • Опыт: 3/5
  • Сложность: 2/5
  • Плотность расположения монстров: 3/5
  • Добыча:
    • Черный камень (броня)
    • Черный камень (оружие)
    • Оружие Рошар
    • Ожерелье Серап
    • Свиток с Текстом на Древнем Языке
    • Обломок когтя черного духа
    • Серьги потерянных чар Асуллы
    • Аметист III Заслон

Ущелье разбойников находится неподалеку от Шакату, не в пустыне. Оптимальные требования: 175 атаки /220 защиты. Один из лучших спотов для прокачки. Единственным минусом является большая конкуренция.

  • Монстры: Караульный полумесяца, Сонил-сектант полумесяца, Сонил-страж полумесяца, Ящер-страж
  • Опыт: 4/5
  • Сложность: 4/5
  • Плотность расположения монстров: 4/5
  • Добыча:
    • Черный камень (броня)
    • Черный камень (оружие)
    • Кольцо защитника Храма
    • Ожерелье Серап
    • Свиток с Текстом на Древнем Языке
    • Ржавое кольцо
    • Пояс потерянных чар Асуллы
    • Малахит III стойкость

Храм Полумесяца находится в пустыне, поэтому вам понадобится компас. Отправляясь туда, запаситесь очищенной водой и чаем из бадьяна, чтобы избавляться от пустынных дебафов. Монстров в храме много, и они очень сильные, так что эта точка предназначается для персонажей с хорошей экипировкой. Даже если вы гриндите в группе, не забывайте следить за уровнем своего здоровья. Монстры храма невосприимчивы к отбрасыванию, и это сильно раздражает. Оптимальные требования 175AP/220-230DP. Это место пользуется большой популярностью, так как здесь можно получить редкую добычу — черные камни, Ожерелье Серап и Свитки с текстом на древнем языке, а также Кольцо защитника храма. Кольцо может выпасть в «чистом» виде или в виде Ржавого кольца, которое необходимо почистить.

  • Монстры: Затаившийся василиск, Василиск-смотритель, Василиск-кукольник
  • Опыт: 4/5
  • Сложность: 4/5
  • Плотность расположения монстров: 4/5
  • Добыча:
    • Черный камень (броня)
    • Черный камень (оружие)
    • Доспех Рохава
    • Пояс Василиска
    • Части пояса Василиска
    • Свиток с Текстом на Древнем Языке
    • Пояс потерянных чар Асуллы

Долина змей находится на западе Валенсии, недалеко от Алтиновы, где можно чинить экипировку и продавать хлам. Ущелье василиска кишит сложными монстрами. Если вы одеты не слишком хорошо, внимательно следите за уровнем здоровья. Оптимальные требования: 185AP/230DP. Ущелье пользуется большой популярностью, потому что здесь можно получить редкую добычу — черные камни, Свитки с текстом на древнем языке, предметы из набора Рохава, драгоценные камни и Пояс василиска, который также собирается из частей.

  • Монстры: Кентавр-воин с топором, Кентавр-охотник, Кентавр
  • Опыт: 3/5
  • Сложность: 4/5
  • Плотность расположения монстров: 3/5
  • Добыча:
    • Черный камень (броня)
    • Черный камень (оружие)
    • Шлем Рохава
    • Пояс Кентавра
    • Старый пояс
    • Свиток с Текстом на Древнем Языке
    • Ожерелье Потерянных чар Асуллы
    • Аметист III Скор. навыков

Равнина Тафтар располагается на западе Валенсии, недалеко от Восточного базара. Монстров на ней не очень много, они ходят группами по 6-7 штук, довольно далеко друг от друга. Кентавры обладают невосприимчивостью к нокдаунам, поэтому бой с ними нельзя назвать легким. Оптимальные требования: 190AP/230DP. Равнина Тафтар не пользуется особой популярностью у игроков, так как прокачка на ней не отличается особой эффективностью. В качестве добычи можно получить черные камни, Шлем Рохава, Пояс кентавра и драгоценные камни.

  • Монстры: Грифон, Ездовые перисы, Королевский грифон, Черная пантера
  • Опыт: 4/5
  • Сложность: 4/5
  • Плотность расположения монстров: 4/5
  • Добыча:
    • Черный камень (оружие)
    • Камень разгрома
    • Камень Жизни
    • Шлем Грифона
    • Кукла вуду Маншару
    • Дыхание леса
    • Чистейший черный камень

Луг Наван предназначен для персонажей 58 уровня и выше. В отличие от других локаций из первой части Камасильвии, для гринда луга не требуется лучшая экипировка, а потому это место очень популярно. Для эффективного гринда найдите группу и запаситесь едой и зельями. По количеству опыта луг Наван можно сравнить с Чащей древних мудрецов. Если вам нужны только деньги, обратите внимание на другие локации.

На лугу встречаются самые разные монстры, и мы рекомендуем заранее изучить их способности. Самым хорошим объектом для гринда являются Пернатые волки (при условии, что вам не нужны когти грифона для одноименного зелья). Пернатые волки появляются большими группами и умеют отбрасывать противников. Будьте бдительны! На лугу также можно встретить фнилов, черных пантер, слонов и перис. Старайтесь не цеплять лишних монстров, если вы не уверены в своих силах. С обычных и королевских грифонов падает Шлем Грифона.

  • Монстры: Лавовый хищник, Лавовый папарун, Лавовый тука, Лавовая ищейка, Лавовый паорун, Лавовый таорун
  • Опыт: 3/5
  • Сложность: 4/5
  • Плотность расположения монстров: 3/5
  • Добыча:
    • Черный камень (броня)
    • Черный камень (оружие)
    • Ожерелье Сичил
    • Свиток с Текстом на Древнем Языке
    • Обрывок неизвестной карты
    • Детль Компаса
    • Карта Путешественника
    • Обломок Когтя Черного Духа
    • Грязное ожерелье Сичил
    • Синяя Сера
    • Аметист III Заслон

Цеха серы находятся на северо-востоке Валенсии. Вы можете добраться туда из столицы, оставив верблюда или лошадь у входа. Цеха не считаются пустыней, однако в них обитают опасные монстры. Отправляйтесь туда вместе с группой. Если группы нет, убивайте монстров снаружи. Добыча: черные камни, Свитки с текстом на древнем языке и запчасти для компаса. Также можно получить Ожерелье Сичил (ржавое или готовое, как и в случае с кольцом из Храма Полумесяца).

  • Монстры: Адепт Кафраса, Железнорукий тюремщик, Порочный палач, Обезумевший хулиган
  • Опыт: 3/5
  • Сложность: 4/5
  • Плотность расположения монстров: 5/5
  • Добыча:
    • Ожерелье Сичил
    • Свиток с Текстом на Древнем Языке
    • Обрывок неизвестной карты
    • Детль Компаса
    • Карта Путешественника
    • Обломок Когтя Черного Духа
    • Грязное ожерелье Сичил
    • Малахит III Скорость
    • Исчезнувшая часть Запретной книги

Тюрьма Пиллап находится на юго-востоке Валенсии, недалеко от города преступников Муикун. Если вы вне закона, добраться до тюрьмы не составит труда. В противном случае вас ждет долгое и утомительное путешествие. Тюрьма не считается пустыней, монстров в них много, сама локация просто огромная, так что в ней можно гриндить без остановки. Единственная сложность заключается в том, что монстры обладают большим запасом здоровья и внушительной силой атаки.

  • Монстры: Боец Маншару, Охотник Маншару, Воин Маншару, Жрец Маншару
  • Опыт: 4/5
  • Сложность: 4/5
  • Плотность расположения монстров: 5/5
  • Добыча:
    • Черный камень (оружие)
    • Ярость леса
    • Защитный камень
    • Кукла вуду Маншару
    • Частица земли
    • Чистейший черный камень
    • Перчатки и Обувь Лемории
    • Ожерелье Карнака

Лес Маншару — это локация, предназначенная для высокоуровневых персонажей (59+). Здесь обитают очень опасные монстры, для победы над которыми крайне желательно иметь оружие Кутума.

Скорее всего, вам потребуется группа, но не из пяти, а из трех игроков, так как с монстров падает всего по три Сокровищницы. Внимательно следите за жрецами и охотниками — они наносят самый сильный урон, и их нужно убивать в первую очередь.

  • Монстры: Воин Лонарос, Скаут Лонарос, Лучник Лонарос
  • Опыт: 4/5
  • Сложность: 5/5
  • Плотность расположения монстров: 4/5
  • Добыча:
    • Черный камень (броня)
    • Ярость леса
    • Кольцо Лонарос
    • Защитный камень
    • Кукла вуду Маншару
    • Дыхание леса
    • Кольцо Лонарос
    • Перчатки Лемории
    • Частица Земли

Лонарос — это локация, предназначенная для игроков 59 уровня и выше. Она похожа на Тюрьму Пиллап, для успешного гринда требуется группа.

Лонарос не пользуется особой популярностью у игроков, потому что гриндить там сложно, и многие предпочитают грифонов. В этой локации можно добыть Кольцо Лонароса, однако считается, что оно уступает Кольцу защитника храма.

  • Монстры: Страж Анакреона, Смотритель Анакреона, Палач Анакреона, Конструктор Анакреона, Древний страж Анакреона
  • Опыт: 3/5
  • Сложность: 5/5
  • Плотность расположения монстров: 5/5
  • Добыча:
    • Черный камень (броня)
    • Черный камень (оружие)
    • Свиток с Текстом на Древнем Языке
    • Деталь Хорошего Компаса
    • Знак Секретной Организации
    • Черный древний осколок
    • Деталь Компаса
    • Карта Путешественника
    • Камни Инкрустации
    • Ожерелье Тунра

В эти локации можно попасть только через портал, который случайным образом появляется в пустыне. Обе они отличаются особой сложностью и предназначены для групп. Считается, что Храм Анакреона проще, чем Руины Гистрии, но и он не подходит для одиночного прохождения. Прохождение этих локаций дает не слишком много опыта и денег, однако в них можно добыть редкие материалы для создания Серег Тунра, а также черные камни, запчасти для компаса и Свитки с текстами на древнем языке. Чтобы попасть в Храм Анакреона или Руины Гистрии, необходимо прокачаться до 59-60 уровня, собрать хорошую экипировку и найти себе группу.

  • Монстры: Порченое древо-наблюдатель, Порченое древо-хранитель, Мирумог, Энт-призрак
  • Опыт: 4/5
  • Сложность: 5/5
  • Плотность расположения монстров: 3/5
  • Добыча:
    • Кора молодого энта
    • Чистейший черный камень
    • Дыхание леса
    • Шлем и Доспехи Лемории
    • Пояс Сияния Вельтара
    • Кукла Вуду Маншару
    • Ярость Леса
    • Дыхание Леса
    • Частица Ветра

Руины леса Мирумога предназначаются для персонажей 60 уровня и выше. По сложности они похожи на Руины Гистрии, то есть для прохождения потребуется группа.

Отдельного внимания заслуживают Тополя-наблюдатели и Старые тополя. Они наносят сильный урон, а наблюдатели еще и взрываются перед смертью, накладывая на игроков отрицательный эффект.

  • Монстры: Древнее колдовское орудие, Древнее орудие обнаружения, Древнее боевое орудие
  • Опыт: 5/5
  • Сложность: 5/5
  • Плотность расположения монстров: 5/5
  • Добыча:
    • Черный камень (броня)
    • Камень разгрома
    • Ярость леса
    • Части сета Лемории
    • Камень лунного света
    • Пояс Тунра
    • Частица Ветра

Храм Гайфинрасии предназначен для персонажей 60 уровня и выше. По сложности он похож на Храм Гистрии, то есть это одна из самых сложных локаций в игре. Оптимальные требования: 220+AP, 280+DP, оружие Кутума.

По всей локации расставлены вышки, которые необходимо уничтожать в первую очередь. Монстры появляются паками по 3 штуки и обладают большим запасом здоровья, поэтому мы рекомендуем собрать для похода группу. Храм Гайфинрасии считается топовым контентом для хорошо одетых персонажей, здесь можно получить немало опыта и серебра.

Кроме того, с монстров храма падает лучший пояс в игре, Пояс Тунра, а также Ярость леса, которая используется для изготовления новых драгоценных камней.

источник