Меню Рубрики

В волейболе за победу дается очков

Волейбол является спортивной игрой с мячом, в которой две команды соревнуются на специальной площадке,разделенной сеткой.

Цель игры — направить мяч над сеткой, чтобы он коснулся площадки соперника, и предотвратить такую же попытку соперника. Для этого команда имеет 3 касания мяча (и еще одно возможное дополнительное касание мяча на блоке).
Мяч вводится в игру подачей: подающий игрок ударом направляет мяч на сторону соперника. Розыгрыш каждого мяча продолжается до его приземления на площадку, выхода «за» или ошибки команды.
В волейболе команда, выигравшая розыгрыш, получает очко (система «каждый розыгрыш — очко»). Когда принимающая команда выигрывает розыгрыш, она получает очко и право подавать, и ее игроки переходят на одну позицию по часовой стрелке.

Игровое поле включает игровую площадку и свободную зону. Оно должно быть прямоугольным и симметричным.
Размеры свободной зоны: расстояние от боковых линий 3 – 5 м и от лицевых – 5 – 8 м. Высота свободного пространства над игровым полем – 12,5 м. Минимальные размеры свободной зоны и высоты свободного пространства над игровым полем могут быть указаны в положении о соревнованиях.

На каждой площадке передняя зона ограничена осью средней линии и краем линии нападения, проведенной на расстоянии трех метров от этой оси (ширина линии входит в зону).

Передняя зона простирается за боковыми линиями до конца свободной зоны. Зона подачи — это участок шириной 9 м позади каждой лицевой линии. Она ограничена по бокам двумя короткими линиями длиной 15 см. каждая, нанесенными на расстоянии 20 см. от лицевой линии, позади ее, как продолжение боковых линий. Обе короткие линии включены в ширину зоны подачи.

Сетка устанавливается вертикально над осью средней линии. Верхний край сетки устанавливается на высоте 2,43 м для мужчин и 2,24 м для женщин.

Команда может состоять максимум из 12 игроков (6 основных и 6 запасных), одного тренера, одного помощника тренера, одного массажиста и одного врача.

Команда набирает очко:

  • при успешном приземлении мяча на игровой площадке соперника;
  • когда команда соперника совершает ошибку;
  • когда команда соперника получает замечание.

Если две (или более) ошибки совершены последовательно, то принимается во внимание только первая ошибка.
Если две (или более) ошибки совершены соперниками одновременно, то это считается обоюдной ошибкой и мяч переигрывается.

Розыгрышем мяча является игровые действия с момента удара при подаче до того, как мяч выйдет из игры.
Если подающая команда выигрывает розыгрыш мяча, она набирает очко и продолжает подавать.
Если принимающая команда выигрывает розыгрыш мяча, она набирает очко и получает право подавать.

Партия (кроме решающей -5-ой) выигрывается командой, которая первой набирает 25 очков с преимуществом минимум в 2 очка. В случае равного счета 24-24, игра продолжается до достижения преимущества в 2 очка (26-24, 27-25 и т. д.).
Победителем матча является команда, которая выигрывает три партии.
В случае равного счета 2-2, решающая (пятая) партия играется до 15 очков с минимальным преимуществом в 2 очка.

Ошибки при игре мячом:

четыре удара: команда касается мяча 4 раза, чтобы вернуть его на сторону соперника;
удар при поддержке: игрок пользуется поддержкой партнера по команде или любого устройства/предмета в пределах игрового поля для того, чтобы дотянуться до мяча;
захват: игрок не ударяет мяч, и мяч оказывается захваченным и/или брошенным;
двойное касание: игрок ударяет мяч дважды подряд или мяч касается различных частей его тела последовательно.

Характеристики удара (касания):
мяч может касаться любой части тела;
мяч должен быть ударен, а не схвачен и/или брошен. Он может отскочить в любом направлении;
мяч может касаться различных частей тела, только если соприкосновения происходят одновременно.

Время игры точно не определено. Соревнования состоят из трех или пяти партий, каждая из которых продолжается до тех пор, пока одна из команд не наберет 15 очков с минимальной разницей к результату противника в 2 очка. Если этого нет, партия продолжается до тех пор, пока не будет достигнута разница в 2 очка. Матч между сильными и равными командами может продолжаться несколько часов.

Каждая команда имеет право в ходе одной партии взять два тайм-аута по 30 сек. Удовлетворяя просьбу тренера или капитана команды, судья разрешает взять тайм-аут при «мертвых» мячах, т. е. после свистка по поводу допущенной ошибки. Тайм-ауты используются для обсуждения тактики поведения игроков.

Каждая команда имеет право в ходе одной партии произвести 6 замен. Так же как на тайм-аут, на замену спрашивается разрешение судьи, но производится она, не прерывая хода игры, 6 игроков, начавшие игру, могут быть один раз заменены и снова включены в игру, причем они занимают свои прежние позиции. Остальные (запасные) игроки могут быть заменены в ходе одной партии только один раз. В начале каждой партии может быть выставлен полностью измененный состав.

Изменения в «Регламент ВФВ»

15. Зачет и определение мест

15.1 Места команд в чемпионате и Кубке России определяются по наибольшему количеству очков, набранному командами с учетом «Положения о соревнования».

15.2 Во всех встречах команды получают:

— за победу со счетом 3:0 и 3:1 три очка,

— за победу со счетом 3:2 два очка,

— за поражение со счетом 2:3 одно очко,

— за поражение со счетом 0:3 и 1:3 ноль очков,

— за неявку на игру в соответствии с п.15.4.

15.3 При равенстве очков у двух и более команд места определяются последовательно по:

а). количеству побед во всех встречах,

б). соотношению партий во всех встречах,

в). соотношению мячей во всех встречах,

г). соотношению партий во встречах между ними,

д). соотношению мячей во встречах между ними.

15.3.1 Если при распределении мест между командами, имеющими равные показатели по одному из вышеуказанных пунктов, определилось место одной или нескольких команд, а другие вновь имеют одинаковые показатели, то места между ними вновь определяютсяпоследовательно по пунктам «а», «б», «в» и т.д.

15.4.1 За неявку на игру с командного результата неявившейся команды снимается одно очко и определяется счет 0:3 (0:25, 0:25, 0:25), а команде-сопернику присуждается победа со счетом 3:0 (25:0, 25:0, 25:0).

15.4.2 Команда, допустившая неявку во второй раз, снимается с соревнований. Результат команды, снятой с соревнований, на данном этапе аннулируются.

15.4.3 Команда, допустившая неявку на одну игру плей-офф (плей-аут), снимается с данного этапа соревнований.

15.4.4 Если игра была прекращена из-за недисциплинированного поведения игроков одной из команд, то провинившейся команде засчитывается неявка на игру, а команде-сопернику присуждается победа.

15.4.5 Если игра была не закончена по вине обеих команд, то поражение засчитывается каждой из этих команд, т.е. команды не получают очков и счет в партиях обеим командам определяется 0:3 (0:25, 0:25, 0:25).

15.4.6 Если встреча была не доиграна из-за необеспечения порядка на спортсооружении, то команде-хозяину засчитывается поражение со счетом 0:3 (0:25, 0:25, 0:25), а команде гостей присуждается победа со счетом 3:0 (25:0, 25:0, 25:0).

источник

Некоторое время назад мы обсуждали на форуме «Белогорья» проблему начисления очков. Это вылилось в содержательную дискуссию.
Современная ситуация в турнирной таблице побудила меня к не очень своевременной критике итальянской системы начисления очков, введена она была ещё в прошлом сезоне. Поначалу скажу, что не нравится мне на данный момент:
1) «Белогорье» расположено в турнирной таблице ниже, чем «Зенит», которого оно победило – это пункт a) и пункт:
б) «Зенит» — выше «Белогорья» сейчас, несмотря на то, что у него сейчас 3 поражения, а у «Белогорья» только 2 при одинаковом числе проведённых игр.
2) Пусть это и не очень правомерное (пока!) утверждение, но «Белогорье» одержало победы над двумя лидерами чемпионата из 3, а «Зенит» — всем трём проиграл, а «Динамо» двум проиграло. И тем не менее, и «Динамо» и «Зенит» расположены выше «Белогорья». Разумно ли это?

На часть вопросов я отвечу сейчас сам. Ответ на вопросы 1а) и 2) один и тот же. Состоит он в том, что для регулярного чемпионата по круговой системе принято (хоть и явно не озвучено) приближение среднего поля , говоря по-научному. Т.е. на этом этапе предполагается, что все соперники равны по силе, следовательно, за победу с одинаковым счётом над любым противником команда должна получать одинаковое число очков. Два круга сделаны для того, чтобы результат регулярного чемпионата был независим от фактора домашней арены. Стало быть, на этом этапе не рассматриваются результаты личных встреч между обеими двумя командами.
Ведь, в самом деле, задумаемся: можно ли серьёзно заявлять, что одна команда сильнее другой, если не было личных встреч между ними или они не носили серьёзный, ключевой статус? Конечно, нельзя. И именно с этой целью существует плэй-офф, где происходит встреча соперников лицом к лицу. И отсутствие этого этапа – главный недостаток турниров вроде Кубка Мира.

На пункт 1б) толкового ответа итальянская система подсчёта очков не даёт. Это её ахиллесова пята, самое слабое место. При такой системе подсчёта 1-ое место вполне может не занять команда, одержавшая все победы! Это нонсенс, это просто невообразимо. Такого быть не должно.
Что должно быть главным в системе подсчёта очков или места в таблице? — количество побед . Однозначно. Это как бы первое приближение. Все остальные факторы должны быть пренебрежимо малы по сравнению с этим. Иначе победа в игре теряет своё значение. Искажается суть волейбола.

Что это значит? Значит это то, что команды ранжируются по количеству побед. И только , если команды одержали одинаковое количество побед, рассмотрение переходит на следующий уровень: соотношение выигранных и проигранных партий. Но никакое соотношение выигранных и проигранных партий не может иметь большее значение, чем соотношение выигранных и проигранных игр. Тоже самое касается выигранных и проигранных мячей. Это наиболее разумная и адекватная система, кажется, именно она была у нас раньше в чемпионате. Она, похоже, действует на Кубке Мира, на групповом этапе Лиги Чемпионов и Мировой Лиги.

Теперь посмотрим, что нам даёт итальянская система подсчёта очков. Главный довод её сторонников: « Победа 3:0 и 3:2 – это совершенно разные вещи ». Спасибо, не знали. Этим сторонники итальянской системы недвусмысленно намекают нам, на то, что в прежней системе это якобы не учитывалось. Так это неверно! Соотношение выигранных и проигранных партий учитывается, но после ранжирования по количеству выигранных игр. Стало быть, один миф развеян. Команды будут по-прежнему бороться не только за победу в игре, но и победы в партиях.
Некоторые совершенно не к месту вспоминают, о ситуации, когда «Белогорье» настолько лидировало в чемпионате, что выставляло на некоторые игры второй состав. И лишь для победы на концовку выходили лидеры. Так это следствие не плохой системы подсчёта очков, а слабости остальных команд. Были бы все команды ровные, как сейчас, такого разбазаривания очков мы бы не наблюдали.
Дальше хотел обратить ваше внимание на следующую неаккуратность итальянской системы. В распределении очков имеют значение два фактора, кто победил и счёт в партии. Но, что делать, если у нескольких команд всё равно одинаковое число очков? Тогда смотрят на соотношение выигранных и проигранных партий. Разве не нелепость: сперва выдавать очки по какому-то странному алгоритму, учитывающему и кто победил во встрече и с каким счётом, а затем снова смотреть, на счёт по партиям?
Не получится ли так, что один и тот же фактор мы учитываем 2 раза? Ну, это так, мелкая придирка. Повод, чтобы задуматься и ещё раз проверить адекватность системы.

Что касается более серьёзных возражений против итальянской системы, вероятнее всего, систему распределения очков взяли абсолютно с потолка.
Почему выделен именно случай со счётом 3:2? Почему распределение очков именно 2 к одному? И неужели по сути 3:0 и 3:1 ничем не отличаются или различаются между собой меньше, чем 3:1 и 3:2? Непонятно.

Если быть до конца последовательным, то следовало бы разделять 3 очка пропорционально количеству выигранных партий, то есть при счёте 3:0 – 3 очка победителю, 0 – проигравшему.
3:1 – 2,25 очка победителю, 0,75 – проигравшему.
3:2 – 1,8 очка победителю, 1,2 – проигравшему.
Понимаете, это хотя бы логично и последовательно, понятен принцип распределения.

Если обращать взгляд в глубь проблемы, неясно до конца: обязана ли 5-ая партия иметь такой же вес, как и все остальные?
Довод в пользу того, что должна иметь меньший вес: там разыгрывается меньше мячей, результат часто определяется случайностью, а не реальным соотношением сил.
Довод в пользу того, что должна иметь больший вес: это решающая партия, когда проявляется максимум сил обеих команд, т.е. нет места тактическим играм и наигровке молодёжи, кроме того, если значение 5-ой партии будет чересчур уменьшено, то это станет приближением к совершенно не волейбольному случаю ничьей. Это при счёте 15:7 будет выглядеть абсолютной нелепостью.
Жду ваших мнений на этот счёт и просто размышлений!

Aleko:
В итальянской системе куча недостатков. Но главный из них, на мой вгляд, — огромный риск наигрывания молодежи. Отсюда — вопрос: «А не является ли нынешний деффецит резерва Сквадры Адзуры следствием многолетнего использования данной системы подсчета очков во внутреннем чемпионате?» А ведь я слышал, что некоторые итальянские специалисты об этом говорили. В таком случае — второй вопрос: «А не столкнется ли наша сборная с теми же проблемами через десяток лет?»
Вообще-то в том случае, когда есть полноценный плей-офф, очковые потери в регулярном первенстве ощутимы минимально. Однако, например, в формуле прошлогоднего чемпионата, ИМХО, такая система была несправедливой.

Кот Баюн:
Грех жаловаться, господа — Металлоинвест прекрасно наиграется как минимум этот год. Югра-Самотлор опять же перед глазами, и Ярославич.
Насчет итальянского чемпионата скажу только, что итальянцев скорее подкосил лимит легионеров, а точнее, его отсутствие.
В «итальянской» системе, с моей точки зрения, заложен приницип не того, что 3-0 и 3-2 — это разные победы, а того, что 3-2 — это уже не победа, а лотерея.
Да, ну и самое главное, что скажет любой игрок —
ВЫИГРЫВАТЬ НАДО ПРИ ЛЮБОЙ СИСТЕМЕ ПОДСЧЕТА ОЧКОВ.

Я:
речь даже не о «Металлоинвесте» или «Самотлоре», а об общей тенденции. Хорошо, что в системе «Белогорья» 2 клуба и есть такая возможность, а так, действительно, выпускать даже на партию молодёжь становится рискованно, так как можно не только партию проиграть, но по инерции и всю игру. А когда нет простора для раскрепощённости, нет места для ошибки — это самое вредное для молодых игроков, т.к. мастерство не появляется из ситуаций, в которых действуют в полсилы. Надо иметь право на риск. Сейчас суперлига становится пристанищем легионеров, опытных игроков и только самых лучших из молодёжи, и то именно на данный момент.
Молодёжь будет играть и показывать результаты в отдельной команде, т.к. будет припёрта к стенке и у них будет определённая свобода и право на риск. И то в прошлом году у «Белогорья» был опытный Депестель, у «Ярославича» Винтерс и отличный блокирующий Бринкман. А в роли дублёров основного состава успешной команды им времени будет всё меньше и меньше.
Плохое влияние отсутствие лимита оказало на серию А, но в той же Франции легионеров почти столько же и ничего
И всё-таки не любая победа со счётом 3:2 — лотерея, если она была одержана уверенно, то причём здесь случайность?
Как я уже написал, это решающая партия, когда проявляется максимум сил обеих команд, т.е. нет места тактическим играм и наигровке молодёжи, кроме того, если значение 5-ой партии будет чересчур уменьшено, то это станет приближением к совершенно не волейбольному случаю ничьей.
И в том-то и беда, что победы не гарантируют лидиерство в таблице чемпионата.
Я предлагаю весьма распространённую вещь: 2 круга, каждый встречается с каждым у себя дома и у противника.
Победа 1 очко, поражение — 0.
При равенстве очков в нашей простой «двоичной» системе смотрится соотношение партий. Таким образом всё получается логично: победитель всех игр становится победителем регулярного чемпионата.
Проигравший со счётом 2:3 получает прекрасное соотношение партий, но не надо надеяться лишь на соотношение партий вот в чём смысл. Можно даже поощрять проигравших , уменьшая значение проигранного тай-брейка, но именно в графе соотношения партий.
Я вообще не очень поддерживаю этот избыточный термин «очки», зачем это нужно, если всё подсчитывается по какому-то нелогичному алгоритму? Победы, партии, мячи — 3 приближения гарантируют строгую и логичную систему ранжирования.
Получается дикий скачок: задумайтесь — счёт 3:1 разница в полученных очках 3.
Счёт 3:2 и разница в полученных очках 1. Уменьшается в 3 раза, зацепился за тай-брейк, а там хоть потом.
Я не совсем против учёта счёта по партиям, я поддерживаю пропорциональную схему, т.е. учитывается любой счёт в игре, как я уже писал, а не только случай 3:2.

Давайте посмотрим простой случай, сколько надо сыграть игр, выиграв 3:0 или 3:1, чтобы сравняться с победителем во всех встречах, но со счётом 3:2?
Пусть прошло 10 игр. У абсолютного победителя 20 очков по итальянской системе, тому, кто выигрывает чисто достаточно одержать победы только в 7 встречах из 10, чтобы опередить абсолютного победителя и заработать 21 очко, а остальные он может чисто проиграть. Это слишком лихо
Я бы понял, если бы «чистому» победителю отдали первенство за 9 побед. Это значит при 3 разыгрываемых очках, что «чистый» победитель в 9 встречах пусть наберёт столько же победитель во всех 10 встречах со счётом 3:2. Вот такое уравнение :
9*3 = 10*(3-x), где x — количество очков получаемое проигравшим со счётом 2:3.
Получаем x = 0,3.
Т.е. при таком расчёте победитель со счётом 3:2 должен получать приблизительно 2,7 очков. Это я готов признать логичным.

Если же требовать равенства очков лишь после 8 «чистых» побед у побеждающего со счётом 3:1 или 3:0, то получим:
2,4 очка — победителю,
0,6 очка — проигравшему.
Тоже более-менее, и вероятность конфузной ситуации с командой всё победившей уже меньше.

На мой взгляд, и
тальянская система задаёт простенькие правила, взятые с потолка. Повторюсь: те же задачи спокойно решает традиционная система при ровном чемпионате.

Забота о зрителях — палка о двух концах, пользоваться этим доводом не стоит. почему вы уверены, что всем зрителям будет нравиться смотреть, как лидеры громят середняков 3:1 или 3:0?

И итальянский подход можно сделать более разумным:
1) учитывая не только счёт 3:2, но и остальные
2) по описанному механизму, давая меньше очков за поражение со счётом 3:2.
Опять же можно чуть изменить традиционную систему, улучшая соотношение по партиям для проигравших 2:3.

Это решение тех якобы сложных задач, но практически без нелепостей с поражением команды победившей во всех матчах.

И вопрос не в том, кто какие цели преследует. Вопрос в приоритетах: какая цель важнее?
При ровном чемпионате, очевидно, важнее адекватно оценивать и фиксировать именно победы. Сама система подсчёта очков не способна сделать игры более продолжительными.
Боролись команды при обеих системах, т.к. партии всегда влияли на положение команд, только сейчас лидеры будут с удвоенной силой громить слабые команды.
если переходить на язык аналогий в разговоре о подсчёте очков, то можно выразиться следующим образом: на экзаменах стипендии обычно лишают и должны лишать за «отрицательные» оценки, т.е. удовлетворительно и неудовлетворительно. Экзаменов за сессию обычно 4 или 5.
Абсурд итальянской системы состоит, условно говоря, можно сдать сессию на одни четвёрки, т.е хорошо и не получить стипендию, которую отдадут не вам, а студенту, сдавшему лёгкие курсы на «отлично», а сложные на «удовлетворительно».
Итальянская система — плохое расширение обычное, которое противоречит основному принципу традиционной. Хотя традиционная система и так учитывает соотношение партий, кроме того влияние этого фатора при 3:2 можно искусственно увеличить.

Взятых методом научного тыка предложений можно много сделать. Давайте, скажем, будем не олько учитывать счёт 3:2, но и счёт на тай-брейке или количество атак 1-ым темпом. Или пусть инспектор матча оценивает, как в художественной гимнастике, кто играл в 5-ой партии красивее

Скажу по-простому, 1 очко проигравшему на тай-брейке, многовато

Разницу между системами можно нивелировать и нужно, если за победу в регулярной части чемпионата полагаются дополнительные преимущества, такие как участие в Лиге Чемпионов в итальянском чемпионате.
Теперь Вы сами ступили на столь скользкий и порицаемый у меня путь неправдоподобных гипотез К счастью, в чемпионате есть лидер по обеим системам — Искра. И его первенство бессмысленно оспаривать с любой точки зрения, он и всех лидеров к тому же победил. И в том памятном поединке против «Белогорья» тоже победил.
Вот тут и видны 2 нюанса:

1) Как точно заметил Aleko , новая система не позволяет командам давать время молодым игрока, из конкретной команды. Если команда позволяет себе такую роскошь, она начинает терять очки. Стабильность — интересный пункт для лишения команды очков, но где проявляется сила, как не в поединках против лидеров? Это вопрос риторический, т.к. мы уже это обсуждали.

2) Итальянская система плоха в начале чемпионата, когда велика доля случайности. Т.е. счёт по партиям более случаен, чем итог игры. С этим-то Вы согласны И она даёт сбои при близком уровне соперников: тогда результат также становится очень непредсказуемым. И чуть ли не единственным подлинным критерием становится итог.
Особенно это заметно сейчас, когда «Искра» — единоличный лидер уступает «Новосибирску», никак не находящему своей игры (но все знают насколько они сильны). «Зенит» поколачивает обитателей нижней части таблицы и методично сливает лидерам, «Белогорье» — упорно сражается с лидерами, но оступается на аутсайдерах вроде Самотлора и пролетает против «Искры».

Поэтому как вам такое предложение (без всяких шуток): на первом круге использовать традиционную систему или модернизировав её давая за 5 партий равное соотношение по партиям по итогам этой игры, пока всё не выйдет на стационарный режим.
На втором круге: использовать итальянскую систему или модернизированную итальянскую с уменьшенным вкладом 5-ой партии. Тогда, кто ещё на нашёл своей игры пусть сетуют только на себя.
Как посетители форума смотрят на такой подход

И ещё такая мысль : в шахматах используется рейтинг для шахматистов. Условно говоря, если сильный шахматист встречается со слабым, то пользы от выигрыша ему немного, а тому от поражения будет совсем маленький ущерб. От ничьи шахматисту с высоким рейтингом будет даже уменьшение рейтинга. Что-то такое можно использовать для деления очков после игры между командами. Но предварительно надо решить, что будет иметься в виду под рейтингом: турнироное положение? Т.е. слабой команде при поражении 3:2 может отойти половина очков, как и сильной при победе в этой игре. Таким образом принцип поощрения слабых в данном случае будет использоваться очень явно и наглядно. По-моему, это очень здравый подход, как вам кажется?

источник

Волейбол — олимпийский вид спорта. В волейболе всего от 3 до 5 сетов (или партий). Каждая партия длится до 25 очков, при этом обязателен отрыв от команды соперника минимум в 2 очка. Поэтому при счете, например, 24:24 партия будет длится до тех пор, пока разрыв не будет минимум в два очка. Счет может составлять и 30:30, и 31:30, но игра закончится только при разрыве в 2 очка. Например: 28:26.

При напряженной игре со счетом по партиям 2:2 проводится решающий 5-й сет, который длится до 15 очков. Такой сет еще называют тайм-брейком. Для тайм-брейка распространяется то же условие, что и для обычной партии: игра длится до разрыва в 2 очка.

Время игры в волейбол при этом бесконечно: до момента победы одной из команд.

Игроки делятся на две команды: каждая по 6 человек. Для победы требуется 25 очков. Одно очко начисляется:

  • Когда мяч коснулся земли на половине площадки противника.
  • При неудачной подаче противника (в сетку, в аут).
  • При касании сетки игроком противника.
  • При заступе игроком противника на вашу половину площадки.
  • При заступе за лицевую линию в подаче.
  • При четвертом и далее касании мяча командой противника или же при двойном касании мяча одним и тем же игроком.

В официальных правилах игра идет 3 партии. Каждая партия до 25 очков. Если обе команды набрали по 24 очка, игра идет до тех пор, пока одна из команд не будет иметь преимущество в 2 очка. Например, такой счет может составлять 30:28 или 26:24.

Право на первую подачу разыгрывается между командами броском мяча судьей или «свечкой» от пола.

В игре присутствует система переходов. Она работает по следующему принципу:

  • Команда 1 подает команде 2 мяч, и в результате розыгрыша выигрывает очко.
  • Происходит следующая подача. И так до тех пор, пока команда 2 не забьет очко команде 1.
  • Право на подачу переходит к команде 2.
  • Команда 2 подает до тех пор, пока ей не забьет мяч команда 1.
  • В таком случае команда 1 делает переход: все игроки смещаются по часовой стрелке и занимают места соседей. Т.е. игрок из зоны 1 переходит в зону 6. Игрок из зоны 6 — в зону 5 и так далее.

Важный нюанс: при первой подаче любой команды перехода не происходит!

Если на подаче используется силовой удар или планер, то после удара подающий может приземлиться уже на площадке. Главное, чтобы подающий подбросил мяч, находясь за лицевой линией.

  • Высота сетки для мужчин: 2,43 м. Для женщин: 2,24 м.
  • Периметр площадки: 18 x 9 метров.
  • Длина окружности волейбольного мяча 65-67 см, а вес мяча – 250-280 г.
  • Площадка состоит из 6 зон, делящихся по номерам.

Волейбол состоит из следующих элементов: подача, прием, пас, нападающий удар, блок.

Производится из-за лицевой линии. Ни в коем случае нельзя заступать за лицевую линию до момента подброса мяча! Подача бывает нижняя, верхняя, крученая, планирующая и силовая в прыжке. Самая легкая: нижняя. Подходит новичкам. Мяч в таком случае бьются снизу тыльной стороной ладони. Выходит своего рода «свечка». Самая сложная: силовая в прыжке. Является элементом нападающего удара, практикуется профессионалами или очень хорошими игроками. Хорошую силовую подачу можно принять только снизу.

Отдельно стоит планирующая подача. Такой мяч летит не по прямой, а по синусоиде, выскальзывая из рук при приеме. Подается с места или с небольшого прыжка. Ровной удар растопыренной ладонью в центр мяча.

Подача должна быть в поле противника и максимально трудно берущаяся.

50% мячей приходятся в центр площадки на либеро. Также в приеме участвуют диагональные. В приеме НЕ участвует игрок первого темпа и КРАЙНЕ РЕДКО участвуют игроки второго темпа.

В профессиональном волейболе принять мяч можно только нижним приемом. Но в любительском часто бывают легкие подачи, которые можно принять и сверху. В идеале принимающий должен высоко навесить мяч игроку первого темпа (пасующему) на расстояние 1 метр от сетки в 3-ю зону.

Приняв мяч, игрок второго темпа верхней передачей навешивает пас на удар во 2-ю или 4-ю зону. Пас может быть «обманным» — за спину, назад. Реже пасующий подбрасывает мяч над собой для удара диагональных из 1-й и 5-й зон. Если бьет диагональный, то он должен совершить прыжок ДО линии нападения! Иначе очко засчитывается в пользу противника.

В нападении участвуют доигровщики и диагональные. Оттягиваясь за линию нападения, они совершают разбег и хлесткий удар, стараясь ударить по мячу как можно сильнее и точнее. 60% очков команде приносит именно нападающий удар.

Либеро в профессиональном волейболе в нападении не участвует.

Грамотно поставленный блок приносит команде до 40% очков в профессиональном волейболе. На блок обычно выходят доигровщики и игрок второго темпа. Блок ставится одним, двумя или — что бывает в основном у профессионалов — тремя игроками. Главный нюанс блока: вовремя прыгнуть и вытянуться вдоль сетки, жестко выпрямив обе руки. Таким образом блокирующий перекрывает нападающему зону своей площадки, затрудняя маневр атаки.

Решающим фактором на блоке является рост игрока. Чем он выше, тем блок качественнее.

источник

Статья подробно разъясняет принципы итальянской системы начисления очков, как считать очки в волейболе по новым правилам, а также разбирает плюсы и минусы данной системы на конкретных примерах и целесообразность её введения в чемпионат России.

Волейбол идёт по популярности в России лишь на четвёртом месте после футбола, хоккея и баскетбола соответственно, однако это вовсе не означает, что настоящих любителей этого вида спорта в стране очень мало. Наоборот, в настоящее время огромное их количество активно обсуждает сравнительно недавно введённую итальянскую систему подсчёта очков в турнирной таблице: так, одни высказываются против неё, другие, наоборот, считают её практически что лишённой слабых мест, а третьи до сих пор путаются, как считать очки в волейболе на соревнованиях любительского уровня, придерживаясь её принципов.

В классическом, первоначальном, виде система подсчёта очков в волейболе была позаимствована у футбола: за победу давалось 3 очка, за проигрыш – ноль. По прошествии времени большинством профессиональных судей было признано, что волейбол, будучи гораздо более динамичной и интенсивной игрой, должен отличаться от футбола в плане набора командами очков, поскольку проигрыш в волейболе разительно отличается от футбольного. В связи с этим за победу командам стало присваиваться 2 очка, за проигрыш – одно. Однако такая система плохо регулирует отношения между командами чемпионата, где идёт упорная и, по сути, равная борьба (если убрать явных аутсайдеров), в связи с чем многие ратовали за переход к итальянской системе.

И в мае 2008 года в чемпионате России официально введена данная система распределения очков между командами, а основным её критерием является как раз-таки выступление команды в отдельно взятом матче. Данная система позволяет, во-первых, получить фаворитам явный отрыв от аутсайдеров, таким образом, убрав искусственно созданную конкуренцию между разительно отличающимися между собой по классу командами, а во-вторых, позволяет учитывать реальную силу команды за счёт учёта выигранных сетов даже в проигранном матче. Это может помочь некоторым командам-середнякам попасть в зону плей-офф даже при неудачном раскладе матча с аутсайдером (например, по причине травмы игрока).

Суть системы сводится к следующему: если команда выиграла матч со счётом 3:0 или 3:1 по сетам, то в её копилку добавляет 3 очка, проигравшей же – 0 очков; если же судьбу матча решил тай-брейк, то и очки распределяются по системе «2 к 1». Хоть плюсы системы из Италии достаточно весомые, один существенный недостаток у неё имеется: при определённом раскладе может случиться ситуация, когда команда, имеющая большее количество поражений, чем рядом находящийся в турнирной таблице соперник, будет всё равно находиться выше за счёт большего количества отыгранных партий. Эта ситуация может стать особенно критичной, если, например, идёт речь о борьбе за зону плей-офф, когда важно каждое набранное очко.

Однако главный смысл итальянской системы заключается в необходимости проведения каждой командой настоящей игры даже с аутсайдерами. Тем же, в свою очередь, также придётся биться в каждом матче хотя бы за одно очко, дабы не остаться с «баранкой». Некоторыми тренерами чемпионата России по волейболу на пресс-конференциях зачастую задавался вопрос: «До скольки очков играют в волейбол в России: до одного или же до трёх?». Так они выказывали своё явное недовольство новой системой, поскольку некоторые команды добычу единственного очка делали своей самоцелью в матче, для достижения которой прикладывали все силы.

Большинство же болельщиков предлагает гораздо более интересную систему подсчёта очков, которая, впрочем, официально пока нигде не задокументирована и, тем более, не находится на рассмотрении. Так, на одном из форумов было предложено за победу 3:0 зачислять команде 5 очков, 3:1 – 4 очка, 3:2 – 3 очка, за поражение 2:3 – 1 очко, а за 1:3 и 0:3 – 0 очков. К несомненному минусу данной системы можно отнести тот факт, что таким образом начисления баллов стирается граница между двумя разгромными поражениями, в связи с чем возрастает риск появления договорных матчей с целью набора фаворитами в борьбе за кубок большего числа зачётных пунктов.

источник

Международная федерация волейбола (FIVB) подготовилафундаментальные изменения в правилах волейбола.

Ни в одном другом виде спорта правила не менялись такстремительно, как в волейболе, который за последнюю четверть века преобразилсяпрактически до неузнаваемости.

Зачастую новшества принимались в штыки, но в итоге ониприживались. Главная революция произошла в 1999 году, когда партии стали длитьсядо 25 очков вместо 15, но с условием что очки стали набираться вследствие любыхдействий волейболистов, а не только после своей подачи.

Еще одной новацией стало появление нового амплуа – либеро, волейболистаиграющего только на задней линии. В 99,9% процентах случаях сейчас либеро меняютна задних линиях самых высокорослых – центральных игроков, которые перестали участвоватьв приеме.

И как бы нам не было интересно, как бы в приеме выглядели Дмитрий Мусэрский, Симон или Лукас Сааткамп,вместо них отдуваются Алексей Вербов,Сержио и другие. С одной стороны этоповысило зрелищность, но с другой – внесло однообразие и специализации. Условно, если раньше волейболист должен был уметь все, теперь ему достаточно просто высоко прыгать у сетки или погулять на задней линии без выхода на блок или атаку.

Не все новшества были удачными. Не прижилось правило запрета первого темпа после приема. Иначе говоря, после ввода мяча в игру можно было атаковать только с задней линии. Почему попробовали? Хотели затянуть розыгрыши. Эксперимент прошел на клубном чемпионате мира и былпризнан крайне неудачным, поскольку он практически исключил быструю игру и все атаки первым темпом – возможно самые зрелищные действия в волейболе.

И до прихода на пост главы FIVB Ари Грасы радикальных изменений никто не предполагал. Бразилецуспешно были внедрил правила видеоповторов.

В 2013 году Граса предлагал сократить продолжительность партий до21 очков и урезать время на подготовку к подаче. Было подсчитано, что в 1976-м пауза передподачей составляла в среднем 10 секунд, а в 2008-м — уже 25 секунд, то есть в2,5 раза больше. Логично, что с этим надо было что-то делать в угоду динамикеигры.

Однако большинство лиг, включая российскую, а такжеспециалисты и болельщики проявили свойственный любым переменам консерватизм. Почему-то всех устраивала тягомотина с бесконечным паузами и тайм-аутами, а также стартовые минуты, в которых никто не играл в полную силу. С тем же успехом можно утверждать, что не нужен нам интернет, поскольку его не было, когда мы родились. Без него было хорошо и будет хорошо. Но с согласитесь, с ним все-таки лучше.

Глав ведущих федераций напугало то, что врезультате подобных изменений повысился бы элемент случайности, а это привело бы к увеличению средних команд на международных турнирах. Да, элемент случайности увеличился, но онбы заставил всех играть с первого розыгрыша и повысил конкуренцию, а любаяконкуренция – это повышение зрелищности и зрительского интереса. Насколько с ними хорошо в клубном российском волейболе?

Возможность изменений правил подачи в России трактовали, какоднозначную травлю отечественного волейбола, направленную лично против силовых подач ДмитрияМусэрского, Максима Михайлова и Сергея Тетюхина. Ведь только-только Россия начала побеждать – Олимпиада, Мировая лига, чемпионат Европы, как кто-то захотел что-то изменить. Совпадение? Да, совпадение.

Для силовой подачи требуется максимальное время на подготовку, но в последние годыигроки сборной России без каких-либо изменений от нее практически отказались ивсей командой перешли на планер. Те, кто продолжил подавать силовую, делали это крайне неудачно. Уже и 25 секунд на подготовку не хватало. Так что если бы FIVB вела борьбу именно со сборнойРоссии, под запрет попал именно планер.

Одно изменение Граса провел. На прошедшей Олимпиаде не былотехнических тайм-аутов. Результат – превосходный. Игра действительно пошлабыстрее. Почему на уровне национальных федераций это не было принято? Загадка. После быстрых матчей Олимпийского турнира, волейбол с техническими перерывами выглядел, как «Запорожец» сборки 50-х годов.

В 2017 году Граса попробует совершить новую революцию. Инициаторамиизменений стала группа тренеров, в которую вошли бразилец Зе Роберто, американцы КарчКирай и Хью Маккатчен, а также итальянец ДжованниГуидетти.

В мужском и женском чемпионатах мира U-23 – будетпротестирована новая система подсчета очков. Партии будут играться до 15 очков,а победитель матча должен будет выиграть четыре сета.

Матчи пройдут без технических тайм-аутов, а количество заменза партию увеличено до восьми, причем без необходимости остановки матча (на данный момент так проходят только замены с участием либеро).

Про последние пункты все понятно. Но действительно ли правило15 очков и четырех партий положительно скажется на матчах?

Для начала подсчитаем количество розыгрышей и для удобства возьмем счет 25:20. Отнимем 2/5 набранныхочков, поскольку подразумевается именно такое сокращение. Получается 15:12.

Читайте также:  В очках как у лыжника

Три партии по 25:20 дают 135 розыгрышей, а четыре по 15:12– 108. Четыре партии со счетом 25:20плюс тай-брейк 15:12 приводят к 207 розыгрышам. В семи партиях со счетом 15:12розыгрышей будет 189.

Приходим к двоякому результату. Длительные (пятии семисетовые) матчи сократятся и действительно станут динамичнее. Но короткие (трех ичетырехсетовые) точно будут укладываться в час игрового времени. Разве этого достаточно? Кажется, нет.

Но напряженная игра в каждом сете при счете 3:0 встречается крайне редко. Зачастую уже к 15 набранным очкамв таких матчей преимущество одной команд неоспоримо. И вопрос о победителе в партии даже не стоит, поскольку счет в нейв районе 15:6 или 15:9. Далее зритель наблюдает лишь простую формальность. Еслиинтрига в таких матчей все-таки возникает, и счет становится равным, это происходит потому,что лидировавшая команда бросила играть в волейбол раньше времени. И болельщики наблюдалине погоню, а имитацию борьбы.

Именно против имитации борьбы и направлена реформа. Слабым командамбудет проще зацепиться за один сет и продлить игру. Сильные же всегда будутнаходиться в боевом тонусе. Инициативу FIVB можно только приветствовать.

Насколько хорошей она окажется узнаем летом. Женский турнир по экспериментальным правилам пройдет в Словении с 27 августа по 3 сентября,мужской – с 18 по 26 августа в Египте.

источник

Волейбол (от англ. volley – «залп» и ball – «мяч») – один из популярных видов спорта. В него играют во многих странах мира. Тем, кто только начинает познавать этот вид спорта, рекомендуется познакомиться с его историей, особенностями и основными положениями.

Волейбол родом из американского города Холиоке. В 1895 году директор по физическому воспитанию У. Морган YMCA (Юношеская христианская ассоциация) придумал новый вид спорта Mintonette. Изначально предполагалось, чтобы в него играли пожилые члены ассоциации.

У спорта было много общего с баскетболом, но характер соревнований был мягче. Играли в зале, натянув теннисную сетку на высоте 6 футов (198 см). Матч состоял из девяти иннингов с тремя подачами для каждой играющей команды в каждом иннинге и без ограничений количества контактов с мячом для обоих команд. Попадание мяча в сетку считалось фолом, за исключением случая с первой попытки.

В 1896 году наблюдатель А. Холстер заметил запутанный характер вида спорта и назвал его волейболом. Устав вида спорта был откорректирован и соревнования стали проводиться по всей стране. Большие изменения в волейболе произошли в период 1915-1925 году. Были разработаны базовые инструкции, часть из которых дошли до наших дней и по ним играют до сих пор.

Соревнования проходят на площадке размером 18х9 метров, которая разделена на равные квадраты сеткой шириной в метр. Высота сетки зависит от того, кто играет: для мужских соревнований – 2,43 м, для женских – 2,24 м. В волейболе время матча не регламентируется, играют пока одна из команд не наберет 25 очков. Играют с использованием мяча, отвечающего регламенту FIVB (Международная федерация волейбола).

Для соревнований по волейболу используют мячи из натуральной или искусственной кожи, окружностью 65-67 см, весом 260-280 г и внутренним давлением 0,30-0,325 кг/см²

В составе каждой из команд до 14 человек, но непосредственно играют только 6. Цель игры – атакующим ударом опустить мяч на корт в зоне противника. Кто из команд будет вводить мяч определяется путем жребия – подбрасывания монетки. Игроки должны хорошо владеть волейбольными техниками, среди которых основными считаются:

  • Подача, осуществляемая с задней линии. Цель – приземлить мяч на поле противника. Играющие используют разные виды подач: под рукой, сверху (topspin), плавающая, прыжковая и другие.

Прыжковая подача

  • Пас – попытка команды правильно отразить подачу противника или другую форму атаки. Причем нужно непросто отразить, а создать угрозу противнику.
  • Атака заключается в забросе мяча на сторону противника. Играющий делает серию подходов, прыгает и касается мяча. В идеале, чтобы контакт с мячом был, когда нападающий находится в прыжке.
  • Блокирование – предотвращение атаки противника, в результате которой мяч остается на стороне атакующей команды. В блок могут быть вовлечены несколько игроков.
  • Dig – способность не допустить мячом касания корта. Иногда игрок в прыжке приземляется на грудь, пытаясь спасти мяч. Но обычно так играют только в помещении, в пляжном волейболе неровная поверхность ограничивает шансы на своевременный контакт руки с мячом.

У большинства людей первое знакомство с волейболом происходит в школе. Учитель делает краткий релиз ключевых положений, поэтому хорошо играет только тот, кто их знает и придерживается.

Преподавание спортивной дисциплины в школе

  • Играют 2 команды, по 6 человек каждая. Первая тройка (у сетки) атакует, вторая обеспечивает линию защиты. Суть состязания – в перемещении мяча с целью опустить его на пол в зоне соперника.
  • Мяч нельзя ловить и удерживать, только отбивать руками. Но если отскочит от другой части тела это нарушением не считается. Один спортсмен не может 2 раза подряд дотрагиваться до мяча, исключение – блок.
  • Начинающим и любителям разрешается принимать подачи нижним приемом, в профессиональном спорте, только верхним.
  • Играют пока одна из команд не наберет 25 очков. Матчи начинающих состоят из 3-х партий. Победителем становится та команда, которая выиграет 2 партии.
  • Каждый участник находится в своей зоне. Перемещаются по часовой стрелке после зарабатывания одной из команд очка. Играют в пределах, установленных границ своего поля, выход за пределы или заступ за среднюю линию считаются нарушением, и прибавляют очко сопернику.
  • Каждой команде из участников взять 2 коротких перерыва (тайм аута) по 30 секунд. Время, как правило, используется, чтобы сделать замену.
  • Подают одной рукой не позднее чем через 8 секунд после свистка судьи. Если подача совершается до свистка, дается вторая попытка.

Со времен основания, в волейболе произошли серьезные изменения. Вид спорта постоянно развивался и в 1964 году вошел в Олимпийские игры. У спортивного состязания много фанатов по всему миру. Волейболом профессионально начинают заниматься с 8 лет. В России, юношеские команды, которые выигрывают на общегородских турнирах дважды в год уже в 11 лет получают 2-й юношеский разряд. Но независимо кто, где играет, придерживаются следующих правил:

  • Независимо от уровня турнира спортсмены играют на площадке со стандартными размерами (18х9 метров). Поверхность должна быть плоской, горизонтальной. Это не дает ни одному из участников преимущества, все всегда играют в одинаковых условиях. Каждый из участников занимает свою позицию, менять которую они могут только после забитого гола.

Размеры волейбольного поля

  • Особенности начисления очков. Чтобы победить, нужно 2 раза набрать по 25 очков. Однако в этом виде спорта очки начисляются и за ошибки соперника.
  • Жесткая борьба идет на протяжении всего поединка. Нет такого как, например, в футболе, забили гол в начале игры и до конца второго тайма катают мяч по полю, изредка радуя болельщиков короткими острыми моментами. Мяч находится постоянно в воздухе, причем оставлять его только на своем поле нельзя (игроки команды должны касаться мяча не более 3-х раз).
  • Подача. Имеется несколько видов подач. Подают под рукой, подбрасывая и ударяя мяч сверху или в прыжке, касаясь пальцами. По подаче легко определить уровень играющих.
  • Либеро – игрок, специализирующийся на защите. Всегда принимает атакующие удары соперника.

Форма либеро должна отличаться от формы членов своей команды, но не должна совпадать с формой соперника.

Волейбольные матчи проходят по правилам, установленными FIVB, где подробно рассмотрены все тонкости соревнований. Краткий обзор значимых положений:

  • В состязаниях участвуют 2 команды, играющие в пределах своего поля. Одновременно играют 6 волейболистов – 3 в первом ряду и 3 в заднем. Цель – отправить мяч через сетку, чтобы он приземлился на стороне противника и не допустить подобного со стороны соперника.
  • Матчи состоят из сетов, количество которых зависит от уровня турнира. Очки начисляют за приземление мяч на стороне соперника, когда противник совершает ошибку и получает замечание. Матчи из 3-х сетов – это 2 сета по 25 очков и третий по 15. Матчи из 5 сетов – это 4 сета по 25 очком и последний по 15. Команда должна выиграть 2 сета, если соревнованиями не предусматривает иного.
  • Ударом считается любой контакт волейболиста с мячом. По правилам команда имеет право на 3 удара. Один спортсмен не может ударить мяч 2 раза подряд. Несколько спортсменов могут касаться мяча одновременно. Если 2 соперника, играя над сеткой одновременно дотронутся до мяча, команда, которая принимала, может рассчитывать еще на 3 удара.

Одновременное касание мяча соперниками

  • Перерывы в волейболе – это тайм ауты и замены. Каждая из играющих команд может запросить не больше 2-х тайм-аутов и 6 замен. В Мировых соревнованиях назначают технические перерывы, если команда, которая ведет в счете набирает 8-е и 16-е очко.
  • После того как участники сыграют партию, дается краткий 3-х минутный перерыв. Во время него игроки меняют площадки, а в протокол записывают кто и какие позиции будет занимать.
  • Спортсмены должны относиться уважительно к сопернику, адекватно реагировать на решения судейства. Во время матча допускается общение между спортсменами. Резкое, оскорбительное или враждебное поведение предусматривает санкции, вплоть до дисквалификации.

На поле, каждый из играющих занимает свою позицию: сеттер, наружный нападающий, нападающий слева, нападающий напротив, нападающий справа и либеро. Каждая из позиций играет особую ключевую роль в достижении победы.

источник

Основные правила волейбола были придуманы создателем этой игры (Уильямом Морганом) в 1895 году. Он позаимствовал частично элементы тенниса, гандбола, бейсбола и баскетбола. Первая сетка для этой игры заимствовалась из тенниса, ее высота – 1970 миллиметров. Вместо мяча игроки использовали баскетбольную камеру. На отечественных просторах этот вид спорта также быстро завоевал популярность.

Если описывать максимально сокращенно правила этой игры, можно выделить следующие моменты:

  • Спортсмены делятся на две игровые группы по шесть человек.
  • Победа присуждается команде, набравшей 25 очков.

Один бал начисляется в таких случаях:

  • После касания мяча территории площадки соперника.
  • Если проведена неудачная подача противником в сетку или аут.
  • При касании спортсменом из другой команды сетки.
  • Если соперником произведен заступ на чужую половину площадки.
  • При пересечении лицевой линии во время подачи мяча.
  • В случае четвертого или более касаний командой-соперником или двойного одним игроком.

Один матч длится три партии, каждая – до 25 очков. Если у команд по 24 балла, игра длится до преимущества в два очка.

Начнем с особенностей площадки. В отличие от баскетбола, в рассматриваемой игре она имеет строгие границы. Обязательный размер, соблюдаемый до нескольких миллиметров – 1800 х 900 сантиметров. Это связано с тем, что часто именно минимальное расстояние отделяет попадание в аут от заработанного очка. Высота сетки для мужчин и женщин в этом виде спорта разная. Для слабого пола она составляет 2240 мм (у волейболистов – 2430 мм).

Изначально основные правила волейбола предусматривали ведение партии до 15 очков. За исключением пятого раунда, набирать баллы можно было только после своей подачи. Современная версия порядка ведения игры позволяет набирать очки любым разрешенным способом, при этом любая ошибка трактуется в пользу соперника. Победный результат достигается при 25 баллах в одной партии. Выигрыш присуждается по результатам трех сетов. В случае невозможности выявления победителя в четырех партиях, играется укороченный раунд до 15 баллов.

На матч каждая команда волейболистов может заявлять до 14 спортсменов (ранее – 12). На площадке при этом могут находиться одновременно не более шести игроков.

Еще один интересный момент – позиция либеро. В основных правилах волейбола она появилась в конце прошлого столетия. Этот игрок одет в форму, отличающуюся от экипировки своих коллег по команде, имеет право заменить любого волейболиста задней линии. При этом он не может принимать участия в атаке. Подробнее об этой позиции – в следующем разделе.

Чтобы было понятнее начинающим любителям волейбола – либеро ориентирован на качественный прием мяча. Не все рослые спортсмены могут быстро сгруппироваться и похвалиться нужной степенью координации. Либеро часто занимает позицию центральных блокирующих игроков, поскольку они самые габаритные и малоповоротливые. Также он может выступать в качестве диагонального или связующего игрока.

Преимущественно, основная атака идет на третьем касании мяча. Первый этап – прием и передача на связующего игрока. Вторая стадия – выбор напарника для проведения атакующих действий. Завершение – непосредственно удар.

Если противник допустил некачественный прием мяча, вполне возможно выполнить атаку одним касанием. Обманные удары также имеют право на существование, когда вместо передачи своему напарнику волейболист посылает мяч на сторону соперника.

Как правило, в атаке участвует диагональщик, доигровщик и блокирующие игроки. Основной удар проводится в прыжке над сеткой. При этом мяч должен проследовать между двумя контрольными антеннами, размещенными строго на рубежах площадки.

Продолжим изучать кратко основные правила игры в волейбол. В поединке мало для достижения успеха просто подойти к сетке и посильнее переслать мяч на другую сторону. Немаловажную роль в этом виде спорта играет защита. Основная задача при этом – довести мяч до связующего игрока. Это нужно выполнить максимально качественно, чтобы обеспечить последующее развитие новой атаки.

Принимать подачи могут все волейболисты команды, соблюдая рациональность и аккуратность. Задержка мяча или неправильная постановка рук при приеме чревата получением очка командой противника. Были попытки ввести правило о первом касании при приеме исключительно руками снизу. Однако данная рекомендация не прижилась. Кроме того, игроки могут принимать мяч головой или ногой.

Во время розыгрышей каждый спортсмен на площадке должен находиться в определенной зоне, осуществляя переходы по ходу матча. За несоблюдение этого правила рефери штрафует команду на одно очко. Основными правилами волейбола предусмотрено шесть зон. При стартовой расстановке они распределяются между участниками поединка. В течение игры спортсмены должны перемещаться после каждого перехода мяча от большего к меньшему значению участка (например, игрок из зоны № 6 переходит в пятую, а из первой — в шестую, и так далее).

Проще говоря, каждый волейболист должен пройти все шесть позиций. Но здесь имеется один нюанс. Обязательная расстановка выполняется только на время подачи мяча противника, затем игроки разных линий могут заходить в зоны друг друга. Блокирующие защитники обычно перемещаются при приеме в привычную третью зону, как и связующий участник для передачи пасса перемещается в удобную часть площадки.

Подача должна быть выполнена не позднее тридцати секунд с момента набора очка. Еще восемь секунд игроку дается на ее проведение после свистка рефери, иначе право будет передано команде соперников. При подаче не допускается ловить мяч либо делать заступ на игровую часть площадки. Если удар был сделан до свистка, он производится повторно. При попадании мяча в сетку, на собственную территорию, в аут или антенну, балл присуждается противнику.

Изучая кратко основные правила игры в волейбол, следует внимание уделить розыгрышу. Этот момент имеет множество нюансов, как и во многих игровых видах спорта. Среди них выделим следующие особенности:

  • Ни одна из команд не имеет права выполнить более трех касаний во время розыгрыша (блок не считается нарушением).
  • Не допускается любое касание сетки.
  • Волейболисты задней линии могут атаковать только со своей зоны, в противном случае засчитывается заступ.
  • Один участник команды не имеет права делать более двух касаний мяча.
  • Нельзя брать мяч в руки, переходить на сторону соперника, отвлекать судью разговорами или жестами.
  • Категорически не допускается нанесение ударов и прочих физических контактов с соперником.

Развитие цифровых и информационных технологий позволило спортсменам убедиться в правильности решения арбитра посредством просмотров момента на мониторе в записи. Эти внедрения даже кратко в основных правилах волейбола не имеют единого формата. Оптимальный вариант пока находится в стадии разработки. В каждой стране интерпретация этого момента происходит по-своему.

Например, в России каждая команда имеет право на два просмотра в каждой партии. Если на повторе видно, что судья допустил ошибку, он остается в силе. В противном случае команда теряет право на один просмотр. Если сгорело две попытки, все спорные моменты в игре трактуются в пользу решения арбитра.

Далее приведен список основных нарушений правил игры в волейбол:

  • Касание мяча более трех раз во время розыгрыша игроками одной команды.
  • Аналогичное нарушение двойным касанием одним участником.
  • Цепляние сетки.
  • Заступ волейболистом задней линии при атаке.
  • Задержка мяча или его двойное касание при приеме.

При подаче чаще всего встречаются следующие нарушения:

  • Заступ ногой на территорию площадки (подача производится за ее границами).
  • Подбрасывание и последующее удержание мяча в руках.
  • Выполнение подачи до свистка рефери.
  • Не проведение маневра в течение восьми секунд после сигнала (право на выполнение переходит к другой команде).

Команда, которая начинает матч, определяется при помощи жребия.

Подачу осуществляет не один игрок, а все спортсмены поочередно (после перехода). Цель подачи – усложнить игровой процесс для соперника, максимально качественно и сильно направив мяч на его территорию.

Если команда после удара заработала очко, подачу выполняет тот же игрок. Добиться победы позволит предварительное согласование тактики нападения и защиты.

источник

ПРАВИЛА ВИДА СПОРТА «ВОЛЕЙБОЛ»

Все спортивные соревнования по волейболу в мире проводятся в строгом соответствии с Правилами игры, утвержденными Международной федерацией волейбола (далее — ФИВБ), и регламентом соревнований, утвержденным в зависимости от статуса спортивных соревнований международной, континентальной или национальной федерацией волейбола. Официальный перевод Правил игры на русский язык осуществлен Всероссийской федерацией волейбола.

Настоящие Правила вида спорта «волейбол» (далее — Правила) подготовлены Всероссийской федерацией волейбола (далее — ВФВ) на основании Правил игры ФИВБ и действуют в Российской Федерации при проведении всех спортивных соревнований по виду спорта «волейбол», включая спортивные дисциплины «пляжный волейбол» и «волейбол на снегу», за исключением международных спортивных соревнований, которые являются соревнованиями ФИВБ, а также Мировыми и Официальными в соответствии с «Правилами проведения соревнований ФИВБ» (FIVB Sport Events Regulation).

Турниры по волейболу проводятся в спортивных дисциплинах вида спорта «волейбол», включенных во Всероссийский реестр видов спорта:

Официальные лица (представители, тренеры, организаторы соревнований, игроки, судьи, делегаты), принимающие участие в соревнованиях по волейболу, обязаны в своих действиях руководствоваться Правилами.

1.1.1. Волейбол — это вид спорт, в котором соревнуются две команды на игровой площадке, разделенной сеткой. Для разных обстоятельств предусмотрены различные варианты игры с тем, чтобы ее многогранность была доступна каждому.

Цель игры — направить мяч над сеткой для приземления его на площадке соперника и предотвратить такую же попытку соперника. Команда имеет три касания для возвращения мяча (касание при блокировании не учитывается).

Мяч вводится в игру подачей: подающий игрок ударом направляет мяч над сеткой сопернику. Розыгрыш продолжается до приземления мяча на игровой площадке, выхода его «за», или ошибки команды при возвращении мяча.

В волейболе команда, выигравшая розыгрыш, получает очко (Система «Розыгрыш-Очко»). Когда принимающая команда выигрывает розыгрыш, она получает очко и право подавать и ее игроки переходят на одну позицию по часовой стрелке.

1.1.2. Система проведения соревнований. Общероссийские соревнования по волейболу — командные соревнования, которые могут проводиться по круговой системе, по круговой системе с разбиением на подгруппы и по олимпийской системе. Система проведения всероссийских соревнований определяется Положением о соревнованиях, и утверждается федеральным органом исполнительной власти в области физической культуры и ВФВ. Система проведения региональных соревнований определяется Положением о соревнованиях, и утверждается органом исполнительной власти в области физической культуры субъекта РФ и региональной спортивной федерацией.

1.1.3. Возрастные группы. В соответствии с Правилами проведения соревнований ФИВБ (FIVB Event Regulations) соревнования проводятся в следующих возрастных группах:

2) юниоры и юниорки до 23-х лет;

3) юниоры до 21-го года и юниорки до 20-ти лет;

4) юноши до 19-ти лет и девушки до 18-ти лет.

В соответствии с утвержденными ВФВ документами в соревнованиях взрослых спортсменов не допускается участие спортсменов моложе 16-ти лет.

Согласно Уставу ФИВБ (пункты 2.1.2, 2.1.3) Национальные федерации должны учреждаться законным путем и признаваться спортивными властями своих стран или своих территорий в качестве единственных организаций, имеющих право управлять и руководить волейболом на национальном уровне.

Согласно Уставу ВФВ Конференция, Президиум определяют систему подготовки резерва для сборных команд и возраста проведения соревнований.

Соревнования среди юношей и девушек проводятся в следующих возрастных группах:

1. Девушки, юноши до 19 лет.

2. Девушки, юноши до 18 лет.

3. Девушки, юноши до 17 лет.

4. Девушки, юноши до 16 лет.

5. Девушки, юноши до 15 лет.

6. Девушки, юноши до 14 лет.

1.1.4. Допуск участников. Для допуска к общероссийским и межрегиональным соревнованиям создаются комиссии по допуску в составе не менее трех человек. К общероссийским соревнованиям в соответствии с именным заявочным листом допускаются спортсмены, тренеры и медицинский персонал (врачи и массажисты), имеющие действующую лицензию необходимой категории. Спортсмены должны иметь допуск медицинского учреждения, которому разрешено проведение углубленных медицинских обследований спортсменов.

Для допуска к соревнованиям субъекта Российской Федерации или муниципального образования, соревнований проводимых между клубами (матчевые встречи) создаются комиссии по допуску в составе не менее трех человек. К таким соревнованиям допускаются спортсмены, тренеры и медицинский персонал (врачи и массажисты), подтвердившие свою принадлежность к данному клубу или территории. Спортсмены должны иметь допуск медицинского учреждения, которому разрешено проведение углубленных медицинских обследований спортсменов.

К соревнованиям не могут быть допущены:

— Спортсмены с действующей дисквалификацией;

— Спортсмены, не имеющие российского гражданства или имеющие спортивное гражданство другое страны (за исключением случаев, предусмотренных приказами Министерства спорта РФ и «Регламентом ВФВ»);

— Спортсмены, не имеющие действующей лицензии или утвержденного Международной федерацией волейбола (ФИВБ) трансферного сертификата;

— Спортсмены, не проходившие углубленное медицинское обследование более шести месяцев.

1.1.4.1. Для оформления допуска к соревнованиям комиссии по допуску до начала соревнований на своих заседаниях проводят проверку предоставленных командами документов и утверждение именных заявочных листов. Сроки работы комиссии по допуску и ее состав определяется Регламентом ВФВ и/или «Положениями о соревнованиях». Список необходимых документов определяется «Регламентом ВФВ», «Регламентом организации и проведения межрегиональных и всероссийских спортивных соревнований по волейболу, среди команд девушек и юношей ДЮСШ, СДЮСШОР, УОР, учащихся общеобразовательных школ» и соответствующими положениями о всероссийских, межрегиональных соревнованиях, соревнованиях субъекта РФ или муниципального образования.

1.1.5. Тренер на протяжении матча руководит игрой своей команды, находясь за пределами игровой площадки. Он/она определяет стартовые расстановки, замены и берет тайм-ауты. По этим вопросам он/она контактирует со вторым судьей.

1.1.6. Менеджер команды является представителем команды на общероссийских соревнованиях. Имеет право обращаться в Главную судейскую коллегию (далее — ГСК) с вопросами организации соревнований (время тренировок, цвет игровой формы, предоставление заявок). В отсутствии менеджера в команде его обязанности на себя принимает Тренер команды.

1.1.7. Зачет и определение мест в общероссийских соревнованиях при круговой системе определяются по наибольшему количеству побед, одержанных командами с учетом «Положения о соревнованиях». Существует два варианта определения мест:

Во всех встречах команды получают.

— за победу со счетом 3:0 и 3:1 — три очка,

— за победу со счетом 3:2 — два очка,

— за поражение со счетом 2:3 — одно очко,

— за поражение со счетом 0:3 и 1:3 — ноль очков,

— за неявку на игру — в соответствии с Положением о соревнованиях.

При равенстве количества побед у двух и более команд места определяются последовательно по:

а) количеству очков во всех встречах,

б) соотношению партий во всех встречах,

в) соотношению мячей во всех встречах,

г) соотношению побед во встречах между ними,

д) соотношению очков во встречах между ними,

е) соотношению партий во встречах между ними,

ж) соотношению мячей во встречах между ними.

Во всех встречах команды получают.

— за неявку на игру — ноль очков в соответствии с Положением о соревнованиях.

При равенстве количества побед у двух и более команд места определяются последовательно по:

а) количеству очков во всех встречах,

б) соотношению мячей во всех встречах,

в) соотношению партий во всех встречах,

г) соотношению побед во встречах между ними,

д) соотношению очков во встречах между ними,

е) соотношению мячей во встречах между ними,

ж) соотношению партий во встречах между ними.

1.1.7.3. Если при распределении мест между командами, имеющими равные показатели по одному из вышеуказанных пунктов, определилось место одной или нескольких команд, а другие вновь имеют одинаковые показатели, то места между ними вновь определяются последовательно по пунктам «а», «б», «в» и т.д.

1.1.8. Судейство каждого волейбольного матча осуществляет судейская бригада матча в составе, определяемом Правилами игры, и на основании Положения о конкретных соревнованиях. В состав судейской бригады на каждый матч назначаются, если иное не предусмотрено Регламентом ВФВ, первый судья, второй судья, секретарь, помощник секретаря, 4 линейных судьи. Дополнительно к перечисленным членам судейской бригады матча, на каждый матч назначается следующий персонал: информатор, оператор электронного табло, бригада видеоповтора (при использовании). Контроль за действиями судейской бригады и ее оценка возлагается на главного судью матча, а при его отсутствии — на инспектора матча.

Организация судейства волейбольных соревнований, состоящих более чем из одного матча, возлагается на ГСК в составе главного судьи, заместителя главного судьи (если назначен), главного секретаря, заместителя главного секретаря (если назначен). Состав ГСК на каждый турнир утверждается Всероссийской коллегией судей. ГСК назначает судейские бригады на каждый матч из числа первых-вторых судей, линейных судей, секретарей и помощников секретарей, работающих на данном соревновании.

1.1.8.1. Функциональные обязанности судей. Первый судья (1st referee) — руководит матчем от начала до конца матча. Ему/ей обязаны подчиняться все члены судейской бригады и члены команд.

Во время матча решения первого судьи являются окончательными. Он/она имеет право отменять решения других членов судейской бригады, если замечено, что они ошибочны.

Второй судья (2nd referee) — является помощником первого судьи и имеет свою собственную сферу полномочий.

Если первый судья оказывается не в состоянии продолжать выполнение своих обязанностей, второй судья может заменить первого судью.

По окончании матча он/она проверяет и подписывает протокол.

Секретарь (scorer) — ведет протокол в соответствии с Правилами, взаимодействуя со вторым судьей, использует зуммер или иное звуковое устройство для сообщения о нарушениях или подачи сигнала судьям в соответствии со своими обязанностями.

Помощник секретаря (assistant scorer) — записывает замещения, касающиеся Либеро, помогает в административной деятельности секретарской работы. Если секретарь оказывается не в состоянии продолжать выполнение своей работы, помощник секретаря заменяет секретаря.

Судьи на линии (line judges) — выполняют свои обязанности, используя флаги, чтобы показать решения, лежащие в области их полномочий.

Инспектор (Technical delegate, Supervisor) — официальное лицо, назначенное Директоратом ВФВ для непосредственной организации и контроля за проведением матча (тура) чемпионата или Кубка России. Является ответственным за проведение матча (тура) соревнований. Проверяет готовность мест проведения соревнований, оборудования и инвентаря, соответствие их Правилам. Контролирует условия размещения команд, судей и официальных лиц, работу транспорта, обеспечение безопасности. Проводит техническое совещание с представителями команд, тренерами и судьями, доводит расписание игр, тренировок и форму команд на каждый матч, обеспечивает выполнение расписания тренировок. При отсутствии главного судьи выполняет его обязанности.

Главный судья (Referee delegate) — возглавляет судейскую бригаду. Проводит назначение Первых и Вторых судей на матчи. В ходе матча контролирует работу судей, заполняет просмотровые карточки и выставляет оценки. При отсутствии инспектора он выполняет его обязанности.

Заместитель главного судьи (deputy referee delegate) — производит назначение и инструктаж линейных судей, подавальщиков и вытиральщиков пола, составляет табель работы членов судейской бригады.

Главный секретарь — готовит судейскую документацию, инструктирует и назначает секретарей на каждую игру, готовит итоговый отчет о соревновании.

Заместитель главного секретаря — отражает результаты соревнований на информационных стендах, заполняет таблицы результатов.

Информатор — до начала матча: представляет команды, объявляет итоги предыдущих матчей и турнирное положение команд; объявляет составы команд со спортивными званиями и игровыми номерами. Непосредственно перед началом матча представляет судейскую бригаду и приглашает на площадку стартовые составы. В ходе матча: объявляет перерывы, замены, окончание и результат сыгранных партий. По окончании матча объявляет итоговый результат.

Оператор электронного табло — управляет электронным табло с результатами матча.

1.1.9. Протест. Руководство одной из команд, принимавших участие в матче, вправе подать протест в ГСК, или в Директорат всероссийских соревнований (далее — Директорат) при проведении общероссийский соревнований, в случае, если одновременно имеются основания для:

— аннулирования результата состоявшегося матча в силу существенных нарушений требований Регламента, Положения о соревнованиях и/или Правил волейбола;

— назначения переигровки матча или зачета одной из команд технического поражения.

1.1.10.1. Процедура подачи протеста. О намерении подать протест игровой капитан команды заявляет первому судье в ходе игры непосредственно сразу после возникновения протестового момента, а затем делает запись в протоколе матча сразу после его окончания. В случае если протокол матча по окончанию игры подписан капитаном без упоминания о подаваемом протесте, никакие последующие протесты на фактически имевшие место нарушения (ошибки в счете, семь замен, три тайм-аута и т.п.) не принимаются.

1.1.10.2. Протест подается в письменном виде Главному судье (или Инспектору) матча в течение двух часов после окончания опротестованного матча.

1.1.10.3. Инспектор или Главный судья рассматривает протест. При необходимости он приглашает представителей конфликтующих команд. Составляет свое мнение и направляет необходимые документы в Директорат всероссийских соревнований при проведении общероссийских соревнований или на рассмотрение ГСК при проведении соревнований другого уровня.

1.1.10.4. Обеспечение процедуры подачи протеста происходит в соответствии с настоящими Правилами и Регламентом ВФВ.

1.1.10.5. Процедура рассмотрения протеста. Протест рассматривается до начала матчей следующего игрового дня (или в течение двух рабочих дней после получения Директоратом всех документов от Инспектора при проведении общероссийских соревнований).

1.1.10.6. Отклонение протеста. Основанием для отклонения протеста являются:

— неправильно оформленный протест;

— протест, поданный в нарушение вышеуказанной процедуры;

— протест, поданный на субъективное решение судьи;

— протест, поданный на вопросы, не относящиеся к Спортивному регламенту.

1.1.10.7 Апелляции на принятое по протесту решение не принимаются.

— Форма именного заявочного листа

Волейбол является одним из наиболее успешных и популярных соревновательных и оздоровительных видов спорта в мире. Он быстрый и захватывающий, с взрывным характером действий. Кроме этого, волейбол включает несколько важнейших взаимодополняющих элементов, взаимодействие которых делает его уникальным среди всех видов спорта, в которых есть розыгрыш мяча.

СООРУЖЕНИЯ И ОБОРУДОВАНИЕ

Игровое поле включает игровую площадку и свободную зону. Оно должно быть прямоугольным и симметричным.

Игровая площадка представляет собой прямоугольник размерами 18 x 9 м, окруженный со всех сторон свободной зоной шириной минимум 3 метра.

Свободным игровым пространством является пространство над игровым полем, которое свободно от любых препятствий. Минимальная высота свободного игрового пространства над игровым полем составляет 7 м от игровой поверхности.

На ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнованиях свободная зона должна быть шириной 5 м от боковых линий и 6,5 м от лицевых линий. Свободное игровое пространство должно быть высотой минимум 12,5 м от игровой поверхности.

1.2.1. Игровая поверхность должна быть плоской, горизонтальной и однообразной. Она не должна представлять никакой опасности травмирования игроков. Запрещено играть на неровных или скользких поверхностях.

Для ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнований разрешено только деревянное или синтетическое покрытие. Любое покрытие должно быть предварительно утверждено ФИВБ.

1.2.2. В залах поверхность игровых площадок должна быть светлого цвета.

Для ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнований белый цвет линий является обязательным. Другие цвета, отличающиеся друг от друга, необходимы для игровой площадки и свободной зоны.

1.2.3. На открытых площадках разрешен уклон 5 мм на 1 м для дренажа. Линии площадки, изготовленные из твердых материалов, запрещены.

1.3.1. Ширина всех линий 5 см. Линии должны быть светлыми и отличаться по цвету от пола и любых других линий.

1.3.2 Ограничительные линии

Две боковые и две лицевые линии ограничивают игровую площадку. Боковые и лицевые линии входят в размеры игровой площадки.

Ось средней линии разделяет игровую площадку на две равные площадки размером 9 x 9 м каждая; тем не менее, считается, что вся ширина этой линии принадлежит и той, и другой площадке в равной степени. Эта линия проведена под сеткой от одной боковой линии до другой.

На каждой площадке линия атаки, задний край которой нанесен на расстоянии 3 м от оси средней линии, ограничивает переднюю зону.

Для ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнований линия атаки продолжена дополнительными пунктирными линиями от боковых линий — пятью 15-см короткими линиями шириной 5 см, нанесенными через 20 см, общей длиной 1,75 м. «Ограничительная линия тренера» (пунктирная линия, которая продолжается от линии атаки до лицевой линии площадки параллельно боковой линии на расстоянии 1,75 м от нее), состоящая из 15-см коротких линий, нанесенных через 20 см, предназначена для ограничения зоны действия тренера.

На каждой площадке передняя зона ограничена осью средней линии и задним краем линии атаки.

Считается, что передняя зона простирается за боковыми линиями до конца свободной зоны

Зона подачи — это участок шириной 9 м позади каждой лицевой линии.

Она ограничена по бокам двумя короткими линиями длиной 15 см каждая, нанесенными на расстоянии 20 см позади лицевой линии, как продолжение боковых линий. Обе короткие линии включены в ширину зоны подачи.

По глубине зона подачи простирается до конца свободной зоны.

Зона замены ограничена продолжением обеих линий атаки и простирается до стола секретаря.

1.4.4 Зона Замещения Либеро

Зона Замещения Либеро — это часть свободной зоны на стороне скамеек команд, она ограничена продолжением линии атаки и простирается до лицевой линии.

Для ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнований места разминки, размером приблизительно 3 x 3 м, расположены за пределами свободной зоны в обоих углах на стороне скамеек команд.

Место для удаленных размером приблизительно 1 x 1 м и оборудованное двумя стульями расположено в контрольной зоне за продолжением каждой лицевой линии. Они могут быть ограничены красной линией шириной 5 см.

Минимальная температура не должна быть ниже 10 °C (50 °F).

На ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнованиях максимальная температура должна быть не выше 25 °C (77 °F) и минимальная — не ниже 16 °C (61 °F).

На ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнованиях освещение игрового поля должно быть 1000 — 1500 люкс, измеренное на высоте одного метра от поверхности игрового поля.

2.1.1 Сетка установлена вертикально над осью средней линии. Верхний край сетки устанавливается на высоте 2,43 м для мужчин и 2,24 м для женщин.

2.1.2 Высота сетки измеряется в середине игровой площадки. Высота сетки (над двумя боковыми линиями) должна быть совершенно одинаковой и не должна превышать официальную высоту более чем на 2 см.

Сетка шириной 1 метр и длиной 9,50 — 10 метров (с 25 — 50 см за боковыми лентами на каждой стороне) состоит из черных ячеек в форме квадрата со стороной 10 см.

Для ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнований, в соответствии с регламентом конкретного соревнования, размер ячейки может быть изменен, чтобы способствовать рекламе, соответствующей маркетинговым соглашениям.

Верхний край сетки формирует горизонтальная лента шириной 7 см, выполненная из сложенной вдвое белой парусины, прошитой по всей длине. Каждый конец ленты имеет отверстие, через которое пропущен шнур, прикрепляющий ленту к стойкам для ее натяжения.

Внутри ленты находится гибкий трос для прикрепления сетки к стойкам и поддержания ее верхней части в натянутом состоянии.

Внизу сетки имеется другая горизонтальная лента шириной 5 см аналогичная верхней ленте, через которую пропущен шнур. Этот шнур предназначен для прикрепления сетки к стойкам и поддержания ее нижней части в натянутом состоянии.

Две белые ленты прикреплены вертикально к сетке и расположены непосредственно над каждой боковой линией.

Их ширина 5 см и длина 1 м, и они считаются частью сетки.

Антенна представляет собой гибкий стержень длиной 1,80 м и диаметром 10 мм, сделанный из стекловолокна или подобного материала.

Антенна прикреплена с внешнего края каждой боковой ленты. Антенны расположены на противоположных сторонах сетки.

Каждая антенна возвышается над сеткой на 80 см. и окрашена полосами контрастных цветов шириной 10 см, предпочтительно красного и белого.

Антенны считаются частью сетки и ограничивают по бокам площадь перехода.

2.5.1 Стойки, поддерживающие сетку, устанавливаются на расстоянии 0,5 — 1,0 м. за боковыми линиями. Их высота — 2,55 м и, предпочтительно, регулируемая.

Для всех ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнований стойки, поддерживающие сетку, располагаются на расстоянии 1 метра за боковыми линиями и должны иметь мягкую защиту.

2.5.2 Стойки — круглые и гладкие, установлены на поверхности без растяжек. Не должно быть опасных или мешающих приспособлений.

2.6 ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ОБОРУДОВАНИЕ

Читайте также:  Как выбрать цвет оправы очков

Мяч должен быть сферическим с покрытием, сделанным из эластичной натуральной или синтетической кожи, и внутренней камерой, сделанной из резины или подобного ей материала.

Его цвет может быть однотонным светлым или комбинацией цветов.

Материал из синтетической кожи и цветовые комбинации мячей, используемых в Официальных Международных соревнованиях, должны соответствовать стандартам ФИВБ.

Его окружность 65 — 67 см и его вес 260 — 280 г.

Его внутреннее давление должно быть от 0,30 до 0,325 кг/кв.см. (от 4.26 до 4.61 psi) (от 294,3 до 318,82 мба или гПа).

Все мячи, используемые в матче, должны иметь одинаковые стандарты, это касается окружности, веса, давления, типа, цвета и т.д.

ФИВБ, Мировые и Официальные Соревнования, а так же Национальные Чемпионаты или Чемпионаты Лиги должны играться мячами, утвержденными ФИВБ, если иное не установлено ФИВБ.

На ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнованиях должны использоваться пять мячей. В этом случае шесть подавальщиков мяча находятся: по одному в каждом углу свободной зоны и по одному позади каждого из судей.

4.1.1 На матч команда может иметь в составе до 12 игроков, плюс

— тренерский состав: один тренер, максимум два помощника тренера;

— медицинский персонал: один массажист команды и один врач.

Только эти, зарегистрированные в протоколе члены команды, могут войти в Соревновательную/Контрольную Зону и принимать участие в официальной разминке и в матче.

На ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнованиях для взрослых:

До 14 игроков могут быть записаны в протокол и играть в матче.

Состав максимум пяти членов, находящихся на скамейке (включая тренера), определяется самим тренером, должен быть записан в протокол и быть зарегистрированным в форме О-2(bis).

Менеджер команды и журналист команды не могут сидеть на скамейке или позади скамейки в контрольной зоне.

Любой врач или массажист команды на ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнованиях должны быть частью официальной делегации и аккредитованы заблаговременно ФИВБ. Однако, на ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнованиях для взрослых, если они не включены в число находящихся на скамейке членов команды, они должны сидеть за разграничительным ограждением внутри контрольной зоны соревнования и могут вмешиваться, только если приглашены судьями в чрезвычайных обстоятельствах к игрокам. Массажист команды (даже если не находится на скамейке) может принимать участие в разминке до начала официальной разминки на сетке.

Официальные положения для каждого этапа соревнования должны содержаться в Руководстве конкретного соревнования.

4.1.2 Один из игроков, кроме Либеро, является капитаном команды, который должен быть отмечен в протоколе.

4.1.3 Только игроки, записанные в протокол, могут выйти на площадку и играть в матче. Когда тренер и капитан команды подписали протокол (список команды в электронном протоколе), записанные игроки не могут быть изменены.

4.2.1 Не участвующие в игре игроки должны либо сидеть на скамейке своей команды, либо находиться в своем месте разминки. Тренер и другие члены команды сидят на скамейке, но могут временно покинуть ее.

Скамейки команд располагаются рядом со столом секретаря за пределами свободной зоны.

4.2.2 Только членам состава команды разрешено сидеть на скамейке во время матча и принимать участие в официальной разминке.

4.2.3 Не участвующие в игре игроки могут разминаться без мячей следующим образом:

4.2.3.1 во время игры: в местах разминки;

4.2.3.2 во время тайм-аутов и технических тайм-аутов: в свободной зоне позади их игровой площадки.

4.2.4 Во время интервалов между партиями игроки могут разминаться, используя мячи, в пределах своей свободной зоны. Во время продолжительного интервала между партиями 2 и 3 (если применяется) игроки могут использовать также свою площадку.

Экипировку игрока составляют футболка, трусы, носки (форма) и спортивная обувь.

4.3.1 Цвет и фасон футболок, трусов и носков должны быть одинаковыми для команды (исключение: для Либеро). Форма должна быть чистой.

4.3.2 Обувь должна быть легкой и гибкой с резиновыми или композиционными подошвами без каблуков.

4.3.3 Футболки игроков должны быть пронумерованы от 1 до 20.

На ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнованиях для взрослых, где используются расширенные игровые составы команд, число номеров может быть увеличено.

4.3.3.1 Номер должен быть расположен на футболке по центру на груди и на спине. Цвет и яркость номеров должны контрастировать с цветом и яркостью футболок.

4.3.3.2 Номер должен быть высотой минимум 15 см на груди и минимум 20 см на спине. Полоски, образующие номера, должны быть шириной минимум 2 см.

4.3.4 Капитан команды должен иметь на его/ее футболке полоску 8 x 2 см, подчеркивающую номер на груди.

4.3.5 Запрещено носить форму, цвет которой отличается от цвета формы других игроков (за исключением игроков Либеро), и/или без официальных номеров.

1ый судья может разрешить одному или более игрокам:

4.4.2 сменить влажную или поврежденную форму между партиями или после замены, при условии что новая форма имеет одинаковый с прежней цвет, фасон и номер,

4.4.3 в холодную погоду играть в тренировочных костюмах, при условии что они одного цвета и фасона для всей команды (исключение: для игроков Либеро) и пронумерованы в соответствии с Правилом 4.3.3.

4.5.1 Запрещено носить предметы, которые могут привести к травме или дать искусственное преимущество игроку.

4.5.2 Игроки могут носить очки или линзы на свой собственный риск.

4.5.3 Компрессионные средства (защитные приспособления от травм) можно носить для защиты или поддержки. На ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнованиях для взрослых эти средства должны быть того же цвета, что и соответствующая часть формы. Черный, белый или нейтральные цвета также могут использоваться.

Оба, капитан команды и тренер отвечают за поведение и дисциплину членов их команды. Игроки Либеро не могут быть капитаном команды или игровым капитаном.

5.1.1 ПЕРЕД МАТЧЕМ капитан команды подписывает протокол и представляет свою команду на жеребьевке.

5.1.2 ВО ВРЕМЯ МАТЧА капитан команды является игровым капитаном, если он на площадке. Когда капитан команды не находится на площадке, тренер или капитан команды должен назначить другого игрока на площадке, но не Либеро, принять на себя роль игрового капитана. Этот игровой капитан сохраняет свои обязанности до своей замены, или возвращения капитана команды в игру, или до окончания партии. Когда мяч находится вне игры, только игровому капитану разрешено обращаться к судьям:

5.1.2.1 спрашивать разъяснение применения или интерпретации Правил и представлять просьбы или вопросы своих партнеров. Если игровой капитан не согласен с разъяснением 1го судьи он/она может опротестовать это решение и немедленно сообщить 1му судье, что он/она резервирует право записать официальный протест в протокол по окончании матча;

5.1.2.2 запрашивать разрешение:

а) сменить всю или часть экипировки,

б) проверить расстановки команд,

с) проверить пол, сетку, мяч и т.д.,

5.1.2.3 в отсутствие тренера запрашивать тайм-ауты и замены.

5.1.3 В КОНЦЕ МАТЧА капитан команды:

5.1.3.1 благодарит судей и подписывает протокол, подтверждая результат;

5.1.3.2 если 1ый судья был в должное время уведомлен, может подтвердить и записать в протокол официальный протест, касающийся применения или интерпретации правил судьей.

5.2.1 На протяжении матча тренер руководит игрой своей команды, находясь за пределами игровой площадки. Он/она определяет стартовые расстановки, замены и берет тайм-ауты. По этим вопросам он/она контактирует со 2ым судьей.

5.2.2 ПЕРЕД МАТЧЕМ тренер записывает или проверяет фамилии и номера своих игроков в списке команды протокола и затем подписывает его.

5.2.3 ВО ВРЕМЯ МАТЧА тренер:

5.2.3.1 перед каждой партией дает 2му судье или секретарю должным образом заполненную и подписанную карточку(и) расстановки,

5.2.3.2 сидит на скамейке команды ближе всех к секретарю, но может покинуть ее,

5.2.3.3 запрашивает тайм-ауты и замены,

5.2.3.4 может, как и другие члены команды, давать инструкции игрокам на площадке. Тренер может давать эти инструкции, стоя или двигаясь в пределах свободной зоны перед скамейкой своей команды от продолжения линии атаки до места разминки, не мешая и не задерживая матч.

На ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнованиях тренер должен выполнять свои функции за ограничительной линией тренера на протяжении всего матча.

5.3.1 Помощник тренера сидит на скамейке команды, но не имеет права вмешиваться в матч.

5.3.2 Если тренер должен покинуть свою команду по любой причине, включая санкцию, но, исключая выход на площадку в качестве игрока, помощник тренера может принять на себя функции тренера на время его отсутствия, когда это подтверждено судье игровым капитаном.

6. НАБОР ОЧКА, ВЫИГРЫШ ПАРТИИ И МАТЧА

6.1.1.1 при успешном приземлении мяча на площадке соперника;

6.1.1.2 когда команда соперника совершает ошибку;

6.1.1.3 когда команда соперника получает замечание.

Команда совершает ошибку, выполняя игровое действие вопреки правилам (или иным образом нарушая их). Судьи оценивают ошибки и определяют последствия в соответствии с Правилами:

6.1.2.1 если две или более ошибки совершены последовательно, только первая ошибка принимается во внимание.

6.1.2.2 если две или более ошибки совершены соперниками одновременно, это считается ОБОЮДНОЙ ОШИБКОЙ и розыгрыш переигрывается.

6.1.3 Розыгрыш и состоявшийся розыгрыш

Розыгрышем является последовательность игровых действий с момента удара при выполнении подачи подающим до того, как мяч выйдет из игры. Состоявшимся розыгрышем является последовательность игровых действий, в результате которых присуждается очко.

— потерю подачи вследствие удара на подаче, выполненного по истечении лимита времени.

6.1.3.1 Если подающая команда выигрывает розыгрыш, она набирает очко и продолжает подавать.

6.1.3.2 Если принимающая команда выигрывает розыгрыш, она набирает очко и должна подавать следующей.

Партия, (за исключением решающей 5-ой партии) выигрывается командой, которая первой набирает 25 очков с преимуществом минимум в два очка. В случае равного счета 24-24 игра продолжается до достижения преимущества в 2 очка (26-24; 27-25; и т.д.)

6.3.1 Победителем матча является команда, которая выигрывает три партии

6.3.2 При равном счете 2-2, решающая 5-я партия играется до 15 очков и минимального преимущества в 2 очка

6.4 НЕЯВКА И НЕПОЛНАЯ КОМАНДА

6.4.1 Если команда отказывается играть после требования сделать это, она объявляется не явившейся и проигрывает матч с результатом 0-3 в матче и 0-25 в каждой партии.

6.4.2 Команда, которая без уважительных причин не выходит вовремя на игровую площадку, объявляется не явившейся с тем же результатом, что и в Правиле 6.4.1.

6.4.3 Команда, объявленная НЕПОЛНОЙ в партии или в матче, проигрывает партию или матч. Команда-соперник получает очки, или очки и партии, необходимые для выигрыша партии или матча. Неполная команда сохраняет свои очки и партии.

Перед матчем 1ый судья проводит жеребьевку для определения первой подачи и сторон площадки в первой партии.

Если будет играться решающая партия, должна быть проведена новая жеребьевка.

7.1.1 Жеребьевка проводится в присутствии двух капитанов команд.

7.1.2 Победитель жеребьевки выбирает:

7.1.2.1 право подавать или принимать подачу,

7.1.2.2 сторону игровой площадки.

Проигравший принимает оставшийся вариант.

7.2.1 Если команды предварительно имели игровую площадку исключительно в своем распоряжении, перед матчем им предоставляется 6-минутная совместная официальная разминка на сетке, если нет — они могут иметь 10 минут.

На ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнованиях командам должно быть предоставлено 10 минут совместной разминки на сетке.

7.2.2 Если любой из капитанов запрашивает раздельную (последовательную) официальную разминку на сетке, командам предоставляется по 3 минуты каждой, или 5 минут каждой.

7.2.3 В случае последовательных разминок, первой разминается на сетке команда, которая подает первой.

7.3 НАЧАЛЬНАЯ РАССТАНОВКА КОМАНДЫ

7.3.1 В игре всегда должны участвовать шесть игроков от каждой команды.

Начальная расстановка команды указывает порядок перехода игроков на площадке. Этот порядок должен быть сохранен на протяжении всей партии.

7.3.2 Перед началом каждой партии тренер должен представить начальную расстановку своей команды в карточке расстановки или посредством электронного устройства, если используется. Должным образом заполненная и подписанная карточка вручается 2му судье или секретарю, или отправляется через электронное устройство непосредственно секретарю электронного протокола.

7.3.3 Игроки, которые не включены в начальную расстановку на данную партию, являются в этой партии запасными (кроме игроков Либеро).

7.3.4 После вручения карточки расстановки 2му судье или секретарю изменять расстановку без обычной замены не разрешено.

7.3.5 При несоответствиях между позициями игроков на площадке и в карточке расстановки поступают следующим образом:

7.3.5.1 если такое расхождение обнаружено до начала партии, позиции игроков должны быть поправлены в соответствии с карточкой расстановки — санкция за это не налагается;

7.3.5.2 когда до начала партии на площадке выявлен игрок, не зарегистрированный в карточке расстановки на эту партию, данный игрок должен быть сменен в соответствии с карточкой расстановки — санкция за это не налагается;

7.3.5.3 однако, если тренер желает оставить такого не записанного игрока(ов) на площадке, он/она должен запросить обычную замену(ы), используя соответствующий жест, которая(ые) должна быть записана затем в протокол.

Если несоответствие позиций игроков позициям в карточке расстановки обнаружено позже, команда, совершившая ошибку, должна вернуться к правильным позициям. Очки соперника сохраняются, и, кроме того, соперник получает очко и последующую подачу. Все очки, набранные совершившей ошибку командой с точно определенного момента совершения ошибки до момента ее обнаружения, аннулируются.

7.3.5.4 Когда на площадке выявлен игрок, но он/она не зарегистрирован в списке игроков, очки соперника сохраняются и, кроме того, соперник получает очко и подачу. Совершившая ошибку команда теряет все очки и/или партии (0:25, при необходимости), полученные с момента, когда незарегистрированный игрок вышел на площадку, она должна предоставить исправленную карточку расстановки и отправить нового зарегистрированного игрока на площадку на позицию незарегистрированного игрока.

В момент удара по мячу подающим каждая команда должна находиться в пределах своей площадки в порядке перехода (исключая подающего).

7.4.1 Позиции игроков пронумерованы следующим образом:

7.4.1.1 три игрока вдоль сетки являются игроками передней линии и занимают позиции 4 (передний — левый), 3 (передний — центральный) и 2 (передний — правый);

7.4.1.2 другие три игрока являются игроками задней линии, занимая позиции 5 (задний — левый), 6 (задний — центральный) и 1 (задний — правый).

7.4.2 Взаимное соответствие позиций игроков:

7.4.2.1 каждый игрок задней линии должен быть расположен дальше от средней линии, чем соответствующий игрок передней линии;

7.4.2.2 игроки передней линии и игроки задней линии должны, соответственно, быть расположены параллельно средней линии в порядке, указанном в Правиле 7.4.1.

7.4.3 Позиции игроков определяются и контролируются в соответствии с расположением их стоп, контактирующих с поверхностью, следующим образом:

7.4.3.1 по крайней мере, часть стопы каждого игрока передней линии должна быть ближе к средней линии, чем стопы соответствующего игрока задней линии;

7.4.3.2 по крайней мере, часть стопы каждого правого (левого) бокового игрока должна быть ближе к правой (левой) боковой линии, чем стопы центрального игрока его линии.

7.4.4 После удара на подаче игроки могут перемещаться повсюду и занимать любое место на своей площадке и в свободной зоне.

7.5.1 Команда совершает позиционную ошибку, если любой игрок не находится в своей правильной позиции в момент удара по мячу подающим. Когда игрок находится на площадке в результате неправомерной замены и игра возобновляется, то это считается позиционной ошибкой с последствиями неправомерной замены.

7.5.2 Если подающий совершает ошибку при подаче в момент удара на подаче, ошибка подающего превалирует над позиционной ошибкой.

7.5.3 Если подача становится ошибочной после удара на подаче, засчитывается позиционная ошибка.

7.5.4 Позиционная ошибка приводит к следующим последствиям:

7.5.4.1 команда наказывается очком и подачей соперника;

7.5.4.2 игроки занимают свои правильные позиции.

7.6.1 Порядок перехода, определенный начальной расстановкой команды и контролируемый порядком подачи и позициями игроков, сохраняется на протяжении партии.

7.6.2 Когда принимающая команда получает право подавать, ее игроки переходят на одну позицию по часовой стрелке: игрок позиции 2 переходит на позицию 1 для подачи, игрок позиции 1 переходит на позицию 6 и т.д.

7.7.1 Ошибка при переходе считается совершенной, когда ПОДАЧА не выполняется в соответствии с порядком перехода. Это приводит к следующим последствиям в следующем порядке:

7.7.1.1 секретарь останавливает игру зуммером; соперник получает очко и последующую подачу;

Если ошибка при переходе установлена только после завершения розыгрыша, который начался с ошибки перехода, только одно очко присуждается сопернику, независимо от результата сыгранного розыгрыша.

7.7.1.2 порядок перехода в совершившей ошибку команде исправляется.

7.7.2 Дополнительно, секретарь должен определить точный момент совершения ошибки, и все очки, набранные впоследствии командой, совершившей ошибку, должны быть аннулированы. Очки соперника сохраняются.

Если этот момент не может быть определен, аннулирование очка(ов) не производится и единственным наказанием является очко и подача соперника.

Мяч находится в игре с момента удара на подаче, разрешенной 1ым судьей.

Мяч находится вне игры с момента ошибки, которая зафиксирована свистком одного из судей; в отсутствие ошибки, с момента свистка.

Мяч считается «в площадке», если в любой момент его контакта с полом какая-либо часть мяча касается площадки, включая ограничительные линии.

8.4.1 все части мяча, который контактирует с полом, находятся полностью за ограничительными линиями;

8.4.2 он касается предмета за пределами площадки, потолка или не участвующего в игре человека;

8.4.3 он касается антенн, шнуров, стоек или сетки за боковыми лентами;

8.4.4 он пересекает вертикальную плоскость сетки частично или полностью за пределами площади перехода, исключая ситуацию Правила 10.1.2;

8.4.5 он полностью пересекает нижнюю площадь под сеткой.

Каждая команда должна играть в пределах собственного игрового поля и пространства (исключение: Правило 10.1.2).

Мяч, тем не менее, может быть возвращен из-за пределов свободной зоны.

Ударом является любой контакт с мячом игрока в игре.

Команда имеет право максимум на три удара (в дополнение к блокированию) для возвращения мяча. Если использовано более 3 ударов, команда совершает ошибку: «ЧЕТЫРЕ УДАРА».

9.1.1 ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНЫЕ КОНТАКТЫ

Игрок не может ударить мяч два раза подряд

9.1.2 ОДНОВРЕМЕННЫЕ КОНТАКТЫ

Два или три игрока могут касаться мяча одновременно.

9.1.2.1 Когда два (или три) партнера касаются мяча одновременно, это засчитывается как два (или три) удара (исключение: при блокировании). Если они пытаются дотянуться до мяча, но только один из них касается его, засчитывается один удар. Столкновение игроков не считается ошибкой.

9.1.2.2 Когда два соперника касаются мяча одновременно над сеткой и мяч остается в игре, команде, принимающей мяч, дается право еще на три удара. Если такой мяч уходит «за», это является ошибкой команды на противоположной стороне.

9.1.2.3 Если одновременное касание мяча двумя соперниками над сеткой приводит к длительному контакту с мячом, игра продолжается.

В пределах игрового поля игроку не разрешено использовать поддержку партнера по команде или любое устройство/предмет для того, чтобы ударить по мячу.

Однако, игрок, который находится на грани совершения ошибки (касание сетки или переход средней линии и т.д.), может быть остановлен или удержан партнером по команде.

9.2.1 Мяч может касаться любой части тела.

9.2.2 Мяч не должен быть схвачен и/или брошен. Он может отскочить в любом направлении.

9.2.3 Мяч может касаться различных частей тела, при условии что касания происходят одновременно.

9.2.3.1 при блокировании последовательные касания могут быть совершены одним игроком или несколькими игроками, при условии что касания происходят во время одного действия;

9.2.3.2 при первом ударе команды мяч может касаться различных частей тела последовательно, при условии что эти касания происходят во время одного действия.

9.3 ОШИБКИ ПРИ ИГРЕ С МЯЧОМ

9.3.1 ЧЕТЫРЕ УДАРА: команда касается мяча четыре раза до его возврата

9.3.2 УДАР ПРИ ПОДДЕРЖКЕ: игрок использует поддержку партнера по команде или любое устройство/предмет в пределах игрового поля, чтобы ударить по мячу

9.3.3 ЗАХВАТ: мяч схвачен и/или брошен; он не отскакивает при ударе

9.3.4 ДВОЙНОЕ КАСАНИЕ: игрок касается мяча дважды подряд, или мяч касается различных частей его/ее тела последовательно.

10.1 МЯЧ, ПЕРЕСЕКАЮЩИЙ СЕТКУ

10.1.1 Мяч, посланный на площадку соперника, должен пройти над сеткой в пределах площади перехода. Площадь перехода — это часть вертикальной плоскости сетки, ограниченная следующим образом:

10.1.1.1 снизу — верхним краем сетки;

10.1.1.2 по бокам — антеннами и их воображаемым продолжением;

10.1.2 Мяч, который пересек плоскость сетки в свободную зону соперника полностью или частично через внешнюю площадь, может быть возвращен без нарушения количества ударов команды, при условии что:

10.1.2.1 не было касания площадки соперника игроком;

10.1.2.2 возвращаемый мяч пересекает плоскость сетки вновь полностью или частично через внешнюю площадь на той же стороне от площадки.

Команда соперника не может препятствовать такому действию.

10.1.3 Мяч, который направлен на площадку соперника через нижнюю площадь, находится в игре до момента, когда он полностью пересечет вертикальную плоскости сетки.

При пересечении сетки мяч может касаться ее.

10.3.1 Мяч, попавший в сетку, может быть оставлен в игре, если не превышен лимит трех ударов команды.

10.3.2 Если мяч прорывает ячейку сетки или вызывает ее падение, розыгрыш аннулируется и переигрывается.

11.1.1 При блокировании игрок может касаться мяча по другую сторону сетки, при условии что он/она не мешает игре соперника до или во время его атакующего удара.

11.1.2 После атакующего удара игроку разрешено переносить руку по другую сторону сетки, при условии что контакт состоялся в пределах его/ее собственного игрового пространства.

11.2 ПРОНИКНОВЕНИЕ ПОД СЕТКОЙ

11.2.1 Разрешено проникать в пространство соперника под сеткой, при условии что это не мешает игре соперника.

11.2.2 Переход на площадку соперника через среднюю линию:

11.2.2.1 разрешено касаться площадки соперника стопой (стопами), при условии что какая-либо часть переносимой стопы (стоп) касается средней линии или находится непосредственно над ней;

11.2.2.2 разрешено касаться площадки соперника любой частью тела выше стоп, при условии что это не мешает игре соперника.

11.2.3 Игрок может заступить на площадку соперника после выхода мяча из игры.

11.2.4 Игроки могут проникать в свободную зону соперника, при условии что они не мешают игре соперника.

11.3.1 Контакт игрока с сеткой между антеннами во время игрового действия с мячом является ошибкой.

Игровое действие с мячом включает (среди прочего) отталкивание, удар (или попытку) и безопасное приземление в готовности к новому действию.

11.3.2 Игроки могут касаться стойки, шнуров, или любого другого предмета за антеннами, включая сетку, при условии что это не мешает игре.

11.3.3 Когда мяч попадает в сетку, которая по этой причине касается соперника, это не является ошибкой.

11.4 ОШИБКИ ИГРОКА У СЕТКИ

11.4.1 Игрок касается мяча или соперника в пространстве соперника до или во время атакующего удара соперника.

11.4.2 Игрок мешает игре соперника, проникая в пространство соперника под сеткой.

11.4.3 Стопа (стопы) игрока полностью переходит на площадку соперника.

11.4.4 Игрок мешает игре, (среди прочего):

— касаясь сетки между антеннами или самой антенны во время его/ее игрового действия с мячом,

— используя сетку между антеннами в качестве поддержки или средства устойчивости,

— создавая несправедливое преимущество над соперником касанием сетки,

— совершая действия, которые препятствуют правомерной попытке соперника игры с мячом,

Любой игрок, который находится близко к играемому мячу, и тот, кто совершает попытку игры с мячом, рассматривается как участвующий в игровом действии с мячом даже в том случае, если контакта с мячом не происходит.

Однако, касание сетки за антенной не должно рассматриваться как ошибка (исключение: Правило 9.1.3).

Подача — это действие введения мяча в игру правым игроком задней линии, находящимся в зоне подачи.

12.1 ПЕРВАЯ ПОДАЧА В ПАРТИИ

12.1.1 Первая подача в первой партии, а также в решающей 5-ой партии, выполняется командой, определяемой жеребьевкой.

12.1.2 В других партиях первой подает команда, которая не подавала первой в предыдущей партии.

12.2.1 Игроки должны соблюдать очередность подач, записанную в карточке расстановки.

12.2.2 После первой подачи в партии, подающий игрок определяется следующим образом:

12.2.2.1 когда подающая команда выигрывает розыгрыш, игрок (или его/ее замена), который подавал до этого, подает вновь;

12.2.2.2 когда принимающая команда выигрывает розыгрыш, она получает право подавать и делает переход перед выполнением подачи. Игрок, который переходит с правой позиции передней линии на правую позицию задней линии, будет подавать.

1ый судья разрешает подачу после проверки того, что обе команды готовы играть, и подающий владеет мячом.

12.4.1 Удар по мячу должен быть нанесен одной кистью или любой частью руки после того, как он подброшен или выпущен с руки (рук).

12.4.2 Только один раз разрешено подбросить или выпустить мяч. Постукивание мячом (дриблинг) или перемещение его в руках разрешается.

12.4.3 В момент удара по мячу при подаче или отталкивания для подачи в прыжке подающий не должен касаться площадки (включая лицевую линию) или поверхности за пределами зоны подачи.

После удара он/она может заступить, или приземлиться за пределами зоны подачи или на площадке.

12.4.4 Подающий должен ударить по мячу в течение 8 секунд после свистка 1го судьи на подачу.

12.4.5 Подача, выполненная до свистка судьи, не засчитывается и повторяется.

12.5.1 Игроки подающей команды не должны индивидуальным или групповым заслоном мешать соперникам видеть подающего и траекторию полета мяча.

12.5.2 Игрок или группа игроков подающей команды ставят заслон, размахивая руками, прыгая или перемещаясь в боковом направлении во время выполнения подачи, или образуют группу, тем самым скрывая и подающего, и траекторию полета мяча до того, как мяч достигнет вертикальной плоскости сетки.

12.6 ОШИБКИ, СОВЕРШЕННЫЕ ВО ВРЕМЯ ПОДАЧИ

Следующие ошибки приводят к переходу подачи, даже если соперник находится в неправильной расстановке. Подающий:

12.6.1.1 нарушает порядок подачи,

12.6.1.2 не выполняет подачу правильно.

12.6.2 Ошибки после удара по мячу на подаче.

После правильного удара по мячу подача становится ошибочной (если только игрок не нарушает расстановку), когда мяч:

12.6.2.1 касается игрока подающей команды или не пересекает вертикальную плоскость сетки полностью через площадь перехода;

12.6.2.3 проходит над заслоном.

12.7 ОШИБКИ ПРИ ПОДАЧЕ И ПОЗИЦИОННЫЕ ОШИБКИ

12.7.1 Если подающий совершает ошибку в момент удара на подаче (неправильное выполнение, нарушение очередности и т.д.) и соперник нарушает расстановку, фиксируется и наказывается ошибка при подаче.

12.7.2 Если само выполнение подачи было правильным, но подача впоследствии становится ошибочной (выходит «за», проходит над заслоном и т.д.), первой фиксируется и наказывается ошибка в расстановке игроков.

13.1 ХАРАКТЕРИСТИКИ АТАКУЮЩЕГО УДАРА

13.1.1 Все действия, в результате которых мяч направляется на сторону соперника, исключая подачу и блок, считаются атакующими ударами.

13.1.2 Во время атакующего удара разрешена скидка, при условии что удар по мячу нанесен чисто и мяч не схвачен или брошен.

13.1.3 Атакующий удар является завершенным в момент, когда мяч полностью пересекает вертикальную плоскость сетки или задет соперником.

13.2 ОГРАНИЧЕНИЯ АТАКУЮЩЕГО УДАРА

13.2.1 Игрок передней линии может завершать атакующий удар на любой высоте, при условии что контакт с мячом осуществлен в пределах собственного игрового пространства (исключения: Правила 13.2.4 и 13.3.6).

13.2.2 Игрок задней линии может завершать атакующий удар на любой высоте с места, находящегося позади передней зоны:

13.2.2.1 при отталкивании для прыжка стопа (стопы) игрока не должны ни касаться линии атаки, ни переходить за нее;

13.2.2.2 после своего удара игрок может приземляться в передней зоне.

13.2.3 Игрок задней линии может, также, завершать атакующий удар из передней зоны, если в момент касания часть мяча находится ниже верхнего края сетки.

13.2.4 Игроку не разрешено завершать атакующий удар непосредственно после подачи СОПЕРНИКА, когда мяч находится в передней зоне и полностью выше верхнего края сетки.

13.3 ОШИБКИ ПРИ АТАКУЮЩЕМ УДАРЕ

13.3.1 Игрок ударяет по мячу в игровом пространстве противоположной команды.

13.3.2 Игрок направляет мяч «за».

13.3.3 Игрок задней линии завершает атакующий удар из передней зоны, когда в момент удара мяч находится полностью выше верхнего края сетки.

13.3.4 Игрок завершает атакующий удар по поданному соперником мячу, когда мяч находится в передней зоне и полностью выше верхнего края сетки.

13.3.5 Либеро завершает атакующий удар, когда в момент удара мяч находится полностью выше верхнего края сетки.

13.3.6 Игрок завершает атакующий удар по мячу, находящемуся выше верхнего края сетки, когда передача на удар выполнена Либеро пальцами сверху в своей передней зоне.

14.1.1 Блокирование является действием игроков вблизи сетки для перехвата мяча, идущего от соперника, осуществляемое выносом любой части тела выше верхнего края сетки, независимо от высоты контакта с мячом. Только игрокам передней линии разрешено участвовать в состоявшемся блоке, и в момент контакта с мячом часть тела должна быть выше верхнего края сетки.

Попытка блока является действием блокирования без касания мяча.

Блок является состоявшимся, если мяч задет блокирующим.

Коллективный блок выполняется двумя или тремя игроками, находящимися близко друг к другу, и является состоявшимся, когда один из них касается мяча.

14.2 КОНТАКТ ПРИ БЛОКИРОВАНИИ

Последовательные (быстрые и продолжительные) контакты с мячом могут происходить у одного или нескольких блокирующих, при условии что эти контакты состоялись во время одного действия.

14.3 БЛОКИРОВАНИЕ В ПРОСТРАНСТВЕ СОПЕРНИКА

При блокировании игрок может переносить кисти и руки по другую сторону сетки, при условии что это действие не мешает игре соперника. Так, не разрешено касаться мяча на стороне соперника раньше, чем соперником выполнен атакующий удар.

14.4.1 Касание на блоке не считается за удар команды. Следовательно, после контакта на блоке команде предоставляется три удара для возвращения мяча.

14.4.2 Первый удар после блока может быть выполнен любым игроком, включая игрока, который касался мяча на блоке.

Блокировать подачу соперника запрещено.

14.6.1 Блокирующий касается мяча в пространстве СОПЕРНИКА до или одновременно с атакующим ударом соперника.

14.6.2 Игрок задней линии или Либеро совершает блокирование или участвует в состоявшемся блоке.

14.6.3 Блокирование подачи соперника.

14.6.4 Мяч от блока выходит «за».

14.6.5 Блокирование мяча в пространстве соперника за антенной.

14.6.6 Попытка Либеро блокировать индивидуально или коллективно.

ПЕРЕРЫВЫ, ЗАДЕРЖКИ И ИНТЕРВАЛЫ

Перерыв — это время между состоявшимся розыгрышем и свистком 1го судьи для следующей подачи.

Обычными игровыми перерывами являются только ТАЙМ-АУТЫ и ЗАМЕНЫ.

15.1 КОЛИЧЕСТВО ОБЫЧНЫХ ИГРОВЫХ ПЕРЕРЫВОВ

Каждая команда может запросить максимум два тайм-аута и шесть замен в партии.

На ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнованиях для взрослых ФИВБ может сократить на один количество командных и/или технических тайм-аутов в соответствии со спонсорскими, маркетинговыми и телевещательными соглашениями.

15.2 ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ ОБЫЧНЫХ ИГРОВЫХ ПЕРЕРЫВОВ

15.2.1 Запрос одного или двух тайм-аутов и один запрос замены любой командой могут следовать один за другим в одном и том же перерыве.

15.2.2 Однако, команде не разрешены последовательные запросы замены во время одного и того же перерыва. Два или несколько игроков могут быть заменены в одно и то же время в рамках одного запроса.

15.2.3 Между двумя отдельными запросами замены одной и той же команды должен быть состоявшийся розыгрыш. (Исключение: вынужденная замена вследствие травмы или удаления/дисквалификации (15.5.2, 15.7, 15.8)).

15.3 ЗАПРОС ОБЫЧНЫХ ИГРОВЫХ ПЕРЕРЫВОВ

15.3.1 Обычные игровые перерывы могут быть запрошены тренером, или в отсутствие тренера игровым капитаном, и только ими.

15.3.2 Замена до начала партии разрешена, и она должна быть зарегистрирована как обычная замена в этой партии.

15.4 ТАЙМ-АУТЫ И ТЕХНИЧЕСКИЕ ТАЙМ-АУТЫ

15.4.1 Запросы тайм-аута должны осуществляться показом соответствующего жеста, когда мяч находится вне игры и до свистка на подачу. Все запрашиваемые тайм-ауты длятся 30 секунд.

На ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнованиях обязательным является использование зуммера и затем жеста для запроса тайм-аута.

15.4.2 На ФИВБ, Мировых и Официальных соревнованиях в 1 — 4 партиях два дополнительных 60-секундных «Технических Тайм-Аута» применяются автоматически, когда лидирующая команда набирает 8-ое и 16-ое очко.

15.4.3 В решающей (5-ой) партии нет «Технических Тайм-Аутов»; только два тайм-аута продолжительностью 30 секунд могут быть запрошены каждой из команд.

15.4.4 Во время всех тайм-аутов (включая Технические Тайм-Ауты) игроки, находящиеся в игре, должны пройти в свободную зону к своей скамейке.

15.5.1 Замена является действием, которым игрок, иной, чем Либеро или замещенный им/ею игрок, после записи секретарем, входит в игру, чтобы занять позицию другого игрока, который должен покинуть площадку в этот момент.

15.5.2 Когда замена является вынужденной вследствие травмы игрока, находящегося в игре, она может сопровождаться показом соответствующего жеста тренером (или игровым капитаном).

15.6.1 Игрок начальной расстановки может выйти из игры, но только один раз в партии, и войти вновь, но только один раз в партии и только на свою прежнюю позицию в расстановке.

15.6.2 Заменяющий игрок может войти в игру на место игрока начальной расстановки, но только один раз в партии, и может быть заменен только этим же стартовым игроком.

15.7 ИСКЛЮЧИТЕЛЬНАЯ ЗАМЕНА

Игрок (кроме Либеро), который не может продолжать играть вследствие травмы или болезни, должен быть заменен в соответствии с правилами замены. Если это невозможно, команде дается право сделать ИСКЛЮЧИТЕЛЬНУЮ замену сверх ограничений Правила 15.6.

Исключительная замена означает, что любой игрок, который не находится на площадке во время травмы/заболевания, кроме: Либеро, второго Либеро или замещенного ими игрока, может заменить в игре травмированного/заболевшего игрока. Замененному травмированному/заболевшему игроку не разрешено вернуться в игру в матче.

Исключительная замена ни в каком случае не может считаться обычной заменой, но должна быть записана в протоколе как одна из общего числа замен в партии и матче.

15.8 ЗАМЕНА ПРИ УДАЛЕНИИ ИЛИ ДИСКВАЛИФИКАЦИИ

УДАЛЕННЫЙ или ДИСКВАЛИФИЦИРОВАННЫЙ игрок должен быть немедленно заменен по правилам замены. Если это невозможно, команда объявляется НЕПОЛНОЙ.

15.9.1 Замена является неправомерной, если она превышает ограничения, указанные в Правиле 15.6 (исключая случай Правила 15.7), или в ней участвует незарегистрированный игрок.

15.9.2 Когда команда произвела неправомерную замену и игра была возобновлена, должна осуществляться следующая процедура последовательно:

15.9.2.1 команда наказывается очком и подачей соперника;

15.9.2.2 замена должна быть исправлена;

15.9.2.3 очки, набранные совершившей ошибку командой после совершения ошибки, аннулируются; очки соперника сохраняются.

15.10.1 Замена должна проводиться в пределах зоны замены.

15.10.2 Замена должна длиться столько лишь времени, сколько необходимо для записи замены в протоколе и разрешения игрокам войти и выйти.

15.10.3а Фактический запрос замены начинается с момента входа заменяющего игрока(ов) готового к игре в зону замены во время перерыва. Тренеру нет необходимости выполнять жест замены, за исключением, когда замена проводится вследствие травмы или перед началом партии.

15.10.3б Если игрок не готов, замена не предоставляется и на команду налагается санкция за задержку.

15.10.3в Запрос замены подтверждает и объявляет секретарь или 2ой судья, используя зуммер или свисток соответственно. 2ой судья разрешает замену.

На ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнованиях используются пронумерованные таблички для облегчения замены (включая, когда используются электронные устройства).

15.10.4 Если команда намерена произвести одновременно более одной замены, все заменяющие игроки должны войти в зону замены одновременно, чтобы засчитывался один запрос. В этом случае, замены должны быть сделаны последовательно, одна пара игроков за другой. Если одна из замен неправомерная, правильная(ые) замена(ы) предоставляется, неправомерная отклоняется и является предметом для санкции за задержку.

15.11 НЕПРАВИЛЬНЫЕ ЗАПРОСЫ

15.11.1 Неправильным является — запрашивать любой обычный игровой перерыв:

15.11.1.1 во время розыгрыша, либо в момент или после свистка на подачу;

15.11.1.2 членом команды, не имеющим на это права;

15.11.1.3 для второй замены той же командой в одном и том же перерыве (т.е., до окончания следующего состоявшегося розыгрыша), исключая случай травмы/болезни игрока в игре;

15.11.1.4 после использования разрешенного количества тайм-аутов и замен.

15.11.2 Первый неправильный запрос команды в матче, который не влияет на игру и не задерживает ее, должен быть отклонен без любых иных последствий, но он должен быть зарегистрирован в протоколе.

15.11.3 Любой дальнейший неправильный запрос той же команды в матче является задержкой.

Неправильное действие команды, которое затягивает возобновление игры, является задержкой и, среди прочего, включает:

16.1.1 затягивание обычных игровых перерывов;

16.1.2 затягивание перерывов после указания возобновить игру;

16.1.3 запрос неправомерной замены;

16.1.4 повторение неправильного запроса;

16.1.5 задержка игры членом команды.

16.2.1 «Предупреждение за задержку» и «замечание за задержку» являются командными санкциями.

16.2.1.1 Санкции за задержку остаются в силе в течение всего матча.

16.2.1.2 Все санкции за задержку записываются в протокол.

16.2.2 Первая задержка в матче членом команды влечет наложение санкции «ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ЗА ЗАДЕРЖКУ».

16.2.3 Вторая и последующие задержки любого вида любым членом одной и той же команды в том же матче являются ошибкой и влекут наложение санкции «ЗАМЕЧАНИЕ ЗА ЗАДЕРЖКУ»: очко и подача соперника.

16.2.4 Санкции за задержку, наложенные до или между партиями, применяются в следующей партии.

17. ИСКЛЮЧИТЕЛЬНЫЕ ПЕРЕРЫВЫ В ИГРЕ

17.1.1 Если происходит серьезный несчастный случай, когда мяч находится в игре, судья должен немедленно остановить игру и разрешить медицинскому персоналу выйти на площадку.

Розыгрыш затем переигрывается.

17.1.2 Если травмированный/заболевший игрок не может быть заменен по правилам обычной или исключительной замены, игроку предоставляется 3 минуты — время для восстановления, но не более одного раза для одного и того же игрока в матче.

Читайте также:  Очки для игры в need for speed

Если игрок не восстановился, его/ее команда объявляется неполной.

Если имеет место любая внешняя помеха во время игры, игра должна быть остановлена и розыгрыш переигран.

17.3 ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЕ ПЕРЕРЫВЫ

17.3.1 Если непредвиденные обстоятельства прерывают матч, 1ый судья, организатор и Контрольный Комитет, если он есть, должны определить меры, которые должны быть предприняты для восстановления нормальных условий.

17.3.2 Когда происходит одно или несколько прерываний матча, не превышающих в целом 4 часа:

17.3.2.1 если матч возобновлен на той же игровой площадке, прерванная партия должна быть продолжена обычным порядком с прежними счетом, игроками (кроме удаленных и дисквалифицированных) и расстановкой. Сыгранные ранее партии сохраняют свой счет;

17.3.2.2 если матч возобновлен на другой игровой площадке, прерванная партия аннулируется и переигрывается с теми же членами команд и теми же начальными расстановками (кроме удаленных и дисквалифицированных игроков), запись всех санкций остается в силе. Сыгранные ранее партии сохраняют свой счет.

17.3.3 Если происходит одно или несколько прерываний матча, превышающих в целом 4 часа, весь матч должен быть переигран.

18. ИНТЕРВАЛЫ И СМЕНА ПЛОЩАДОК

Интервал — это время между партиями. Все интервалы длятся три минуты.

В течение этого периода времени происходит смена площадок и запись расстановок команд в протокол.

Интервал между второй и третьей партиями может быть увеличен до 10 минут компетентным органом по просьбе организатора.

18.2.1 После каждой партии команды меняются площадками, за исключением решающей партии.

18.2.2 В решающей партии, как только лидирующая команда набирает 8 очков, команды без задержки меняются площадками и позиции игроков остаются теми же.

Если смена не была сделана по достижении лидирующей командой 8 очков, она должна быть произведена сразу, как только выявлена эта погрешность. Счет, достигнутый к моменту, когда такая смена производится, остается тем же.

19.1.1 Каждая команда имеет право назначить из состава игроков в протоколе до двух специализированных защитных игроков: Либеро.

На ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнованиях для взрослых, если команда имеет более 12 игроков, зарегистрированных в протоколе, наличие ДВУХ Либеро обязательно в списке команды.

19.1.2 Все игроки Либеро должны быть записаны в протоколе в специальных графах, предусмотренных для этого.

19.1.3 Либеро на площадке является действующим Либеро. Если есть другой Либеро, он/она является вторым Либеро команды.

Только один Либеро может быть на площадке в любое время.

Игрок(и) Либеро должен носить форму (или ЖАКЕТ/НАГРУДНИК ДЛЯ ПЕРЕНАЗНАЧЕННОГО Либеро), которая имеет преобладающий цвет отличный от любого цвета формы других членов команды. Эта форма должна явно контрастировать с формой других членов команды.

Форма Либеро должна быть пронумерована как у других членов команды.

На ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнованиях переназначенный Либеро должен, по возможности, носить футболку того же типа и цвета, как и первоначальный Либеро, но оставить свой собственный номер.

19.3 ДЕЙСТВИЯ, КАСАЮЩИЕСЯ ЛИБЕРО

19.3.1.1 Либеро разрешено замещать любого игрока на задней линии.

19.3.1.2 Он/она ограничен играть как игрок задней линии, и ему не разрешено завершать атакующий удар из любого места (включая игровую площадку и свободную зону), если в момент контакта мяч полностью выше верхнего края сетки.

19.3.1.3 Он/она не может подавать, блокировать или пытаться блокировать.

19.3.1.4 Игрок не может завершать атакующий удар, когда мяч полностью выше верхнего края сетки, если мяч направлен пальцами сверху Либеро, находящимся в своей передней зоне. Мяч может быть атакован свободно, если Либеро выполняет то же самое действие за пределами своей передней зоны.

19.3.2.1 Замещения Либеро не считаются заменами.

Они не ограничены, но должен быть состоявшийся розыгрыш между двумя замещениями Либеро (исключения: команда вследствие замечания совершает переход и Либеро выходит на позицию 4, или действующий Либеро становится неспособным играть, делая розыгрыш несостоявшимся).

19.3.2.2 Обычный замещенный игрок может заместить любого Либеро и быть замещен любым Либеро. Действующий Либеро может быть замещен только замещенным обычным игроком на ту же позицию, или вторым Либеро.

19.3.2.3 В начале каждой партии Либеро не может выйти на площадку до проверки 2ым судьей начальной расстановки и разрешения игроку Либеро заместить стартового игрока.

19.3.2.4 Другие замещения Либеро должны происходить, только когда мяч находится вне игры и до свистка на подачу.

19.3.2.5 Замещение Либеро, совершенное после свистка на подачу, но до удара подающего, не должно отменяться, однако, по окончании розыгрыша игровой капитан должен быть проинформирован, что это не разрешено и повторения будут предметом для санкций за задержку.

19.3.2.6 Последующие запоздалые замещения должны приводить к немедленному прерыванию игры и наложению санкции за задержку. Подающая команда определяется категорией санкции за задержку.

19.3.2.7 Либеро и замещенный игрок могут выходить на площадку или покидать ее только через Зону Замещения Либеро.

19.3.2.8 Замещения Либеро должны записываться в Листе контроля Либеро (если он используется) или в электронном протоколе.

19.3.2.9 Неправильное замещение Либеро может заключаться в следующем (среди прочего):

— нет состоявшегося розыгрыша между замещениями Либеро;

— Либеро замещается игроком, но не вторым Либеро или замещенным обычным игроком.

Неправильное замещение Либеро должно рассматриваться так же, как неправомерная замена:

т.е., если неправильное замещение Либеро выявлено до начала следующего розыгрыша, оно исправляется судьями и на команду налагается санкция за задержку;

если неправильное замещение Либеро выявлено после удара на подаче, последствия такие же, как при неправомерной замене.

19.4 ПЕРЕНАЗНАЧЕНИЕ НОВОГО ЛИБЕРО:

19.4.1 Либеро становится неспособным играть, если травмирован, болен, удален или дисквалифицирован.

Либеро может быть объявлен неспособным играть по любой причине тренером или, в отсутствие тренера, игровым капитаном.

19.4.2 Команда с одним Либеро

19.4.2.1 Когда только один Либеро остается в распоряжении команды в соответствии с Правилом 19.4.1, или команда имеет только одного зарегистрированного, и этот Либеро становится или объявлен неспособным играть, тренер (или игровой капитан, если тренер не присутствует), может переназначить в качестве Либеро на оставшуюся часть матча любого другого игрока (кроме замещенного игрока), который не находится на площадке в момент переназначения.

19.4.2.2 Если действующий Либеро становится неспособным играть, он/она может быть замещен обычным замещенным игроком или сразу и непосредственно на площадке переназначенным Либеро. Однако, Либеро, которого переназначают, не может играть в оставшейся части матча.

Если Либеро находится не на площадке, когда объявляется неспособным играть, он/она также может быть переназначен. Либеро, объявленный неспособным играть, не может играть в оставшейся части матча.

19.4.2.3 Тренер или игровой капитан, если тренер не присутствует, контактирует со 2ым судьей, сообщая ему/ей о переназначении.

19.4.2.4 Если переназначенный Либеро становится или объявлен неспособным играть, разрешены дальнейшие переназначения.

19.4.2.5 Если тренер запрашивает, чтобы капитан команды был переназначен в качестве нового Либеро, это может быть разрешено, но в этом случае капитан команды должен передать все капитанские полномочия.

19.4.2.6 В случае переназначения Либеро, номер игрока, переназначенного в качестве Либеро, должен быть записан в секторе Замечания протокола и в Листе контроля Либеро (или в электронном протоколе, если он используется).

19.4.3 Команда с двумя Либеро

19.4.3.1 Когда команда зарегистрировала в протоколе двух Либеро, но один становится неспособным играть, команда имеет право играть только с одним Либеро.

Переназначение не разрешено, но, только если оставшийся Либеро не оказывается неспособным продолжать играть в матче.

Если Либеро удален или дисквалифицирован, он/она может быть замещен сразу вторым Либеро команды. Если команда имеет только одного Либеро, в таком случае она имеет право сделать переназначение.

20. ТРЕБОВАНИЯ К ПОВЕДЕНИЮ

20.1.1 Участники должны знать «Официальные Волейбольные Правила» и соблюдать их.

20.1.2 Участники должны по-спортивному принимать решения судей без их обсуждения.

В случае сомнения, разъяснение может быть запрошено только через игрового капитана.

20.1.3 Участники должны воздерживаться от действий или позиций, имеющих цель повлиять на решения судей или скрыть ошибки, совершенные их командой.

20.2.1 Участники должны вести себя уважительно и вежливо в духе ЧЕСТНОЙ ИГРЫ не только по отношению к судьям, но также по отношению к другим официальным лицам, сопернику, партнерам и зрителям.

20.2.2 Общение между членами команды во время матча разрешено.

21. НЕПРАВИЛЬНОЕ ПОВЕДЕНИЕ И САНКЦИИ ЗА НЕГО

21.1 НЕЗНАЧИТЕЛЬНОЕ НЕПРАВИЛЬНОЕ ПОВЕДЕНИЕ

Проступки незначительного неправильного поведения не являются предметом для санкций. Обязанностью 1го судьи является предотвращение приближения команд к уровню нарушений, за которые налагаются санкции.

Этап 1: устное предупреждение через игрового капитана;

Этап 2: предъявляется ЖЕЛТАЯ КАРТОЧКА соответствующему члену (членам) команды. Это официальное предупреждение не является само по себе санкцией, но является символом того, что член команды (и команда в целом) достиг уровня наложения санкций в матче. Оно записывается в протокол, но не имеет немедленных последствий.

21.2 НЕПРАВИЛЬНОЕ ПОВЕДЕНИЕ, ПРИВОДЯЩЕЕ К САНКЦИЯМ

Неправильное поведение члена команды по отношению к официальным лицам, соперникам, партнерам или зрителям подразделяется на три категории в соответствии с серьезностью проступка.

21.2.1 Грубое поведение: действие вопреки хорошему тону или нормам морали.

21.2.2 Оскорбительное поведение: клеветнические или оскорбительные слова или жесты, или любое действие, выражающее презрение.

21.2.3 Агрессия: фактическое физическое нападение, или агрессивное или угрожающее поведение.

В соответствии с решением 1го судьи и в зависимости от серьезности проступка применяются и записываются в протокол следующие санкции: Замечание, Удаление или Дисквалификация.

Первое грубое поведение в матче любого члена команды наказывается очком и подачей соперника.

21.3.2.1 Член команды, на которого наложена санкция удаление, не должен участвовать в игре в оставшейся части партии, должен быть заменен в соответствии с правилами замены немедленно, если находится на площадке, и должен сидеть на месте для удаленных без других последствий.

Удаленный тренер теряет свое право вмешиваться в ход партии и должен сидеть на месте для удаленных.

21.3.2.2 Первое оскорбительное поведение члена команды наказывается удалением без других последствий.

21.3.2.3 Второе грубое поведение одного и того же члена команды в том же матче наказывается удалением без других последствий.

21.3.3.1 Член команды, на которого наложена санкция дисквалификация, должен быть заменен в соответствии с правилами замены немедленно, если находится на площадке, и должен покинуть Контрольную Зону Соревнования до конца матча без других последствий.

21.3.3.2 За первый случай физического нападения, или подразумеваемой или угрожающей агрессии налагается санкция дисквалификация без других последствий.

21.3.3.3 Второе оскорбительное поведение одного и того же члена команды в том же матче наказывается дисквалификацией без других последствий.

21.3.3.4 Третье грубое поведение одного и того же члена команды в том же матче наказывается дисквалификацией без других последствий.

21.4 ПРИМЕНЕНИЕ САНКЦИЙ ЗА НЕПРАВИЛЬНОЕ ПОВЕДЕНИЕ

21.4.1 Все санкции за неправильное поведение являются индивидуальными санкциями, остаются в силе в течение всего матча и записываются в протокол.

21.4.2 Повторение неправильного поведения одним и тем же членом команды в том же матче наказывается в нарастающем порядке (каждый последующий проступок одного и того же члена команды влечет более строгую санкцию).

21.4.3 Удаление или дисквалификация, обусловленные оскорбительным поведением или агрессией, не требуют предварительных санкций.

21.5 НЕПРАВИЛЬНОЕ ПОВЕДЕНИЕ ПЕРЕД И МЕЖДУ ПАРТИЯМИ

Любое неправильное поведение, имеющее место перед или между партиями, влечет наложение санкции в соответствии с Правилом 21.3, и санкции применяются в следующей партии.

21.6 НЕПРАВИЛЬНОЕ ПОВЕДЕНИЕ И ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ КАРТОЧКИ — РЕЗЮМЕ

Предупреждение: санкцией не является —

Этап 1: устное предупреждение

Этап 2: символ: Желтая карточка

Замечание: санкция — символ: Красная карточка

Удаление: санкция — символ: Красная + Желтая карточки вместе

Дисквалификация: санкция — символ: Красная + Желтая карточки раздельно

РАЗДЕЛ 2: СУДЬИ, ИХ ОБЯЗАННОСТИ И ОФИЦИАЛЬНЫЕ ЖЕСТЫ

22. СУДЕЙСКАЯ БРИГАДА И ПРОЦЕДУРЫ

Судейская бригада матча состоит из следующих официальных лиц:

Их расположение показано на Схеме 10.

Для ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнований обязателен помощник секретаря.

22.2.1 Только 1ый и 2ой судьи могут давать свисток во время матча:

22.2.1.1 1ый судья дает сигнал на подачу, которым начинает розыгрыш;

22.2.1.2 1ый или 2ой судья дают сигнал об окончании розыгрыша, при условии что они уверены в совершении ошибки и определили ее характер.

22.2.2 Они могут давать свисток, когда мяч вне игры, для обозначения того, что они разрешают или отклоняют запрос команды.

22.2.3 Сразу после свистка судьи, сигнализирующего об окончании состоявшегося розыгрыша, они должны показать официальными жестами:

22.2.3.1 если ошибка зафиксирована свистком 1го судьи, он/она должен показать в следующем порядке:

а) команду, которая будет подавать;

с) игрока(ов), совершившего ошибку (при необходимости).

22.2.3.2 Если ошибка зафиксирована свистком 2го судьи, он/она должен показать:

б) игрока(ов), совершившего ошибку (при необходимости);

с) команду, которая будет подавать, вслед за жестом 1го судьи.

В этом случае 1ый судья не показывает ни характер ошибки, ни игрока, совершившего ее, а только команду, которая будет подавать.

22.2.3.3 В случае ошибки при атакующем ударе или ошибки блокирования игроков задней линии или Либеро оба судьи показывают в соответствии с 22.2.3.1 и 22.2.3.2.

22.2.3.4 В случае обоюдной ошибки оба судьи показывают в следующем порядке:

б) игроков, совершивших ошибку (если необходимо).

Команду, которая должна подавать, показывает затем 1ый судья.

1ый судья выполняет свои функции, стоя на судейской вышке, расположенной у одного из концов сетки на противоположной от секретаря стороне. Уровень его/ее глаз должен быть приблизительно 50 см над сеткой.

23.2.1 1ый судья руководит матчем от начала до конца. Он/она имеет власть над всеми членами судейской бригады и членами команд.

Во время матча решения 1го судьи являются окончательными. Он/она имеет право отменять решения других членов судейской бригады, если замечено, что они ошибочны.

1ый судья может даже заменить члена судейской бригады, который не выполняет правильно свои обязанности.

23.2.2 1ый судья, также, контролирует работу подавальщиков мячей и протирщиков пола.

23.2.3 1ый судья имеет право решать любые вопросы, касающиеся игры, включая те, которые не предусмотрены в Правилах.

23.2.4 1ый судья не должен допускать каких-либо обсуждений его решений.

Однако, по просьбе игрового капитана 1ый судья должен дать пояснение применения или интерпретации правил, на которых он/она основывал свое решение.

Если игровой капитан не согласен с этим разъяснением и собирается опротестовать это решение, он/она должен немедленно зарезервировать право зарегистрировать этот протест по окончании матча. 1ый судья должен разрешить реализовать это право игрового капитана.

23.2.5 1ый судья отвечает за определение до и во время матча соответствия оборудования игрового поля и условий игровым требованиям.

23.3.1 Перед матчем 1ый судья:

23.3.1.1 проверяет состояние игрового поля, мячи и другое оборудование;

23.3.1.2 проводит жеребьевку с капитанами команд;

23.3.1.3 контролирует разминку команд.

23.3.2 Во время матча 1ый судья имеет право:

23.3.2.1 предупреждать команды;

23.3.2.2 налагать санкции за неправильное поведение и задержки;

23.3.2.3 принимать решения о:

а) ошибках подающего и в расстановке подающей команды, включая заслон;

в) ошибках над сеткой и ошибочном контакте игрока с сеткой, главным образом на стороне атакующего;

г) ошибках при атакующем ударе Либеро и игроков задней линии;

д) завершенном атакующем ударе, выполненном игроком по мячу, находящемуся выше сетки, направленному игроком Либеро пальцами сверху, находящимся в своей передней зоне;

е) полном пересечении мячом нижней площади под сеткой;

ж) состоявшемся блоке игрока задней линии или попытке блока игрока Либеро;

з) пересечении мячом сетки полностью или частично за пределами площади перехода на площадку соперника, или касание антенны на своей стороне игровой площадки;

и) прохождении поданного мяча и при третьем ударе над или за антенной на своей стороне игровой площадки.

23.3.3 По окончании матча он/она проверяет протокол и подписывает его.

2ой судья выполняет свои обязанности, стоя за пределами игровой площадки около стойки на противоположной стороне от 1го судьи лицом в его сторону.

24.2.1 2ой судья является помощником 1го судьи, но имеет также свою собственную сферу полномочий.

Если 1ый судья оказывается не в состоянии продолжать выполнение своих обязанностей, 2ой судья может заменить 1го судью.

24.2.2 2ой судья может, без свистка, сигнализировать об ошибках, не относящиеся к его/ее сфере полномочий, но не может настаивать на их принятии 1ым судьей.

24.2.3 2ой судья контролирует работу секретаря(ей).

24.2.4 2ой судья наблюдает за членами команд, находящимися на скамейке, и сообщает об их неправильном поведении 1му судье.

24.2.5 2ой судья контролирует игроков в местах разминки.

24.2.6 2ой судья разрешает обычные игровые перерывы, контролирует их продолжительность и отклоняет неправильные запросы.

24.2.7 2ой судья контролирует количество тайм-аутов и замен, использованных каждой командой, и сообщает о 2-ом тайм-ауте и о 5-ой и 6-ой заменах 1му судье и соответствующему тренеру.

24.2.8 В случае травмы игрока 2ой судья разрешает исключительную замену или предоставляет 3 минуты времени для восстановления.

24.2.9 2ой судья контролирует состояние пола, главным образом в передней зоне. Он/она, также, проверяет во время матча, что мячи по-прежнему соответствуют требованиям правил.

24.2.10 2ой судья наблюдает за членами команд в местах для удаленных и сообщает об их неправильном поведении 1му судье.

На ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнованиях обязанности, записанные в 24.2.5 и 24.2.10, выполняет резервный судья.

24.3.1 В начале каждой партии, после смены площадок в решающей партии и при необходимости 2ой судья проверяет соответствие действительных позиций игроков на площадке записанным в карточках расстановки.

24.3.2 Во время матча 2ой судья принимает решения, дает свисток и показывает жестом:

24.3.2.1 переход на площадку соперника и в пространство соперника под сеткой;

24.3.2.2 ошибки в расстановке принимающей команды;

24.3.2.3 ошибочный контакт игрока с сеткой, главным образом на стороне блокирующего, и с антенной на его стороне площадки;

24.3.2.4 состоявшийся блок игроков задней линии или попытку блока игрока Либеро; или ошибку при атакующем ударе игроков задней линии или Либеро;

24.3.2.5 контакт мяча с посторонним предметом;

24.3.2.6 контакт мяча с полом, когда 1ый судья не находится в позиции, позволяющей увидеть этот контакт;

24.3.2.7 пересечение мячом плоскости сетки полностью или частично за пределами площади перехода на площадку соперника, или касание антенны на своей стороне игровой площадки.

24.3.2.8 прохождение поданного мяча и при третьем ударе над или за антенной на своей стороне игровой площадки.

24.3.3 По окончании матча он/она проверяет и подписывает протокол.

Секретарь выполняет свои обязанности, сидя за столом секретаря на противоположной от 1го судьи стороне лицом в его сторону.

Он/она ведет протокол в соответствии с Правилами, взаимодействуя со 2ым судьей.

Он/она использует зуммер или иное звуковое устройство для сообщения о нарушениях или подачи сигнала судьям в соответствии со своими обязанностями.

25.2.1 Перед матчем и партией секретарь:

25.2.1.1 записывает в протокол данные о матче и командах, включая фамилии и номера игроков Либеро, в соответствии с действующими процедурами и получает подписи капитанов и тренеров;

25.2.1.2 записывает начальную расстановку каждой команды из карточки расстановки (или проверяет данные, переданные через электронное устройство);

если он/она не сумел получить карточки расстановки вовремя, он/она немедленно сообщает об этом факте 2му судье.

25.2.2 Во время матча секретарь:

25.2.2.1 записывает набранные очки;

25.2.2.2 контролирует очередность подач каждой команды и немедленно после удара на подаче сигнализирует судьям о ее нарушении;

25.2.2.3 уполномочен подтверждать и объявлять, используя зуммер, запросы замен, контролируя их количество, и записывает замены и тайм-ауты, информируя 2го судью;

25.2.2.4 уведомляет судей о запросе обычного игрового перерыва, который не является правильным;

25.2.2.5 извещает судей об окончании партий и о наборе 8-го очка в решающей партии;

25.2.2.6 регистрирует предупреждения за неправильное поведение, санкции и неправильные запросы;

25.2.2.7 записывает все другие события по указанию 2го судьи, в том числе исключительные замены, время восстановления, продолжительные перерывы, внешнюю помеху, переназначение и т.д.;

25.2.2.8 контролирует интервалы между партиями.

25.2.3 В конце матча секретарь:

25.2.3.1 записывает окончательный результат;

25.2.3.2 в случае протеста, с предварительного разрешения 1го судьи, записывает или разрешает капитану команды/игровому капитану записать в протокол изложение опротестовываемого эпизода;

25.2.3.3 подписывает протокол сам до получения подписей капитанов команд и затем судей.

Помощник секретаря выполняет свои функции, сидя за столом секретаря рядом с ним.

Он/она записывает замещения, касающиеся Либеро.

Он/она помогает в административной деятельности секретарской работы.

Если секретарь оказывается не в состоянии продолжать выполнение своей работы, помощник секретаря заменяет секретаря.

26.2.1 До матча и партии помощник секретаря:

26.2.1.1 подготавливает лист контроля Либеро;

26.2.1.2 подготавливает запасной протокол.

26.2.2 Во время матча помощник секретаря:

26.2.2.1 записывает подробности замещений/переназначений Либеро;

26.2.2.2 уведомляет судей о любой ошибке замещения Либеро, используя зуммер;

26.2.2.3 начинает и заканчивает отсчет времени Технических Тайм-аутов;

26.2.2.4 работает с ручным табло на столе секретаря;

26.2.2.5 проверяет, чтобы данные всех табло соответствовали друг другу;

26.2.2.6 при необходимости, обновляет запасной протокол и передает его секретарю.

26.2.3 В конце матча помощник секретаря:

26.2.3.1 подписывает лист контроля Либеро и представляет его для проверки;

26.2.3.2 подписывает протокол.

На ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнованиях, где используется электронный протокол, помощник секретаря взаимодействует с секретарем для извещения о заменах, для указания 2му судье на команду, запрашивающую игровой перерыв, и распознавания замещений Либеро.

Если используются только два линейных, они стоят в углах площадки, ближайших к правой руке каждого судьи, по диагонали, 1 — 2 м от углов.

Каждый из них контролирует обе — боковую и лицевую линии на своей стороне.

На ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнованиях наличие четырех линейных обязательно.

Они стоят в свободной зоне 1 — 3 м от каждого угла площадки на воображаемом продолжении линии, которую они контролируют.

27.2.1 Линейные выполняют свои обязанности, используя флаги (40 x 40 см), чтобы показать:

27.2.1.1 мяч «в площадке» и «за» всегда, когда мяч приземляется около их линии (линий);

27.2.1.2 касание мяча, ушедшего «за» от команды, принимающей мяч;

27.2.1.3 касание мячом антенны, пересечение мячом сетки после подачи и третьего удара команды за пределами площади перехода и т.д.;

27.2.1.4 заступ любого игрока (исключая подающего) за свою площадку в момент удара на подаче;

27.2.1.6 любой контакт на своей стороне площадки с верхними 80 см антенны любого игрока во время его/ее игрового действия с мячом или, когда мешает игре;

27.2.1.7 пересечение мячом сетки на площадку соперника за пределами площади перехода, или касание антенны на своей стороне площадки.

27.2.2 По просьбе 1го судьи линейный должен повторить свой сигнал.

Судьи должны показывать официальными жестами причину их свистка (характер ошибки, зафиксированной свистком, или цель разрешенного перерыва). Жест должен выдерживаться некоторое время и, если он выполняется одной рукой, рука соответствует стороне команды, которая совершила ошибку или сделала запрос.

28.2 СИГНАЛЫ ФЛАГОМ ЛИНЕЙНЫХ

Линейные должны показывать официальными сигналами флагом характер зафиксированной ошибки и выдерживать сигнал некоторое время.

Соревновательная/Контрольная Зона представляет собой коридор вокруг игровой площадки и свободной зоны, который включает все площади до внешних препятствий или разметочных ограничений. Смотри Схему 1а.

Участки игрового поля (т.е. игровой площадки и свободной зоны), имеющие специальное назначение (или особые ограничения), установленное текстом правил. В состав зон входят: Передняя Зона, Зона Подачи, Зона Замены, Свободная Зона, Задняя Зона и Зона Замещения Либеро.

Участки настила ЗА ПРЕДЕЛАМИ свободной зоны, установленные правилами как имеющие специальные функции. В состав мест входят: Место Разминки и Место Удаленных.

Площадь, ограниченная в своей верхней части — нижним краем сетки и шнуром крепления ее к стойкам, по бокам — стойками и внизу — игровой поверхностью.

Площадь перехода ограничена:

— горизонтальной лентой верхней части сетки;

— антеннами и их продолжением;

Мяч должен переходить на ПЛОЩАДКУ соперника через площадь перехода.

Внешней площадью является часть вертикальной плоскости сетки за пределами площади перехода и нижней площади.

Это часть свободной зоны, через которую производятся замены.

ЕСЛИ ИНОЕ НЕ СОГЛАСОВАНО ФИВБ

Это положение признает, что хотя существуют правила по стандартам и спецификациям снаряжения и оборудования, имеют место случаи, когда ФИВБ может дать особые разрешения в целях развития игры волейбол или тестирования новых условий.

Технические спецификации или ограничения, установленные ФИВБ для производителей оборудования.

На каждой половине Контрольной Зоны Соревнования есть место для удаленных, расположенное позади продолжения лицевой линии за пределами свободной зоны, минимум 1,5 метра позади тыльной стороны скамейки команды.

a) Игровое действие, противоречащее правилам.

b) Нарушение правил иное, чем при игровом действии.

Дриблинг означает постукивание мячом (обычно как подготовка к подбрасыванию и подаче). Другие подготовительные действия могут включать (среди прочих) перемещения мяча из руки в руку.

Это особый, в дополнение к тайм-аутам, обязательный тайм-аут для развития волейбола, анализа игры и для предоставления дополнительных коммерческих возможностей. Технические Тайм-Ауты обязательны для ФИВБ, Мировых и Официальных соревнований.

ПОДАВАЛЬЩИКИ МЯЧА И ПРОТИРЩИКИ

Это персонал, чьей работой является поддерживать ход игры перекатыванием мяча подающему между розыгрышами.

Протирщики: персонал, чьей работой является сохранять пол чистым и сухим. Они протирают площадку перед матчем, между партиями и, при необходимости, после каждого розыгрыша.

Это система, при которой очко набирается всякий раз, когда выигран розыгрыш.

Время между партиями. Смена площадок в 5-й (решающей) партии не должна рассматриваться как интервал.

Это действие, посредством которого Либеро, который не может продолжать играть или объявлен командой «неспособным играть», передает свою роль любому другому игроку (кроме обычного замещенного игрока), не находящемуся на площадке в момент переназначения.

Это действие, при котором обычный игрок покидает площадку и любой из Либеро (если их более одного) занимает его/ее место. Это может включать даже смены Либеро на Либеро. Обычный игрок может затем заместить любого Либеро. Должен быть состоявшийся розыгрыш между замещениями с участием любого Либеро.

Любое действие, которое может создать преимущество по отношению к команде соперника, или любое действие, которое препятствует игре соперника с мячом.

Официальная форма ФИВБ, в которой регистрируются игроки и официальные лица команды. Она должна быть представлена во время Предварительного рассмотрения.

Предмет/объект или человек, который, находясь за пределами игровой площадки или вблизи границы свободного игрового пространства, создает помеху полету мяча. Например: верхняя аппаратура освещения, судейская вышка, ТВ оборудование, стол секретаря, стойки сетки. Антенны не являются посторонним предметом, так как считаются частью сетки.

Это действие, при котором обычный игрок покидает площадку, и другой обычный игрок занимает его/ее место.

1.2.1. Пляжный волейбол — это дисциплина, где играют две команды на песчаной площадке, разделенной сеткой.

Цель игры — направить мяч над сеткой для приземления его на площадке соперника и предотвратить такую же попытку соперника. Команда имеет три касания для возвращения мяча (включая касание блока).

Мяч вводится в игру подачей: подающий игрок ударом направляет мяч над сеткой сопернику. Розыгрыш продолжается до приземления мяча на игровой площадке, выхода его «за», или ошибки команды при возвращении мяча.

В пляжном волейболе команда, выигравшая розыгрыш, получает очко (Система «Розыгрыш-Очко»). Когда принимающая команда выигрывает розыгрыш, она получает очко и право подавать. Каждый раз, когда это происходит, подающий игрок должен меняться.

1.2.2. Система проведения соревнований. Общероссийские соревнования по пляжному волейболу — это командные соревнования, которые могут проводиться по системе с выбыванием (до двух поражений), а также с разбиением на группы и с выбыванием после одного поражения. Система проведения общероссийских соревнований определяется и утверждается руководящими органами Всероссийской федерации волейбола. Система проведения региональных соревнований определяется Положением о соревнованиях, и утверждается органом исполнительной власти в области физической культуры субъекта РФ и региональной спортивной федерацией.

1.2.3. Возрастные группы. В соответствии с Правилами проведения соревнований ФИВБ (FIVB Sports Regulations. Beach volleyball) соревнования могут проводиться в следующих категориях:

2) юниоры и юниорки до 21-го года;

3) юноши и девушки до 19-ти лет.

Согласно Уставу ФИВБ (пункты 2.1.2, 2.1.3) Национальные федерации должны учреждаться законным путем и признаваться спортивными властями своих стран или своих территорий в качестве единственных организаций, имеющих право управлять и руководить волейболом на национальном уровне.

Согласно Уставу ВФВ Конференция, Президиум определяют систему подготовки резерва для сборных команд и возраста проведения соревнований.

Среди юношей и девушек соревнования проводятся в следующих возрастных группах:

1. Девушки, юноши до 19 лет.

2. Девушки, юноши до 17 лет.

3. Девушки, юноши до 15 лет.

1.2.4. Допуск участников. Для допуска к общероссийским и межрегиональным соревнованиям создаются комиссии по допуску в составе не менее трех человек. К общероссийским соревнованиям, в соответствии с заявочным листом допускаются спортсмены, имеющие действующую лицензию. Спортсмены должны иметь допуск медицинского учреждения, которому разрешено проведение углубленных медицинских обследований спортсменов.

Для допуска к соревнованиям субъекта Российской Федерации или муниципального образования создаются комиссии по допуску в составе не менее трех человек. К таким соревнованиям допускаются спортсмены, тренеры и медицинский персонал (врачи и массажисты), подтвердившие свою принадлежность к данному клубу или территории. Спортсмены должны иметь допуск медицинского учреждения, которому разрешено проведение углубленных медицинских обследований спортсменов.

В чемпионате и Кубке России клубы могут заявлять иностранных игроков, но не более одного за команду, в соответствии с Регламентом ВФВ. Для участия в соревнованиях иностранные игроки предъявляют письменное согласие национальной федерации волейбола о том, что данная федерация не возражает против участия игрока в общероссийских соревнованиях.

К общероссийским соревнованиям не могут быть допущены:

— Спортсмены с действующей дисквалификацией;

— Спортсмены, не имеющие действующей лицензии;

— Спортсмены, не проходившие углубленное медицинское обследование более 6 месяцев.

1.2.5. Тренер — проводит разминку перед игрой, делает установку на игру и выходит за территорию площадки, занимая отведенное для тренеров место или идет на зрительские трибуны.

1.2.6. Менеджер (администратор) команды — представитель команды на общероссийских соревнованиях. Имеет право обращаться в ГСК по вопросам допуска команд и расписания. В случае отсутствия менеджера в команде его обязанности на себя принимает Тренер команды.

1.2.7. Зачет и определение мест в общероссийских соревнованиях при системе этапов и Финала определяется путем подсчета рейтинга, с учетом «Положения о чемпионате России».

1.2.7.1. При проведении соревнований по пляжному волейболу при игре в подгруппах, команды получают за победу — 2 очка, за поражение — 1 очко.

1.2.7.2. При равенстве количества побед после группового раунда у двух или более команд, места определяются последовательно по:

а) количеству очков во всех встречах,

б) соотношению партий во всех встречах,

в) соотношению мячей во всех встречах,

г) результатам личных встреч.

1.2.8. Соревнования по пляжному волейболу проводятся только по туровой системе (несколько дней), состоящих из нескольких матчей и на нескольких площадках в течение одного игрового дня.

Судейство каждого матча по пляжному волейболу осуществляет судейская бригада матча в составе, определяемом Правилами игры, с учетом Положения о конкретных соревнованиях. В состав судейской бригады на каждый матч назначаются, первый судья, второй судья, секретарь, помощник секретаря, 4 линейных судьи. Дополнительно к перечисленным членам судейской бригады матча на каждый турнир назначается следующий персонал: информатор, подавальщики мячей, ровняльщики кортов. Контроль за действиями судейской бригады и ее оценка возлагается на главного судью турнира. Главный судья в течение игрового дня просматривает все матчи на всех кортах, собирая информацию для судейского совещания, которое проходит перед началом каждого игрового дня.

Организация судейства соревнований по пляжному волейболу возлагается на ГСК в составе главного судьи, заместителя главного судьи (если назначен), главного секретаря, заместителя главного секретаря (если назначен). Состав ГСК на каждый турнир утверждается Всероссийской коллегией судей. ГСК назначает судейские бригады на каждый матч из числа 1 — 2 судей, линейных судей, секретарей и помощников секретарей, работающих на данном соревновании.

— 1 судья — руководит матчем от начала и до конца, имеет власть над всеми членами судейской бригады и членами команд. Во время матча решения 1 судьи являются окончательными, он/она имеет право отменять решения других членов судейской бригады, если замечено, что они ошибочны. По окончании матча проверяет протокол и подписывает его.

— 2 судья — является помощником 1 судьи, но имеет свою сферу полномочий. Если 1 судья оказывается не в состоянии продолжить выполнение своих обязанностей, 2 судья может заменить его.

— Секретарь — ведет протокол в соответствии с Правилами, взаимодействуя со 2 судьей.

— Помощник секретаря — меняет счет на перекидном табло, показывает табличку с номером игрока, который должен подавать в розыгрыше.

— Судьи на линии — выполняют свои обязанности, используя флаги, чтобы показать решения, лежащие в области их полномочий.

— Инспектор ВФВ — официальное лицо, назначенное Директоратом ВФВ для непосредственной организации и контроля за проведением этапов (Финала) чемпионата или Кубка России. Является ответственным за проведение соревнований. Проверяет готовность мест проведения соревнований, оборудования и инвентаря, соответствие их Правилам. Контролирует условия размещения судей и официальных лиц, обеспечение безопасности. Проводит техническое совещание с командами, тренерами — доводит расписание игр, тренировок (опробования площадок), выдает игровую форму, координирует ТВ-трансляции.

— Главный судья — проводит совещания с судьями, делает назначения судей на матчи. В ходе игр контролирует работу судей.

— Главный секретарь — готовит судейскую документацию, инструктирует и назначает секретарей на каждую игру, готовит итоговый отчет о соревновании.

1.2.9.1. Капитаны команд имеют право заявлять официальный протест касательно применения или интерпретации Судьями Правил перед матчем, во время или после матча.

Только нижеследующие три критерия могут учитываться при определении того, есть ли основания для Протеста или нет:

1.2.9.2. Судья неправильно интерпретирует или применяет Правила/Положения, или он/она не предвидит последствий своих решений.

1.2.9.3. Ошибка в ведении протокола (порядок подачи или счет матча).

1.2.9.4. Технический аспект условий проведения матча (погода, освещение и т.д.).

1.2.9.5. Апелляции к рассмотрению не принимаются.

1. Заявка для участия в соревнованиях

Пляжный волейбол является одним из наиболее успешных и популярных соревновательных и оздоровительных видов спорта в мире. Он быстрый и захватывающий, с взрывным характером действий. Кроме этого, пляжный волейбол включает несколько важнейших взаимодополняющих элементов, взаимодействие которых делает его уникальным среди всех видов спорта, в которых есть розыгрыш мяча.

СООРУЖЕНИЯ И ОБОРУДОВАНИЕ

Игровое поле включает игровую площадку и свободную зону. Оно должно быть прямоугольным и симметричным.

1.1.1 Игровая площадка представляет собой прямоугольник размерами 16 x 8 м, окруженный со всех сторон свободной зоной шириной минимум 3 м.

Свободным игровым пространством является пространство над игровым полем, которое свободно от любых помех. Свободное игровое пространство должно быть высотой минимум 7 м от игровой поверхности.

1.1.2 Для ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнований свободная зона должна быть минимум 5 м и максимум 6 м от лицевых/боковых линий. Свободное игровое пространство должно быть высотой минимум 12,5 м от игровой поверхности.

1.2.1 Поверхность должна состоять из выровненного песка, быть, насколько возможно, плоской и однородной, без камней, ракушек и других включений, которые могут представлять опасность порезов или травм для игроков.

1.2.2 На ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнованиях песок должен быть глубиной не менее 40 см и состоять из мелких, не слежавшихся, рыхлых песчинок.

1.2.3 Игровая поверхность не должна представлять никакой опасности травмирования игроков.

1.2.4 Для ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнований песок должен быть просеян до приемлемого размера песчинок, не слишком крупных, без камней и опасных частиц. Он не должен быть слишком мелким, чтобы не создавать пыль и не прилипать к коже.

1.2.5 На ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнованиях для укрытия центральной площадки в случае дождя рекомендуется иметь брезент.

1.3.1 Ширина всех линий 5 см. Линии должны иметь цвет резко контрастный по отношению к цвету песка.

1.3.2 Ограничительные линии

Две боковые и две лицевые линии ограничивают игровую площадку. Центральная линия не существует. Боковые и лицевые линии расположены внутри игровой площадки и входят в ее размеры.

Линии площадки представляют собой отрезки ленты, изготовленной из прочного материала, и любые открытые крепления их должны быть из мягкого, эластичного материала.

Существует только площадка, зона подачи и свободная зона, окружающая площадку.

1.4.1 Зона подачи — это зона шириной 8 м позади лицевой линии, которая простирается до конца свободной зоны.

Погода не должна представлять никакой опасности травмирования игроков.

На ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнованиях, проводящихся вечером, освещение игрового поля должно быть от 1000 до 1500 люкс, измеренное на расстоянии 1 м от поверхности игрового поля.

2.1.1 Сетка установлена вертикально над серединой площадки, ее верхний край устанавливается на высоте 2,43 м для мужчин и 2,24 м для женщин.

Примечание: Высота сетки может быть изменена для определенных возрастных групп следующим образом:

источник